par kazz » 05 mai 2017, 17:43
Merci pour les XP : Rialdë est donc désormais FT6 /TH5 (arrêté)
Sur le bonus de damage en Spé Archer, Pierre a tout à fait raison : je tirais 2d6 au lieu de la linéaire 1d6 x2. Bon, ça n'a pas pas dû changer grand-chose au fond...
Vincent a écrit :Concernant le biclassage des humains, ce n'est pas prévu dans les règles ADD1, sujet délicat
Je ne connais pas bien les règles de spécialisations. Il faut que je les comprenne bien avant de prendre une décision, qui pourrait déséquilibrer le jeu. J'y suis plutot favorable dans la mesure ou un personnage les utilise déjà.
Quelqu'un peut m'envoyer les pages et livres y faisant référence ?
Tu peux aussi cliquer ici
http://derenworld.eu.org/forum3/viewtopic.php?f=5&t=111; l'Unearthed Arcana y est consultable si tu es loggé auparavant sur le forum. Les règles de spécialisation applicables au fighter et ranger sont en page 18.
Pour Galaad, en cas de conversion d'un BRB en RNG, attention à la perte de HP : le Barbare est d12, le ranger d8 (mais 2d8 au 1er niveau)... Je te comprends donc de vouloir conserver les HP mais le redémarrage en 1er niveau RNG fait que tu vas frapper avec un toHit très défavorable. Sinon, les persos à forts HP, comme le BRB, me semblent plus appropriés au combat en ligne qu'à distance, mais c'est juste mon avis. L'idée d'envisager une spé 2hded Weapon est judicieuse à mon avis, et tu pourrais même la doubler ensuite, ce qui te fait du +3/+3 qui compense ta pénalité de toHit à bas niveau.
Lorsqu’un humain redémarre bas niveau par ajout de classe se pose souvent la question de l’experience : par exemple les aventures 6-8e niveau payent 10000 XP là ou celles niveau 1-3 payent 1500. Ca ne se passe pas comme en DD3 où si tu as fait 7 niveaux dans une classe A et que tu prends un nouveau qui serait le premier ouvrant une classe B, tu le payes en XP au prix de l'expérience qu'il te faudrait pour un 8e niveau de la classe A : à AD&D, tu le payes en XP au coût du 1er niveau de la classe B. Ca donne le fameux « bonus du barde » d’AD&D 1.
A parts égales d’XP distribués, un perso redémarrant Ranger 1 va donc se retrouver Ranger 4 en 3-4 sessions parce que le groupe pris globalement gagne des XP considérablement supérieurs à ce que gagnerait un 1er niveau – mais pourquoi pas si le DM est OK. Par ailleurs, le DMG 1e ed est particulièrement mal foutu sur le point des règles d’XP. Pour compenser, l'arbitrage prend parfois la règle "Henchman" qui alloue 10% d'une part de perso "normal" à celui qui est bas niveau jusqu'à ce qu'il atteigne 50% du niveau moyen du groupe ; il y a aussi la rétention par le DM "en niveaux", plus proche de la lettre gygaxienne du DMG : tu prends tous les XP que tu veux mais le DM n'autorise le franchissement des niveaux correspondants qu'à certains moments seulement, par exemple un toutes les 4 sessions... En fait c'est à Vince de voir ce qui lui semble approprié car il y a aussi la question de savoir si tout le monde sauf votre serviteur conserve ou pas 2 persos dans la prochaine aventure qu'il va sélectionner.
Enfin, je ne vois pas bien ce que tu entends par "double bonus d'AC" ; le double d'Adj. de Const oui, parce que tu re-passes des niveaux d'experience et que le Const Adj. s'applique à chaque passage de niveau. Mais celui de la Dex est fixe, indépendamment des niveaux...
Merci pour les XP : Rialdë est donc désormais FT6 /TH5 (arrêté) :fly:
Sur le bonus de damage en Spé Archer, Pierre a tout à fait raison : je tirais 2d6 au lieu de la linéaire 1d6 x2. Bon, ça n'a pas pas dû changer grand-chose au fond...
[quote="Vincent"]
Concernant le biclassage des humains, ce n'est pas prévu dans les règles ADD1, sujet délicat :-?
Je ne connais pas bien les règles de spécialisations. Il faut que je les comprenne bien avant de prendre une décision, qui pourrait déséquilibrer le jeu. J'y suis plutot favorable dans la mesure ou un personnage les utilise déjà.
Quelqu'un peut m'envoyer les pages et livres y faisant référence ?
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Tu peux aussi cliquer ici [url]http://derenworld.eu.org/forum3/viewtopic.php?f=5&t=111[/url]
; l'Unearthed Arcana y est consultable si tu es loggé auparavant sur le forum. Les règles de spécialisation applicables au fighter et ranger sont en page 18.
Pour Galaad, en cas de conversion d'un BRB en RNG, attention à la perte de HP : le Barbare est d12, le ranger d8 (mais 2d8 au 1er niveau)... Je te comprends donc de vouloir conserver les HP mais le redémarrage en 1er niveau RNG fait que tu vas frapper avec un toHit très défavorable. Sinon, les persos à forts HP, comme le BRB, me semblent plus appropriés au combat en ligne qu'à distance, mais c'est juste mon avis. L'idée d'envisager une spé 2hded Weapon est judicieuse à mon avis, et tu pourrais même la doubler ensuite, ce qui te fait du +3/+3 qui compense ta pénalité de toHit à bas niveau. 8)
Lorsqu’un humain redémarre bas niveau par ajout de classe se pose souvent la question de l’experience : par exemple les aventures 6-8e niveau payent 10000 XP là ou celles niveau 1-3 payent 1500. Ca ne se passe pas comme en DD3 où si tu as fait 7 niveaux dans une classe A et que tu prends un nouveau qui serait le premier ouvrant une classe B, tu le payes en XP au prix de l'expérience qu'il te faudrait pour un 8e niveau de la classe A : à AD&D, tu le payes en XP au coût du 1er niveau de la classe B. Ca donne le fameux « bonus du barde » d’AD&D 1.
A parts égales d’XP distribués, un perso redémarrant Ranger 1 va donc se retrouver Ranger 4 en 3-4 sessions parce que le groupe pris globalement gagne des XP considérablement supérieurs à ce que gagnerait un 1er niveau – mais pourquoi pas si le DM est OK. Par ailleurs, le DMG 1e ed est particulièrement mal foutu sur le point des règles d’XP. Pour compenser, l'arbitrage prend parfois la règle "Henchman" qui alloue 10% d'une part de perso "normal" à celui qui est bas niveau jusqu'à ce qu'il atteigne 50% du niveau moyen du groupe ; il y a aussi la rétention par le DM "en niveaux", plus proche de la lettre gygaxienne du DMG : tu prends tous les XP que tu veux mais le DM n'autorise le franchissement des niveaux correspondants qu'à certains moments seulement, par exemple un toutes les 4 sessions... En fait c'est à Vince de voir ce qui lui semble approprié car il y a aussi la question de savoir si tout le monde sauf votre serviteur conserve ou pas 2 persos dans la prochaine aventure qu'il va sélectionner.
Enfin, je ne vois pas bien ce que tu entends par "double bonus d'AC" ; le double d'Adj. de Const oui, parce que tu re-passes des niveaux d'experience et que le Const Adj. s'applique à chaque passage de niveau. Mais celui de la Dex est fixe, indépendamment des niveaux...