Melkria a écrit :Il faudrait faire quelque chose, peut-être une partie sur un de ses scénario ou un WE "gary gygax" en 1er ed avec tous ceux qui seraient partants (MM, Pouvesles, cave...)
La plupart de ses œuvres pour D&D sont généralement trop connues pour être rejouées :
GDQ : Geants-Drows-Demonweb ; ultra-joués.
S1 : Tomb of Horrors ; tous l'ont joué au moins 1 fois, replayabilty nulle.
EX1 et 2 : Beyond Magic Mirror / Dungonland ; inclus dans Castle Gund.
S4-WG4 : Tsojcanth-Tharizdun : récemment joués (Vth Road).
T1-4 : Hommlet/ Temple Elem. Evil ; idem S4.
S3 – Barrier Peaks : sans doute le plus faible des modules de Gygax.
Restent
WG5 : Mordenkainen's Adventure ; coécrit avec Robert Kuntz, considéré comme faible et, en fait, devenu Maure Castle : il faudrait en réalité le développer pour en faire un supersized module genre Rappan Athukk ou Mezeler.
WG6 : Isle of the Ape ; jamais joué, tenu pour infaisable.
Le seul module écrite par Gygax pouvant faire l'objet d'une aventure réelle pourrait donc être WG6, pour hauts niveaux (18+).