A propos du clerc sur DW (en réponse à TB)
Publié : 15 avr. 2008, 15:34
Les sorts du clerc par niveau sont dans la 2e Ed, comme les tables d'XP. Les bonus de Wisdom 2e Ed s'appliquent, non ceux de 3.5 Pour 17 de Wis, ça donne 2x1er niveau, 2x2e, 1x3e.
Les sorts niveau 0 sont ceux de la 3.5. Les sorts niveau 1 dans la 2e Ed mais niveau 0 dans la 3e peuvent être pris en niveau 0 ou 1, au choix.
Le nombre des sorts de niveau 0 est le même que de 1er niveau avec un maximum possible de 7 ; le bonus de Wis ne s'applique pas.
Les clercs bénéficient d'un sort supplémentaire de domaine par niveau, comme dans la 3.5. Ce sort est à choisir dès l'accessibilité au niveau de sort en question dans l'un des domaines proposés par le culte. Ce choix ne peut jamais être modifié par la suite et le sort choisi ne peut pas être converti en sort de Cure. Les domaines accessibles par divinité de Derenworld sont en général au nombre de 3 (pour Ra : Sun, Good, Healing). Ils sont décrits sur la page suivante du site : http://derenworld.free.fr/cave/gods_dw_3.html
Je mets en copie sur le forum, des fois que ça aide d'autres...
Les sorts niveau 0 sont ceux de la 3.5. Les sorts niveau 1 dans la 2e Ed mais niveau 0 dans la 3e peuvent être pris en niveau 0 ou 1, au choix.
Le nombre des sorts de niveau 0 est le même que de 1er niveau avec un maximum possible de 7 ; le bonus de Wis ne s'applique pas.
Les clercs bénéficient d'un sort supplémentaire de domaine par niveau, comme dans la 3.5. Ce sort est à choisir dès l'accessibilité au niveau de sort en question dans l'un des domaines proposés par le culte. Ce choix ne peut jamais être modifié par la suite et le sort choisi ne peut pas être converti en sort de Cure. Les domaines accessibles par divinité de Derenworld sont en général au nombre de 3 (pour Ra : Sun, Good, Healing). Ils sont décrits sur la page suivante du site : http://derenworld.free.fr/cave/gods_dw_3.html
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