Session Finale pour Razhak et XP

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Re: Session Finale pour Razhak et XP

par Melkria » 15 mai 2017, 15:31

Pour ma part, j'aimerais. J'en conserver les deux perdus. Je m'amuse bien avec ces deux personnalités contradictoires. :-D

Cependant, si le DM impose un groupe réduit à un Perso par joueur, je garderai mon MU/Th, Ménélas. :neutral:

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par Marc » 14 mai 2017, 22:02

Salut !

En ce qui me concerne pas de souci pour ne conserver que l'un de mes persos : de ce que j'entends c'est sûrement Azzadinn le Prêtre de Nephtys qui devrait rester, surtout qu'il va passer niveau 7 ce qui donne accès aux sorts de niveau 4 et qu'il a surtout toujours sous la main un tome de Vénération Ultime qui peut lui faire passer un niveau.
Brique lui, même si je l'aime bien, me paraît moins nécessaire au vu de la forte concentration de voleurs ???

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par kazz » 10 mai 2017, 18:57

D'accord ! :idea:
Tu vois, quand on m'explique, finalement, j'arrive parfois à comprendre... ;)
Alors oui, c'est une bonne idée.

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par vieuxchat » 09 mai 2017, 04:54

L'idée c'est d'utiliser les 27 000 XP de la campagne de Razhak pour dual class en Ranger. 27 000 XP mettent le RNG au niveau 5 (ce qui active les avantages de la dual class).

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par kazz » 08 mai 2017, 21:28

BRB4/RNG5 ? Je croyais BRB4/ RNG1 mais bon, j'ai dû louper quelque chose...

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par vieuxchat » 08 mai 2017, 16:41

kazz a écrit :J'évoquais la conversion pour la perte de HP, pas le multiclass. OK pour la 2x bonus AC du BRB, c'est la compensation des restrictions d'armure et magic items. D'ailleurs est-ce que l'aversion pour la magie spécifique au barbare demeurent en multi-class ou pas, j'en sais fichtre rien :?:

La question n'est pas d'éclipser ou pas un FT 7 : la mêlée est balancée, il faut aussi des "absorbeurs de HP" à côté des offensifs, ça peut être par exemple un Pal à haute AC ou un Barbare survitaminé : un Galaad modifié serait à ce sujet idéal, donc en tant que joueur moi j'y suis carrément favorable :mrgreen:
Maintenant, au 1er et 2e niveau tu as un THACO de 20, ça veut dire 18 ajusté pour toucher une AC2 ou 16 une AC4, laquelle est fréquente dans les monstres rencontrés au 7e niveau, donc ça sera pas évident même avec de gros bonus. Mais surtout, en me mettant à la place du DM, vu la balance moyenne des aventures AD&D (par ex. Séries "A" ou "I") qui sont conçues pour des groupes 5-6 persos (typiquement : FT / FT / CL / MU / TH mono ou bi-classé / un autre bi-classé ou BRD ou MNK) alors qu'on en a 9, je crains que ça ne le fasse pas. En fait, je pense que Vince risque fort d'avoir besoin d'évictions pour arriver à une aventure balancée...
L'aversion à la magie, Vincent ne me l'a jamais fait joué car il ne m'a pas non plus autorisé à détruire les objets magique pour récupérer de l'XP (c'est pour ça qu'il y a un tel gap entre les niveau de BRB en terme d'XP). Donc j'imagine que si je dual-class Galaad ne deviendrait pas soudainement magie-phobique.
Des tanks on en a déjà deux : le nain de Laurent et le paladin d'Olivier.
Pour ce qui est des niveaux : si je dual class, Galaad serait BRB 4/RNG 5 ce qui est quand même correct, surtout si Vincent autorise la spé arc et épée à deux mains.

