Drowning Rules (Holding Breath)
En cas de nécessité (submersion...) un personnage peut retenir son souffle durant 1rd x (1/3 de sa Const, rounded down).
Ce qui donne les capacités suivantes :
Code : Tout sélectionner
CONST. : <3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21
ROUNDS : 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
1er round suivant : check under CONST simple.
Rounds suivants : check under CONST à -10, -1 par round supplémentaire
Si le check échoue :
Au round d'échec, le personnage passe à 0 pts de vie (inconscient).
Au round suivant, il passe à -5 (coma).
Au round suivant, il passe à -10 (mort).
Feat Reflex Save (Voleurs et Monks seulement)
En cas de sort ou effet dommageable affectant une zone et offrant un save de 1/2 (exemple : Fireball), le Reflex Save permet 0 dommage en cas de réussite au lieu de la moitié; au cas où serait physiquement impossible d'éviter le dommage (exemple : Fireball dans une salle de 20x20) un Reflex Save réussi donne 1/4 du dommage (rounded down).
Ce Feat donne une capacité de ST même en cas de surprise si combiné avec le Feat Defensive Reflexes.