par Vincent » 24 déc. 2018, 00:19
Doc Island
La traversée s’avère moins paisible que prévu.
Vous êtes tout d’abord attaqués par une immense créature aquatique, limite undead.
Ensuite, les matelots s’en prennent à vous. Il s’agit en fait de slinks améliorés, commandés par Tuke, un illusionniste qui vous avait échappé dans Castle Hydel. Vous retrouvez les vrais marins qui ont survécu à la prise de leur navire dans la soute.
L’interrogatoire de Tuke révèle qu’il a agi en freelance pour s’emparer de l’œuf et ses pouvoirs. D’autre part, Dutch (cf Nimbortan) et One sont sur Doc Island.
Doc Island est la plus grosse des iles dans une chaine volcanique. Entourée de falaises, c’est une forteresse naturelle, dominée par son volcan. Vous y êtes accueilli chaleureusement, même si le maitre des lieux, Doc, ne se montre que rarement. Doc est un héros de la « guerre de la fin ». Il est respecté, voire vénéré.
Très vite la nouvelle du retour de l’œuf fait le tour de l’ile, et les nombreux paladins qui se trouvent là, voient en Brandon le chef naturel de votre groupe de héros.
Lors d’une cérémonie présidée par Doc, l’œuf est remis dans le temple où il sera protégé par Falx et Sillitellimut, le couple de dragon. Rialdë est convaincu que cet œuf n’est pas celui que vous avez ramené sur l’ile.
Doc est-il au courant de la substitution ? En est-il responsable ?
Vous souhaitez discuter avec Doc de ce problème, mais ce dernier semble très occupé et ne peut vous recevoir.
CHRYSOMER
La forte population de paladin est inhabituelle sur l’ile et elle s’explique par la présence supposée d’une épée légendaire qui serait cachée sous le temple de l’Œuf.
Un appel est lancé une fois par semaine pour qu’un paladin tente sa chance dans la quête de l’épée. Un appel exceptionnel (par sa date inhabituelle) est fait ce matin. Brandon a la chance d’être tiré au sort.
Vous croisez de nombreuses illusions dans les sous-sols du temple. Un Ice Devil, déguisé en humanoïde squelettique, vous explique que sa seule mission est de vous fournir quelques informations sur le site. Il vous indique entres autres, la présence au sol d’un piège de symbole très puissant. Ce dernier a été enchanté par une créature qui passe souvent ici et dont l’Ice Devil s’est inspiré pour son déguisement…
Les lieux semblent avoir de nombreuses connexion avec le plan négatif (ou Sépulcre ?). Toutes les créatures Mort-vivantes ne semblent pas percevoir la présence de Brandon.
Emporté dans la fureur de la bataille, Youroril tue le « zombie » de Mc Kurian, ce qui entraine aussi la mort de son esprit qui était enfermé dans un crane.
Après un rude combat, vous croisez Sylla, une magnifique Titan qui soigne vos plaies. Elle doit vous quitter mais espère revenir rapidement.
Alors que le complexe possède différents passages, une force surnaturelle (ou simplement votre instinct ?) vous mène à une chambre d’enfant avec des jouets de très grande taille. Vous trouverez cachée au fond, l’épée légendaire Chrysomer.
Elle n’apparait que lorsque que les forces du mal menacent l’humanité…
Guerre sur Doc Island
Quand vous sortez du temple, l’ile est en état de siège. Des navires aux couleurs de Garythane font le blocus de l’ile.
Falx est parti demander des explications à Doc concernant tous les évènements liés à l’œuf.
Invisible, Melenas suit un garde qui est parti prévenir Doc que vous demandiez audience. Deux humains en robe ont pris connaissance du message et remercient le garde avant de refermer une lourde porte. La salle d’audience est richement décorée. Bien qu’invisible, Melenas est repéré et il ne prendra pas le temps de fouiller une deuxième salle qui contenait des statues de fer, ressemblant fortement à des Golems.
Au matin, des élémentaires de l’eau prennent d’assaut le port. Vous choisissez de protéger les herses qui bloquent l’accès au port. Rapidement, vous terrassez une forte escouade d’élémentaires de la terre qui voulait s’en emparer. Le plus gros disparait.
Alors que les navires ennemis se rapprochent du port, des Fireballs sont lancés du château de Doc. Une masse sombre est visible à l’arrière du château, côté mer. L’œuf est en cours d’utilisation !
Vous ralliez le campement des paladins quand des élémentaires du feu attaquent. Supportés par le clergé venu de la ville ainsi que de votre force de frappe, les pertes seront très faibles chez les paladins.
Un monolithe noir plus haut que le château est maintenant visible, prouvant un stade avancé d’ouverture de l’œuf. Lorsque vous atteignez la cour, les cadavres sont nombreux, gardes, sorciers et Wyverns. Seul Doc continue le combat.
De nombreux élémentaires de l’air sont encore là, qui seront bientôt soutenus par les élémentaires du feu dont Imix lui-même qui succombera sous vos coups.
Alors que Doc vous remercie sincèrement d’avoir aidé à la protection de l’ile, Brandon s’aperçoit de la vraie nature de Doc qui semble être un mort-vivant. Chrysomer frappe, mais Doc prend la fuite (Teleport).