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par kazz » 07 mai 2017, 22:14

J'évoquais la conversion pour la perte de HP, pas le multiclass. OK pour la 2x bonus AC du BRB, c'est la compensation des restrictions d'armure et magic items. D'ailleurs est-ce que l'aversion pour la magie spécifique au barbare demeurent en multi-class ou pas, j'en sais fichtre rien :?:

La question n'est pas d'éclipser ou pas un FT 7 : la mêlée est balancée, il faut aussi des "absorbeurs de HP" à côté des offensifs, ça peut être par exemple un Pal à haute AC ou un Barbare survitaminé : un Galaad modifié serait à ce sujet idéal, donc en tant que joueur moi j'y suis carrément favorable :mrgreen:
Maintenant, au 1er et 2e niveau tu as un THACO de 20, ça veut dire 18 ajusté pour toucher une AC2 ou 16 une AC4, laquelle est fréquente dans les monstres rencontrés au 7e niveau, donc ça sera pas évident même avec de gros bonus. Mais surtout, en me mettant à la place du DM, vu la balance moyenne des aventures AD&D (par ex. Séries "A" ou "I") qui sont conçues pour des groupes 5-6 persos (typiquement : FT / FT / CL / MU / TH mono ou bi-classé / un autre bi-classé ou BRD ou MNK) alors qu'on en a 9, je crains que ça ne le fasse pas. En fait, je pense que Vince risque fort d'avoir besoin d'évictions pour arriver à une aventure balancée...

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par vieuxchat » 05 mai 2017, 18:04

Pour Galaad, en cas de conversion d'un BRB en RNG, attention à la perte de HP : le Barbare est d12, le ranger d8 (mais 2d8 au 1er niveau)... Je te comprends donc de vouloir conserver les HP mais le redémarrage en 1er niveau RNG fait que tu vas frapper avec un toHit très défavorable. Sinon, les persos à forts HP, comme le BRB, me semblent plus appropriés au combat en ligne qu'à distance, mais c'est juste mon avis. L'idée d'envisager une spé 2hded Weapon est judicieuse à mon avis, et tu pourrais même la doubler ensuite, ce qui te fait du +3/+3 qui compense ta pénalité de toHit à bas niveau. 8)
Lorsqu'on multi class, les HPs gagnés jusqu'ici sont conservé, il n'y a pas de perte d'HP. Donc je gagnerais simplement moins d'HP dans les prochains niveaux. En fait, tant que j'ai un niveau de RNG <= à mon niveau de BRB, je ne gagne pas de nouveau HP.

Le double bonus de DEX à l'AC vient du fait d'être barbare, c'est une de leur "functions". C'est d'ailleurs cela qui a fait que j'ai voulu lui attribuer un arc en plus de son épée à deux mains car quitte à avoir une DEX haute, autant qu'elle serve le plus possible. L'idée était d'en faire un vrai tank : beaucoup d'HP et une AC très haute (enfin... basse :-P).

Code : Tout sélectionner

A parts égales d’XP distribués, un perso redémarrant Ranger 1 va donc se retrouver Ranger 4 en 3-4 sessions parce que le groupe pris globalement gagne des XP considérablement supérieurs à ce que gagnerait un 1er niveau – mais pourquoi pas si le DM est OK. Par ailleurs, le DMG 1e ed est particulièrement mal foutu sur le point des règles d’XP.
Oui, mais ce n'est pas grave, car comme tu l'as dit, on perd un peu d'efficacité en toHit et dans les jets de sauvegarde. Donc au final cela se compense facilement. Les règles du genre henchmen je trouve ça contre-productif. Ca me donnerait encore plus envie de mettre Galaad à la retraite. Déjà qu'avoir joué un personnage 2 niveaux en dessous de tout le monde était pénible, si en plus il ne peut pas rattraper rapidement le niveau des autres, non merci. Autant reroll un nouveau personnage. BRB4/RNG5 ne va pas du tout éclipser le guerrier7 de Laurent ou le magicien qui est plus puissant que le guerrier, le paladin et le barbare avec spécialisation grâce à sa double attaque avec gants de force (ambidextrie for the win !) -__- En effet, à part avec les boss, la meilleure défense, c'est l'attaque : il faut tuer le plus vite possible.

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par kazz » 05 mai 2017, 17:47

vieuxchat a écrit : EDIT: D'ailleurs je me demandais si je n'allais pas mettre Ghilim à la retraite aussi (évidemment si c'est Galaad qui prend sa retraite, Ghilim restera). On a déjà un autre prêtre et en plus on n'a pas vraiment le choix des sorts vu que certains sont quasi "obligés". Ghilim n'a pas non plus servi à grand chose à part soigner et son hold P. qui a permis de réduire drastiquement les dégâts reçus lors de l'affrontement contre le prêtre.
A mon avis, si tu maintiens Galad, il faut que ce soit un autre FT qui sorte - si un autre perso doit aussi sortir. Si tu maintiens Ghilim, ça peut être n'importe quel autre perso car je trouve que le groupe n'est pas très fourni en spellcasters.

