Vous avez peu avancé notamment parce que nous avons commencé avec une heure de retard dont je suis responsable...
Ca s’était mal emmanché (passer inaperçu de démons qui vous attendent depuis 10 jours était assez peu réaliste) mais la solidarité du groupe a fait merveille et sa technique de combat plein effet dès que vous avez pu mettre en batterie votre nouvelle puissance offensive. Car désormais, le couple Haste / Slow par Isyl combiné à la capacité offensive individuelle de n’importe quel des combattants, auxquels on peut ajouter Atalos entré en dans les « niveaux dorés » de son bi-classing, vous rend surpuissants avant même que vous revisitiez la galerie Nerghildienne ou qu’Isyl recharge les items de Barduld.
Par surcroît, le problème de Chuerkûl c’est qu’il est très intelligent pour un Glabrezu, bon stratège, mais un peu précipité au niveau tactique, ce n’est pas la première fois que je le remarque. A sa place, moi, j’aurais résisté à la tentation de reverse gravity immédiat car ça prive d’action le Hezrou qui n’était pas au courant mais bon, les chaotiques se coordonnent souvent moins bien que les autres...
Il est bien connu que les démons ça paye en XP, surtout depuis qu’ils sont boostés par les modifs issues de la 3e ed : les 7 personnages marquent donc 12542 XP (Moyt y compris, notamment en ce que ce combat est en continuation directe de celui du tunnel).
Vous continuez donc vaillamment vers la gloire et nous jouons les vendredi 1er et 29 avril.
