Session "1 shot" du 24 février 2023

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kazz
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Session "1 shot" du 24 février 2023

Message par kazz » 28 févr. 2023, 18:52

Très difficile session remarquablement affrontée jusqu'à la fin. Avec une malchance endémique affectant les dés de Franz**qui a rendu particulièrement incertaine la fin de l'aventure, lorsque le monstre apparaît pour ce qu'il est : un prince Rakshasa.

Voici l'histoire que vous apprendrez après quelques investigations et rapports.

Aux temps de la fin de All Wizards War un magicien défait avait décidé de se réfugier dans le demi-plan des Shadows en maintenant un lien avec le plan matériel via un obélisque servant de porte afin d’y devenir une liche.
Peu après être devenu liche sa forteresse du plan des Shadows fut attaqué par un groupe de rakshasas renégats menés par Loliadac, prince rakshasa, que son aspect chaotique avait conduit à être banni des siens vers le plan des Shadows, ainsi devenu le leur, et où ils erraient depuis longtemps. Grâce à leur immunité contre les sorts, ces rakshasas ne firent qu’une bouchée de la liche dont ils occupèrent la forteresse.
Loliadac passa quelques décennies avant de réussir à réactiver la gate vers le plan matériel avant d’y parvenir enfin en 4831. Il commença ensuite avec son clan à effectuer divers raids et rapines dans les environs. Cela ne dura pas longtemps car les prêtres du Saint Etat de Farxel se apprirent la chose et se renseignèrent avant de réunir un groupe d’aventuriers centré autour d’un High Priest de Tyr muni d’un staff of disjoining. Ces aventuriers chassèrent les rakshasas sur le plan matériel et il n’en resta que quatre, dont Loliadac, qui s’enfuirent dans le plan des Shadows, poursuivis par les aventuriers. Au cours de la bataille finale, il ne resta plus que 3 des 7 aventuriers face au seul Loliadac. Le haut prêtre de Tyr se sacrifia alors pour rester sur place et activer le staff pendant que ses compagnons pillaient le fabuleux trésor de la liche et du prince rakshasa. Le haut prêtre de Tyr réussit néanmoins à survivre et à ressortir et il ensevelit l’obélisque à l’aide d’un earthquake.
Quatre siècles plus tard un nouveau tremblement de terre découvre l’obélisque, ce dont une patrouille de Twilight Manor finit par s’apercevoir (l’un de ces patrouilleurs sera celui qui accompagnera le groupe retrouver l’obélisque). Sir Xhandergul envoie alors une deuxième patrouille formée de 3 gardes expérimentés explorer prudemment la chose. Loliadac, devenu esprit, découvre ces « miraculeux » intrus et prend possession du corps d’un des gardes. Il réalise ainsi que la gate est de nouveau accessible.
De retour à Twilight, il prend alors possession de Xhandergul puis effectue plusieurs va et vient vers l’obélisque-forteresse afin de « recruter » des shadows et des créatures de ce plan. Voyant cela, et l’étrange inertie de son ami Xhandergul, le mage Matthew Servenson prend sur lui d’écrire au nom de Twilight (c'est-à-dire de Xhandergul) à l’I.T.G. afin de demander des renforts puis décide ensuite de partir lui-même explorer cette bizarre forteresse dont lui ont parlé les deux gardes non-possédés. L’un d’entre eux l’accompagne, l’autre est resté sur place. Loliadac-Xhandergul découvre l’expédition de Servenson et se téléporte sur place puis entre dans la tour et occit le mage et le garde. De retour à Twilight, il occit également le dernier garde resté sur place, auquel Servenson avait confié ses inquiétudes, de façon à accréditer la thèse de Servenson revenant seul et fou.
En recevant la réponse favorable de l’I.T.G. Xhandergul-Loliadac décide d’utiliser les aventuriers qu’on va lui envoyer afin de désactiver le staff of disjoining et de récupérer le corps.

Vous avez donc éliminé définitivement un prince rakshasa sur son plan, outre le sauvetage de Xhandergul, Servenson, Twilight Manor et de la route ITG de Korven à Almeria. D'où les 61108 XP par personnage (tout compris avec le 10% etc... mais sans gold) qui sont largement mérités compte tenu de la difficulté de l'aventure. Il vous reste à décider si vous voulez nettoyer la région des shadows et autres qui y demeurent et fermer la gate ou préférez voir ailleurs.

Enfin, il s'agit d'un des tous premiers opus de James Jacobs (Dungeon Mag. #35, 1992), à peine modifié pour l'occasion sur Derenworld.
franz**
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Re: Session "1 shot" du 24 février 2023

Message par franz** » 02 mars 2023, 15:56

Nous avons récupéré l'équivalent de 17652 GP en valeur monétaire dans cette aventure (soit 4413 par personnage). :yay:
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