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Session du 27 mars 2021

Publié : 28 mars 2021, 12:32
par kazz
Vous aurez compris qu’Iriandel est une « story-driven adventure », basée sur l’interaction avec les personnages/NPC dans sa première partie. Or on a une très bonne entrée en matière par Yelenna avec Jimi, parfaitement suivie par Yama avec Ruallin la jolie rousse puis l’elfe Quenef, et enfin par Korg et Yelenna avec l’orc Replak. Excellente idée par Yelenna de lancer le speak with animals qui est une clef permettant de vérifier et comprendre la véritable nature de Treetrot, confirmant ainsi la légende d’Iriandel précédemment contée par Ruallin. Au total, vous avez utilement récupéré les informations permettant d’éviter des pertes de temps et de parcours et de choisir la bonne direction. Votre souci de précision dans certaines interactions était impressionnant et a vraiment été bénéfique.

Au plan tactique, il me semble que les fondamentaux du groupe sont en train de se mettre en place, avec notamment les rôles particuliers d’avant-garde de Chiang-Mai, de contrôleur de Yama, de pilier de Fenghir. Je mets toutefois en garde les deux « fonceurs » : Korg et surtout Chiang-Mai, qui sont très complémentaires y compris dans leurs faiblesses. Chian-Mai est protégé par son AC, très efficiente aux niveaux actuels mais attention ça ne durera pas éternellement. D’autre part, sa propension à se porter en avant peut l’exposer à l’encerclement (c’était le cas avec les loups) avec les bonus qui s’ensuivent pour un éventuel 3e attaquant. Korg a une AC faible compensée par les poins de vie (le classique du barbare) mais cette compensation est battue en brèche par les adversaires à fort pouvoir de damage, typiquement les ogres, qui commencent à apparaître à ces niveaux. Sachant que la règle 2bis intègre les bonus de force des monstres, le renforcement de l’AC de Korg pourrait devenir une priorité.

Je comprends enfin complètement la difficulté de Vince qui, étant le seul en visio, se retrouve alors en décalage avec les autres joueurs qui, étant présents, impliquent que la partie soit menée avec un rythme d’échanges normal et avec du role-play physique ou vocal, d’où un problème de rythme et même de compréhension pour lui. J’ai vérifié l’aventure qui est à la base conçue pour 4 et non 6 personnages de 4e niveau, ce qui a entraîné un petit rééchelonnement de difficulté qui est inclus dans module en pareil cas afin maintenir le challenge. Elle est donc parfaitement jouable avec 5 persos, vu la polyvalence du barde, sans rééchelonnement. Aussi, compte tenu de ce satané confinement qui gêne particulièrement l’exercice du vrai jeu de rôle depuis plus d’un an maintenant, j’admets bien volontiers par avance toute conséquence que Vince pourra en tirer.

Nous devrions jouer le vendredi 9 avril à la place du week-end hélas détruit par le confinement...