Re: Session Finale pour Razhak et XP

par kazz » 05 mai 2017, 17:43

Merci pour les XP : Rialdë est donc désormais FT6 /TH5 (arrêté) :fly:

Sur le bonus de damage en Spé Archer, Pierre a tout à fait raison : je tirais 2d6 au lieu de la linéaire 1d6 x2. Bon, ça n'a pas pas dû changer grand-chose au fond...

Vincent a écrit :Concernant le biclassage des humains, ce n'est pas prévu dans les règles ADD1, sujet délicat :-?
Je ne connais pas bien les règles de spécialisations. Il faut que je les comprenne bien avant de prendre une décision, qui pourrait déséquilibrer le jeu. J'y suis plutot favorable dans la mesure ou un personnage les utilise déjà.
Quelqu'un peut m'envoyer les pages et livres y faisant référence ?


Tu peux aussi cliquer ici http://derenworld.eu.org/forum3/viewtopic.php?f=5&t=111
; l'Unearthed Arcana y est consultable si tu es loggé auparavant sur le forum. Les règles de spécialisation applicables au fighter et ranger sont en page 18.
Pour Galaad, en cas de conversion d'un BRB en RNG, attention à la perte de HP : le Barbare est d12, le ranger d8 (mais 2d8 au 1er niveau)... Je te comprends donc de vouloir conserver les HP mais le redémarrage en 1er niveau RNG fait que tu vas frapper avec un toHit très défavorable. Sinon, les persos à forts HP, comme le BRB, me semblent plus appropriés au combat en ligne qu'à distance, mais c'est juste mon avis. L'idée d'envisager une spé 2hded Weapon est judicieuse à mon avis, et tu pourrais même la doubler ensuite, ce qui te fait du +3/+3 qui compense ta pénalité de toHit à bas niveau. 8)

Lorsqu’un humain redémarre bas niveau par ajout de classe se pose souvent la question de l’experience : par exemple les aventures 6-8e niveau payent 10000 XP là ou celles niveau 1-3 payent 1500. Ca ne se passe pas comme en DD3 où si tu as fait 7 niveaux dans une classe A et que tu prends un nouveau qui serait le premier ouvrant une classe B, tu le payes en XP au prix de l'expérience qu'il te faudrait pour un 8e niveau de la classe A : à AD&D, tu le payes en XP au coût du 1er niveau de la classe B. Ca donne le fameux « bonus du barde » d’AD&D 1.
A parts égales d’XP distribués, un perso redémarrant Ranger 1 va donc se retrouver Ranger 4 en 3-4 sessions parce que le groupe pris globalement gagne des XP considérablement supérieurs à ce que gagnerait un 1er niveau – mais pourquoi pas si le DM est OK. Par ailleurs, le DMG 1e ed est particulièrement mal foutu sur le point des règles d’XP. Pour compenser, l'arbitrage prend parfois la règle "Henchman" qui alloue 10% d'une part de perso "normal" à celui qui est bas niveau jusqu'à ce qu'il atteigne 50% du niveau moyen du groupe ; il y a aussi la rétention par le DM "en niveaux", plus proche de la lettre gygaxienne du DMG : tu prends tous les XP que tu veux mais le DM n'autorise le franchissement des niveaux correspondants qu'à certains moments seulement, par exemple un toutes les 4 sessions... En fait c'est à Vince de voir ce qui lui semble approprié car il y a aussi la question de savoir si tout le monde sauf votre serviteur conserve ou pas 2 persos dans la prochaine aventure qu'il va sélectionner.

Enfin, je ne vois pas bien ce que tu entends par "double bonus d'AC" ; le double d'Adj. de Const oui, parce que tu re-passes des niveaux d'experience et que le Const Adj. s'applique à chaque passage de niveau. Mais celui de la Dex est fixe, indépendamment des niveaux...

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