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WotC n'aime pas les clerics

Publié : 19 mai 2008, 06:42
par kazz
Parmi les articles sur D&D 4, cet extrait que l'on doit à Rich Baker, designer de la 4e edition du Warmaster, nouvelle classe de personnage (article complet et traduit en français est dispo sur : http://www.le-scriptorium.com/index.php?page=le-maitre-de-guerre).

"Le Maître de guerre 4E contribue à remédier au problème des restrictions en matière de composition de groupe qu'on trouvait dans toutes les éditions précédentes de D&D : auparavant, un groupe se devait d'inclure un prêtre pour pouvoir être efficace. Très tôt dans la conception de la 4E, notre travail sur les rôles des personnages nous a mené à l'idée que tout personnage servant de "Prêtre" du groupe (que ce soit un Barde, un Chaman, un Maître de guerre ou quoi que ce soit) se devait d'être aussi bon à ce travail que le Prêtre, ou nous aurions encore une autre édition de D&D dans laquelle chaque groupe nécessite un Prêtre. Cela nous a mené à l'idée du rôle de leader, et à considérer le Maître de guerre comme l'une des multiples classes qui pouvaient remplir ce rôle."

On admirera la rigueur de la démonstration. Je me suis donc permis de la réutiliser :

"Le Tartagueul 4E contribue à remédier au problème des restrictions en matière de composition de groupe qu'on trouvait dans toutes les éditions précédentes de D&D : auparavant, un groupe se devait d'inclure un Guerrier pour pouvoir être efficace. Très tôt dans la conception de la 4E, notre travail sur les rôles des personnages nous a mené à l'idée que tout personnage servant de "Guerrier" du groupe (que ce soit un Barde, un Clerc, un Maître de guerre ou quoi que ce soit) se devait d'être aussi bon à ce travail que le Guerrier, ou nous aurions encore une autre édition de D&D dans laquelle chaque groupe nécessite un Guerrier. Cela nous a mené à l'idée du rôle de leader, et à considérer le Tartagueul comme l'une des multiples classes qui pouvaient remplir ce rôle."