Session du 20/3/2015

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kazz
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Session du 20/3/2015

Message par kazz » 22 mars 2015, 02:54

Vous voici peut-être un peu dans le dur et en tout cas dans cet espace inférieur que Barduld et Ashtir ont tant cherché. La clé, c’était bien Dunierk.... :idea:

Et donc, votre entrée dans le lourd de Harwind, avec désormais trois maillons bien glanés d’Erzeklia, Tresim, Epherazim. Très bonne exploration du secteur Monte-charge aboutissant à la découverte des auxiliary stairs avec mention spéciale à Athalos et aussi Isyl dont la conduite tactique de mage s’avère de plus en plus digne des grands wizards.

Ensuite... vrai, le gate réussi par le Hezrou Klahaphurdanipal ne vous a pas aidés. Mais, étrangement, le gain de la surprise non plus, vous incitant à une tactique de blitz sur ce Hezrou qui avait pour inconvénient de couper les guerriers des arrières et en particulier du clerc, ce qui s'avérait peut-être quelque peu audacieux. Comment dire... il y a un moment où, DM, on sent que les joueurs partent un peu de travers ; une marque classique de quand ça commence à vasouiller, c’est le changement de plan de progression. Ca n’a l’air de rien, on le fait tous ; moi le premier, n’est ce pas, Franz**, en oubliant certaine porte pas loin de l’entrée du Palais du Gouverneur. Et puis elle avait l’air bien tentante, cette annonce de l’Amphithéâtre...
Le combat a été nettement déséquilibré par la réussite du gate, l’encounter vous devenant ainsi nettement supérieur en niveaux/HD. Le XP award que vous trouverez ci-dessous en tient compte. Dans ce contexte, le décès d’un personnage était difficilement évitable. Mais c’est un facteur aggravant devenu inapproprié qui l’a concrètement entraînée.

Ce n’est pas la mort de Moyt qui me choque mais qu’elle survienne à -8, compte tenu de la moyenne des dégâts infligés par vos opposants. Il devient évident que la règle de DW fixant le décès à -6 hp n’est plus juste car disproportionnée avec des capacités de monstres issues de la 3e Ed. En effet, l'apparition d’opposants dotés d’un bonus fixe au dommage en sus du dé réduit drastiquement l’aléatoire déterminant qu’une blessure est ou non mortelle. Combattre à 3 points de vie un monstre capable de d8+3 de dommage n’est pas la même chose que de combattre un monstre qui infligerait en 1-2eEd. d8+0 ou d6+1 et ne peut donc pas directement causer la mort mais seulement le coma. Le seuil de -5 hp correspondait en fait à un dommage usuel moyen chez les monstres de l’ordre du d6, qui s’avère désormais largement dépassé. En pratique, maintenir cette règle conduit un perso au combat sous 10 hp à affronter directement la mort plutôt que le coma, ce qui n’était pas le cas précédemment. Cette augmentation de la puissance offensive des monstres a été contrebalancée par l'introduction du channel energy mais cette contrepartie est de réparation et non de protection, et elle s'exerce généralement post-combat et non en situation instantanée. Or dépasser le seuil exigeant un Raise Dead n'est pas rien, surtout avec l'éventualité de plus en plus fréquente de drains préalables de constitution.

La règle de DW va donc s’aligner sur celle de l’AD&D 2e Ed. et le décès du personnage survient donc dorénavant à -11 . La règle actuelle demeure toutefois partiellement en vigueur pour ce qui est de la perte de hp sous zéro : de -1 à -5, cette perte reste de 1/turn, mais de -6 à -10, elle devient comme en AD&D2 de 1/rd.

Rétroactivement, cette règle doit s’appliquer à Moyt puisqu’elle est précisément fondée sur l’anormalité révélée par ce qui lui est arrivé. Comme il s’agit d’un changement de règles a posteriori, personne ne pouvait foncer pour le soigner ou stabiliser entre -8 et -10 alors que cela est resté possible puisque même si le prêtre était HS (nauseated) au round suivant le grapple réussi sur Moyt, il restait alors au moins Athalos libre de ses mouvements. On va donc considérer que la situation de Moyt a été gelée au moment où il passe à -9 ; il a ensuite reçu le channel energy de Xeran.


XP Awards des 2 dernières sessions

XP particuliers Isyl : 200

XP de la session dernière (Groupe de 7 persos): +5782 à chaque personnage, tous multiplicateurs inclus, hors richesses matérielles mais intégrant la découverte de la fresque de l’Amphithéâtre avec conversion GPV en XP.

XP de la session précédente (Groupe de 5 persos) : +421 pareillement.


Nous jouons Harwind le jeudi 30 avril prochain. :wink:
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Melkria
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Re: Session du 20/3/2015

Message par Melkria » 22 mars 2015, 14:41

Archi YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS !!!!! :yay:

Je suis tout à fait d'accord pour l'évolution de la règle et trop content pour Moyt. :P

En plus mes deux persos passent de niveau. :angel:
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kazz
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Re: Session du 20/3/2015

Message par kazz » 29 avr. 2015, 11:47

Rappel : chers et joyeux compagnons, nous jouons ce jeudi 30 avril, chez moi (ou ailleurs si autre préférence). 8)
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Re: Session du 20/3/2015

Message par Melkria » 29 avr. 2015, 12:40

Présent !!! :yay:
franz**
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Re: Session du 20/3/2015

Message par franz** » 29 avr. 2015, 20:44

Moi aussi... et en plus vivant :yay:
Vincent
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Re: Session du 20/3/2015

Message par Vincent » 29 avr. 2015, 22:38

Hello,
Présent aussi. Welcome back Moyt :angel:
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Re: Session du 20/3/2015

Message par kazz » 30 avr. 2015, 09:26

Parfait ! A tout´ :D
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Magnyr
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Re: Session du 20/3/2015

Message par Magnyr » 30 avr. 2015, 10:27

Évidemment présent !
Magnyr An-Khazad Thûzzrim Neruzûld.
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