
PF 2-12
Re: PF 2-12
Ca a bien roulé, même si j'ai eu peur pour Krad. La cohésion du groupe n'est pas encore parfaite, c'est bien normal, mais ça va venir. 

Re: PF 2-12
Vous m'avez précédé, mais c'est comme toujours un grand plaisir quand c'est pour être reçu par des compliments (Merci à toi cher Lael !).
En effet, session où vous être entré dans les anciens tunnels de contrebandiers, et où vous avez pu en découdre avec le féroce Boldrad.
La principale difficulté de l'aile des voleurs résidait dans la proximité immédiate des salles, ce qui rendait l'apparition de renfort extrêmement dangereuse.
La capture de Kraig et les échanges avec lui vous auront permis de comprendre que le complexe se séparait en trois (aile des voleurs - temple - tombeau).
Les interractions avec ce brave C/N pas franchement inspiré par la dévotion danaïque des plus pieux de ses camarades a été rondement menée, et vous a permis - en plus des informations récupérées - de vous lier avec un allié potentiel. Une aubaine pour Lael qui a désormais un comparse voleur qui l'attend à la fourchette sale (un peu comme Faralun qui s'était lié avec une consoeur prêtresse d'Ylir officiant dans le même établissement).
Les combats ont dans l'ensemble été négociés sans problème, à l'exception notable de celui de Boldrad qui a manqué de mettre tout le monde hors-jeu en 6 rounds.
Contre Boldrad, vous avez payé le fait de n'être pas placés pour l'accueillir, et de ne plus avoir de sorts (malédiction des premiers niveaux).
Vous avez donc courageusement encaissé sa rage, notamment par l'action de la téméraire Faralun qui a permis au voleur de se mettre en tenaille et qui a poussé la provocation jusqu'à soigner sous le nez ahuri de Boldrad. Cette stratégie fut payante, le groupe ayant suffisament blessé Boldrad pour que la fin de sa rage le passe en négatif.
Même si Boldrad lui-même n'était pas extrêmement pointu, sa rage faisait de lui un hostile capable de one-shot n'importe quel membre du groupe. Dans ces conditions, une stratégie défensive (qui vous fut ici imposée) requis de vous sang-froid et utilisation maximale des mécanismes de combat à votre disposition (defense totale, tenaille...) afin de tenir 6 rounds contre la furie du destructeur. Une fois la chose accomplie, vous avez pu festoyer en pillant le cadavre.
Vous avez pu ensuite vous lier avec celui qui est désormais votre patron direct au sein de la famille Tuliani, l'avocat Vostrolik "Voss" Langdor, associé fondateur du cabinet Langdor (anciennement Langdor, Visperius et Mandraheliel), le consiglieri bien connu de la famille Tuliani.
Vous savez que vous répondez devant lui personnellement désormais.
Et vous savez ce qui vous reste à faire : il y a une paladine qui respire ses dernières bouffées d'oxygène.
En effet, session où vous être entré dans les anciens tunnels de contrebandiers, et où vous avez pu en découdre avec le féroce Boldrad.
La principale difficulté de l'aile des voleurs résidait dans la proximité immédiate des salles, ce qui rendait l'apparition de renfort extrêmement dangereuse.
La capture de Kraig et les échanges avec lui vous auront permis de comprendre que le complexe se séparait en trois (aile des voleurs - temple - tombeau).
Les interractions avec ce brave C/N pas franchement inspiré par la dévotion danaïque des plus pieux de ses camarades a été rondement menée, et vous a permis - en plus des informations récupérées - de vous lier avec un allié potentiel. Une aubaine pour Lael qui a désormais un comparse voleur qui l'attend à la fourchette sale (un peu comme Faralun qui s'était lié avec une consoeur prêtresse d'Ylir officiant dans le même établissement).
Les combats ont dans l'ensemble été négociés sans problème, à l'exception notable de celui de Boldrad qui a manqué de mettre tout le monde hors-jeu en 6 rounds.
Contre Boldrad, vous avez payé le fait de n'être pas placés pour l'accueillir, et de ne plus avoir de sorts (malédiction des premiers niveaux).
Vous avez donc courageusement encaissé sa rage, notamment par l'action de la téméraire Faralun qui a permis au voleur de se mettre en tenaille et qui a poussé la provocation jusqu'à soigner sous le nez ahuri de Boldrad. Cette stratégie fut payante, le groupe ayant suffisament blessé Boldrad pour que la fin de sa rage le passe en négatif.
Même si Boldrad lui-même n'était pas extrêmement pointu, sa rage faisait de lui un hostile capable de one-shot n'importe quel membre du groupe. Dans ces conditions, une stratégie défensive (qui vous fut ici imposée) requis de vous sang-froid et utilisation maximale des mécanismes de combat à votre disposition (defense totale, tenaille...) afin de tenir 6 rounds contre la furie du destructeur. Une fois la chose accomplie, vous avez pu festoyer en pillant le cadavre.
Vous avez pu ensuite vous lier avec celui qui est désormais votre patron direct au sein de la famille Tuliani, l'avocat Vostrolik "Voss" Langdor, associé fondateur du cabinet Langdor (anciennement Langdor, Visperius et Mandraheliel), le consiglieri bien connu de la famille Tuliani.
Vous savez que vous répondez devant lui personnellement désormais.
Et vous savez ce qui vous reste à faire : il y a une paladine qui respire ses dernières bouffées d'oxygène.
Magnyr An-Khazad Thûzzrim Neruzûld.
Re: PF 2-12
Toujours étrange de penser qu'une paladine est un adversaire. Il y a décidément loin de Faralun à Qwayn
Prochaine session prévue pour le 3 mars selon mon agenda.

Prochaine session prévue pour le 3 mars selon mon agenda.