Doc Island
La traversée s’avère moins paisible que prévu.
Vous êtes tout d’abord attaqués par une immense créature aquatique, limite undead.
Ensuite, les matelots s’en prennent à vous. Il s’agit en fait de slinks améliorés, commandés par Tuke, un illusionniste qui vous avait échappé dans Castle Hydel. Vous retrouvez les vrais marins qui ont survécu à la prise de leur navire dans la soute.
L’interrogatoire de Tuke révèle qu’il a agi en freelance pour s’emparer de l’œuf et ses pouvoirs. D’autre part, Dutch (cf Nimbortan) et One sont sur Doc Island.
Doc Island est la plus grosse des iles dans une chaine volcanique. Entourée de falaises, c’est une forteresse naturelle, dominée par son volcan. Vous y êtes accueilli chaleureusement, même si le maitre des lieux, Doc, ne se montre que rarement. Doc est un héros de la « guerre de la fin ». Il est respecté, voire vénéré.
Très vite la nouvelle du retour de l’œuf fait le tour de l’ile, et les nombreux paladins qui se trouvent là, voient en Brandon le chef naturel de votre groupe de héros.
Lors d’une cérémonie présidée par Doc, l’œuf est remis dans le temple où il sera protégé par Falx et Sillitellimut, le couple de dragon. Rialdë est convaincu que cet œuf n’est pas celui que vous avez ramené sur l’ile.
Doc est-il au courant de la substitution ? En est-il responsable ?
Vous souhaitez discuter avec Doc de ce problème, mais ce dernier semble très occupé et ne peut vous recevoir.
CHRYSOMER
La forte population de paladin est inhabituelle sur l’ile et elle s’explique par la présence supposée d’une épée légendaire qui serait cachée sous le temple de l’Œuf.
Un appel est lancé une fois par semaine pour qu’un paladin tente sa chance dans la quête de l’épée. Un appel exceptionnel (par sa date inhabituelle) est fait ce matin. Brandon a la chance d’être tiré au sort.
Vous croisez de nombreuses illusions dans les sous-sols du temple. Un Ice Devil, déguisé en humanoïde squelettique, vous explique que sa seule mission est de vous fournir quelques informations sur le site. Il vous indique entres autres, la présence au sol d’un piège de symbole très puissant. Ce dernier a été enchanté par une créature qui passe souvent ici et dont l’Ice Devil s’est inspiré pour son déguisement…
Les lieux semblent avoir de nombreuses connexion avec le plan négatif (ou Sépulcre ?). Toutes les créatures Mort-vivantes ne semblent pas percevoir la présence de Brandon.
Emporté dans la fureur de la bataille, Youroril tue le « zombie » de Mc Kurian, ce qui entraine aussi la mort de son esprit qui était enfermé dans un crane.
Après un rude combat, vous croisez Sylla, une magnifique Titan qui soigne vos plaies. Elle doit vous quitter mais espère revenir rapidement.
Alors que le complexe possède différents passages, une force surnaturelle (ou simplement votre instinct ?) vous mène à une chambre d’enfant avec des jouets de très grande taille. Vous trouverez cachée au fond, l’épée légendaire Chrysomer.
Elle n’apparait que lorsque que les forces du mal menacent l’humanité…
Guerre sur Doc Island
Quand vous sortez du temple, l’ile est en état de siège. Des navires aux couleurs de Garythane font le blocus de l’ile.
Falx est parti demander des explications à Doc concernant tous les évènements liés à l’œuf.
Invisible, Melenas suit un garde qui est parti prévenir Doc que vous demandiez audience. Deux humains en robe ont pris connaissance du message et remercient le garde avant de refermer une lourde porte. La salle d’audience est richement décorée. Bien qu’invisible, Melenas est repéré et il ne prendra pas le temps de fouiller une deuxième salle qui contenait des statues de fer, ressemblant fortement à des Golems.
Au matin, des élémentaires de l’eau prennent d’assaut le port. Vous choisissez de protéger les herses qui bloquent l’accès au port. Rapidement, vous terrassez une forte escouade d’élémentaires de la terre qui voulait s’en emparer. Le plus gros disparait.
Alors que les navires ennemis se rapprochent du port, des Fireballs sont lancés du château de Doc. Une masse sombre est visible à l’arrière du château, côté mer. L’œuf est en cours d’utilisation !
Vous ralliez le campement des paladins quand des élémentaires du feu attaquent. Supportés par le clergé venu de la ville ainsi que de votre force de frappe, les pertes seront très faibles chez les paladins.
Un monolithe noir plus haut que le château est maintenant visible, prouvant un stade avancé d’ouverture de l’œuf. Lorsque vous atteignez la cour, les cadavres sont nombreux, gardes, sorciers et Wyverns. Seul Doc continue le combat.
De nombreux élémentaires de l’air sont encore là, qui seront bientôt soutenus par les élémentaires du feu dont Imix lui-même qui succombera sous vos coups.
Alors que Doc vous remercie sincèrement d’avoir aidé à la protection de l’ile, Brandon s’aperçoit de la vraie nature de Doc qui semble être un mort-vivant. Chrysomer frappe, mais Doc prend la fuite (Teleport).