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Principales peuplades humaines |
peuplade (territoire) | chevelure | teint | physique | habitat | moeurs | apparence |
Wejles: (Wejlar, nord-ouest; ont migré à peu près partout) | clair | clair | fin | nordique | sédentaire, monogames, migrateurs | vêtements de laine ou de fourrure, souvent longues robes, peu de barbes |
Variks: (centre-ouest; ont migré à peu près partout) | clair | variable | massif | tempéré; prédilection originelle pour les montagnes et collines | sédentaire, monogames, migrateurs | braies, tuniques unies souvent écrues, longs cheveux barbes et moustaches |
Zaïrs (ou Zahires): (Vizan, Tangut, Zevjapuhr) | noir | mat/foncé | petit,mince | chaud | sédentaire, polygames | fréquents tatouages, parfois crâne rasé, beaucoup de couleurs dans les vêtements de formes diverses, nombreuses soieries et broderies |
Maurims: (Okhpuhr, Zevjapuhr, Vizan, Tangut) | noir | clair | grand, émacié | steppes/ déserts | nomade, polygames | robes, vestes djellabahs, foulards coloriés, cheveux courts, barbe |
Altaniens: (Tangut, Farxel, sud-est Empire, Avros) | noir | variable | variable, souvent grand et fort | variable (jungles, steppes, déserts, prairies) | nomade, polygames, migrateurs | longs cheveux, imberbes tentes, vêtements de cuirs souples, souvent demi-nus |
Uirs/Berviks/Arks: (Arkandahr, Bervikelt, Empire, Avros, Farxel) | variable, généralement clair | clair | fort, large | froid | variable, monogames, migrateurs | fourrures, graisse, tatouages |
Alnoes: (Centre de l'Empire, Arkandahr, Farxel, centre-Tangut, Avros) | noir | clair | souvent petit, parfois très fin, aux muscles très déliés | tempéré | sédentaire, monogames, migrateurs | maisons de pierre, toges, parfois tuniques d'étoffe, utilisation de plumes dans le vêtemen |
Kuneskis/Stroels: (Centre-nord-est de l'Empire, Arkandahr) | noirs | variable | petit, râblé, noueux, parfois yeux légèrement bridés | steppe | nomade, monogames | peaux de bêtes, cuirs, parfois vestes de laine, agrémentés d'étoffes ou rubans de couleurs vives, ou souvent de fourrures , |
Färz: (Farxel, Sud-est de l'Empire, ouest-Tangut, Avros) | variable | clair ou mat | variable | tempéré | sédentaire, monogame | étoffes tissées, cheveux courts, rarement de barbe. |
Naïgakis: (est-Empire, Farxel, est-Tangut) | noir | mat (yeux bridés) | petit, fin | tempéré /chaud | sédentaire, monogame | robes très décorées, soieries, tuniques. |
Maztii (Tangut, Vizan) | noir | cuivré, yeux parfois très légèrement bridés | variable | variable | variable migrateurs | variable, souvent peaux et/ou laines colorées, plumes. |
Tumnos: (Vizan, sud-Tangut) | noir | noir | grand, élancé | jungle | nomade, polygames | pagnes, parfois peaux de bêtes |