Session du 06/07/2018

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kazz
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Session du 06/07/2018

Message par kazz » 10 juil. 2018, 00:47

Vous avez réussi cette aventure sans encombre majeur, sauf pour Moyt, qui a vraiment le maillon de Harwind qu’il lui faut. ;)

J’ai déjà dit combien il avait été judicieux de ne pas épuiser le groupe par des encounters évitables ; pour le reste, la puissance offensive des personnages a été déterminante, mais aussi et encore la cohérence collective, clef de la plupart des réussites.

Les mystères de Dread plongent dans les temps les plus anciens et obscurs d’une humanité dont on sait peu de choses, les Zahires ayant eu coutume d’éradiquer les civilisations alors naissantes auxquelles ils imposaient la leur. La culture que Thanacléens partageaient avec leurs contemporains continentaux a donc disparu même si certaines de leurs divinités telles Tlaloc, Tezcatlipoca ou Quetzacoatl demeurent encore, quoique rarement vénérées.

Vous êtes sur la piste d’événements vieux de quatre millénaires, auxquels il semble que Demogorgon se soit intéressé en saisissant l’opportunité du passage tharizdunien qui affligea Derenworld pendant plusieurs années. Vous avez réussi à détruire le laboratoire où les shadow pearls étaient fabriquées, tout en remettant Golismorga en eau – sans même être sûr que les aboleths, ces ingrats, vous en remercieront.
La conception des perles maléfiques demeure toutefois un mystère qui a probablement à voir avec l’expédition de ce Noltus qui visita Farshore peu de temps avant vous. Il est probable que le clergé de Râ ait eu vent de ce qui se tramait et que Noltus ait été autant l'émissaire d’une bonne parole religieuse qu’un investigateur chargé de comprendre ce qui se passait sur l’Isle Redoutable, ce que laisse aussi transparaître sa lettre à Vesserin dont je vous ai donné lecture. Il a d’ailleurs pris soin de remettre à un tiers un disque dont il soupçonnait l’utilité afin qu’il ne soit pas retrouvé sur lui en cas de malheur : de telles précautions dénotent plus l’aventurier que le missionnaire.
La méthode d’investigation de Noltus a consisté à s’allier aux autochtones qui connaissaient mieux que lui les lieux de façon à gagner en temps d’exploration. Sa lettre vous fait du coup gagner un temps considérable en vous dirigeant directement vers la Cité aux Idoles Brisées, autre nom de l’antique Thanaclan qui fut la ville principale de l’Isle en ces temps reculés que j’évoquais ci-dessus.

Demogorgon n’est pas le gouverneur des Abysses, qui ne supportent aucun monarque, mais celui de leur 88e layer et le plus puissant de leurs princes-demons, de très longue date. Il est la principale puissance au sein des Abysses et le principal ennemi d’Asmodeus, et de pas mal d’autres. Au sein de la cosmogonie de Derenworld, il a généralement coutume de s’intéresser aux Abysses plutôt qu’au Plan Matériel, à l’inverse de nombreux princes –démons qui, tels Orcus, Juiblex ou Yeenoghu, y ont déjà « leurs » créatures qui les y attraient forcément. Demorgogon est, lui, simplement le prince des démons, et ça lui va fort bien. Dans son culte, peu répandu, il n’est pas rare de l’appeler « Le » Demogorgon, et c’est aussi ainsi que le nomment souvent les personnes que son évocation effraient.
Demogorgon est un spécialiste de l’intrigue comme Graz’t ou Fraz-Urb-Iuu qui le haïssent mais il leur est toujours supérieur au final en ce qu’il possède, lui, deux têtes, incarnant ainsi en lui-même le chaos dont il est issu. Côté divin, il passe pour entretenir de relativement bonnes relations avec Loki et Hadès.
Il est peut-être utile de se souvenir que le 88e layer des Abysses est principalement aquatique et peuplé notamment d’aboleths. Ce layer s’étend dans ses profondeurs jusqu’à permettre une forme de communication avec Dagon, l’un des deux Grands Anciens, avec Tharizdun, à ne pas avoir été enfermé par les Sceaux de R’lyeh dans le rêve où est plongé Cthulhu. On rappellera ici ce qui a déjà été indiqué lors de l’aventure de Maure : si Tharizdun est une divinité qui tenta de s’incarner plusieurs fois en agent actif dans le Plan Matériel, Dagon reste à l'inverse une immensément vaste entité qui erre dans un espace-temps sous forme liquide sans intelligence ni conscience d’elle-même. Cette proximité de Demogorgon avec un Grand Ancien rend fort soupçonneux le dieu Arioch qui s’emploie parfois à le surveiller. Néanmoins, force est de constater que Demogorgon n’a jamais jusqu’à présent donné de signes visibles ou notoires de « chtulhuïsation ».
Toutefois, force est aussi de constater que les deux principaux rivaux de Demorgorgon : Lolth puis Orcus, ont récemment (à l'échelle temporelle divine) mordu la poussière. Se trouver débarrassé de ces gêneurs a peut-être octroyé au seigneur du 88e layer un peu plus de disponibilités qu'il n'en avait auparavant...


L’aventure rapporte 28.894 XP par personnage, tous bonus inclus, hors monétaire.

Pour la prochaine session, je crains que ce ne soit désormais à partir du 23 août… :wink:
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Re: Session du 06/07/2018

Message par Melkria » 10 juil. 2018, 10:41

Belle aventure pour l’instant. Il ne nous reste plus qu’à espérer qu’elle ne nous conduira pas jusqu’au 88eme layer des Abysses voire pire... :o

Je suis impatient de reprendre et suis disponible mes vendredi 24 et 31 août. :yay:

D’autre part, le vilain thief qui a embarqué mon player handbook (VO, 1ère ed. et VF, 2ème ed) serait bien avisé de me les rendre avant que je prévienne la Guilde :whip:
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Re: Session du 06/07/2018

Message par kazz » 10 juil. 2018, 10:48

J’ai vérifié dans mon sac : c’est moi qui les ai ! :o

J’étais vraiment crevé ce week-end, décidément...

On se déjeune cette semaine pour d’une pierre deux coups ? ;)
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Re: Session du 06/07/2018

Message par Melkria » 10 juil. 2018, 10:50

Yes ! Je peux mercredi (demain) et vendredi

Tu n’aurais pas embarqué les Skills de Manawar dans la foulée ?
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Re: Session du 06/07/2018

Message par kazz » 10 juil. 2018, 12:22

Vendredi parfait. Demain je risque d'être juste. Je n'ai pas l'impression pour les skills.
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Re: Session du 06/07/2018

Message par Melkria » 10 juil. 2018, 17:24

Ça marche pour vendredi alors !
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