Session du 10 juillet 2020 (final de Savage Tide)
Publié : 27 juil. 2020, 10:22
Le débriefing général figure sur le blog et sera mis en ligne aujourd'hui.
Considérant que vous avez
- réuni préalablement à votre expédition invasive du Gaping Maw non seulement les seigneurs démons et eladrins mais encore l’approbation de divinités aussi différentes que Hadès, Silvanus, Corellon Larethian, Desayeus, Athéna, Râ, Quetzacoatl, Charon, Loki, outre celles que vos personnages révèrent,
- détruit des créatures uniques dont Arendagrost, Kargoth, Gromsfeld,
- résisté à l’assassin personnel de Demogorgon et ses tyrannosaures bodaks,
- vaincu deux armées de démons sur leur plan,
- pris Lemoriax, capitale du 88e layer des Abysses, où règne Demogorgon,
- détruit définitivement, sur leur plan, des dizaines de démons, et indirectement des centaines,
- détruit dans les mêmes conditions le premier des Princes Démons : Demogorgon,
- rempli sans faillir à aucun égard, sans rattrapage et sans « fudge », l’intégralité des objectifs assignés tant à vous-mêmes que par vous-même, et ce en respectant parfaitement vos conduites morales et pratiques pendant plusieurs années tant pour les joueurs que les personnages,
le total de points d’expérience, par personnage, s’élève, tout compris, à 562.617.
Souvent, les grands groupes d’aventuriers sont liés à des aventures fameuses. Le XIXe Silver Circle à Tegel, Return to the Tomb of Horrors, Castle Gund. Les Taroteers au Mezeler, à Rappan Athukk, à Labyrinth of Madness. Les Harwinders à Harwind, Badabaskor, et donc, désormais, Savage Tide, qui vient de s’achever et qui est la plus longue campagne continue de très haut niveau que j’aie jamais arbitrée. De ceux qui commencèrent un jour leur carrière entre les canaux de Sasserine à ceux qui sont sortis victorieux de Vat Dagon, sept ans et demie se seront écoulés. Certains se seront ajoutés d’autre auront quitté l’aventure active, mais il y a bien loin du temps où Moyt concluait sa première aventure sur une civière ; et bien loin était-il alors d’imaginer, et moi aussi, qu’il trancherait l’une des deux têtes (en l’occurrence Aameul) de Demogorgon pour annoncer la fin du premier des Princes Démons dans le sanctuaire même dont celui-ci tira sa puissance.
Vous avez créé, au cours de ces sept années et demie pour les plus anciens d’entre eux, de formidables personnages. Non seulement en termes de puissance, non seulement en termes de compétences et de capacités, mais encore et peut-être surtout en termes de sympathie. Parmi vos potes ou gens que vous avez convaincus : le dernier fils d’Ashardelon, une antique liche bullywug, l’Arbre-Oracle du Lyrwood, la maîtresse du bordel de Scuttlecove, un Second Héritier d’Hornst, un tiefling louche, un dieu emprisonné depuis la Genèse, le seigneur démon des morts-vivants, la solar Eco, deux archons déchus, les deux dernières amantes de Demogorgon, pour n’en citer que, vraiment que, quelques-uns. C’est sans équivalent.
Je ne peux que répéter combien Moyt, Isyl, Athalos(se), Manhawar, Xeran et Tao-Shi me sont sympathiques. Ils sont dénués de toute arrogance, ils font le job sans rechigner ni se plaindre, ils sont toujours là les uns pour les autres, ils y vont malgré la trouille et l’adversité même suprême, ils admettent leurs conneries comme leurs réussites et ils sauvent le monde sans réclamer quoi que ce soit en échange. Je ne saurais leur faire de meilleur compliment que d’affirmer qu’ils représentent, tant collectivement qu’individuellement, une leçon donnée par les mortels aux immortels.
Considérant que vous avez
- réuni préalablement à votre expédition invasive du Gaping Maw non seulement les seigneurs démons et eladrins mais encore l’approbation de divinités aussi différentes que Hadès, Silvanus, Corellon Larethian, Desayeus, Athéna, Râ, Quetzacoatl, Charon, Loki, outre celles que vos personnages révèrent,
- détruit des créatures uniques dont Arendagrost, Kargoth, Gromsfeld,
- résisté à l’assassin personnel de Demogorgon et ses tyrannosaures bodaks,
- vaincu deux armées de démons sur leur plan,
- pris Lemoriax, capitale du 88e layer des Abysses, où règne Demogorgon,
- détruit définitivement, sur leur plan, des dizaines de démons, et indirectement des centaines,
- détruit dans les mêmes conditions le premier des Princes Démons : Demogorgon,
- rempli sans faillir à aucun égard, sans rattrapage et sans « fudge », l’intégralité des objectifs assignés tant à vous-mêmes que par vous-même, et ce en respectant parfaitement vos conduites morales et pratiques pendant plusieurs années tant pour les joueurs que les personnages,
le total de points d’expérience, par personnage, s’élève, tout compris, à 562.617.
Souvent, les grands groupes d’aventuriers sont liés à des aventures fameuses. Le XIXe Silver Circle à Tegel, Return to the Tomb of Horrors, Castle Gund. Les Taroteers au Mezeler, à Rappan Athukk, à Labyrinth of Madness. Les Harwinders à Harwind, Badabaskor, et donc, désormais, Savage Tide, qui vient de s’achever et qui est la plus longue campagne continue de très haut niveau que j’aie jamais arbitrée. De ceux qui commencèrent un jour leur carrière entre les canaux de Sasserine à ceux qui sont sortis victorieux de Vat Dagon, sept ans et demie se seront écoulés. Certains se seront ajoutés d’autre auront quitté l’aventure active, mais il y a bien loin du temps où Moyt concluait sa première aventure sur une civière ; et bien loin était-il alors d’imaginer, et moi aussi, qu’il trancherait l’une des deux têtes (en l’occurrence Aameul) de Demogorgon pour annoncer la fin du premier des Princes Démons dans le sanctuaire même dont celui-ci tira sa puissance.
Vous avez créé, au cours de ces sept années et demie pour les plus anciens d’entre eux, de formidables personnages. Non seulement en termes de puissance, non seulement en termes de compétences et de capacités, mais encore et peut-être surtout en termes de sympathie. Parmi vos potes ou gens que vous avez convaincus : le dernier fils d’Ashardelon, une antique liche bullywug, l’Arbre-Oracle du Lyrwood, la maîtresse du bordel de Scuttlecove, un Second Héritier d’Hornst, un tiefling louche, un dieu emprisonné depuis la Genèse, le seigneur démon des morts-vivants, la solar Eco, deux archons déchus, les deux dernières amantes de Demogorgon, pour n’en citer que, vraiment que, quelques-uns. C’est sans équivalent.
Je ne peux que répéter combien Moyt, Isyl, Athalos(se), Manhawar, Xeran et Tao-Shi me sont sympathiques. Ils sont dénués de toute arrogance, ils font le job sans rechigner ni se plaindre, ils sont toujours là les uns pour les autres, ils y vont malgré la trouille et l’adversité même suprême, ils admettent leurs conneries comme leurs réussites et ils sauvent le monde sans réclamer quoi que ce soit en échange. Je ne saurais leur faire de meilleur compliment que d’affirmer qu’ils représentent, tant collectivement qu’individuellement, une leçon donnée par les mortels aux immortels.