
Vous avez finalement passé le deal avec Lokk vous permettant une sortie par le haut. La piste suivie par Atalos / Manhawar consistant à en appeler à des recours divins était une des meilleures possibles. La conversion spontanée de ces personnages dans ce temple de Gebor Straasha a aidé à ce qu’un call y réussisse et vous mette sur la piste de la Trinité Nivadellim, puis de la négociation avec celui qui libéra les nains de leurs maîtres de Svartalfheim.
Vous êtes donc tenus de délivrer à Lokk/Loki le temple d’Angall aux tréfonds de Badabaskor afin qu’il le reprenne pour son culte, du Feu Sacré ou autre, en y instaurant Scarathessar pour vicaire.
Côté Loki, cela nécessite une conversion, ou à tout le moins un accord, du dragon primal à cet effet, et l’élimination d’Angall en tant que puissance divine ou la sujétion de ce dernier.
Côté aventuriers, cela signifie le nettoyage complet du temple des cultistes d’Angall, sa délivrance à Loki, la remise des objets religieux ou liés à ce culte, et l’abandon de prétentions personnelles sur Badabaskor.
Côté Cragen, cela implique que ses jours comptés, si tout se passe bien pour vous.
Cet accord inclut l’ensemble du fief de Badabaskor, lequel redevient fondé sur un monastère religieux, annulant ainsi la conquête par Tinstag et sa transformation en pouvoir politique. Ce retour à l’ancien mode d’administration religieuse du territoire devrait contenter Ganarbe et le Krynnlan car il implique que Badabaskor cessera de servir de base officielle aux auteurs de rapines et raids de ces dernières décennies et abandonnera aussi ses projets d’expansion territoriale et politique. La contrepartie négative consiste en un red dragon primal rôdant dans les parages mais les dragonslayers de Chemnarg sont là pour ça au cas où les choses dégénéreraient.
Reprenant la suite de l'aventure, vous avez bien exploré le niveau suivant, avec mention spéciale pour le très opportun lancement du find traps, jusqu’à l’encounter des 3 voleurs, dans lequel le groupe a paru fort influencé par sa récente rencontre avec Loki. Le groupe n’a évidemment aucune raison de se comporter systématiquement en Lawful Good. Cependant, ces trois NPCs vous ont considéré comme des alliés de fait, allant jusqu’à fournir obligeamment deux renseignements pas inutiles sur le niveau et à proposer gratuitement des rations ; moyennant quoi ils se sont retrouvés menacés afin de leur subtiliser des objets qu’ils avaient gagné en combat contre un prêtre d’Angall, prêtre faisant partie des ennemis déclarés des aventuriers depuis que ceux-ci ont pactisé avec Loki. Bref, au lieu de les traiter en alliés objectifs, ce qu’ils étaient, le groupe les a traités en ennemis potentiels, ce qu’ils n’étaient assurément pas.
Ces pressions ont concrètement abouti à l’acquisition d’une Masse de Disruption pour 300 gp en profitant de l’ignorance de ces couillons. Masse que ces trois voleurs avaient obtenue au péril de leur vie, ainsi qu’ils vous l’avaient expliqué sans mentir, puisque vous aviez active la détection des mensonges, et c’est pourquoi j’ai alors demandé s’il y avait des lawfuls dans le groupe… Un certain paradoxe est aussi apparu lorsque Xeran a tenté de détecter evil sur ces trois imbéciles alors que le groupe des aventuriers était lui-même tout entier en train d’agir en evils. Néanmoins ce groupe a, de loin, suffisamment agi de façon loyale et pour le camp du bien dans Harwind pour que tout cela ne prête à aucune conséquence.
Le combat suivant n’a pas été de tout repos, notamment par suite d’une faiblesse tactique sans doute passagère. Il y a cependant un point sur lequel je crois utile d’insister : les adversaires qui vous ont été opposés étaient plutôt faibles ; tous sauf un avaient un différentiel de 3HD en leur défaveur. Ni les wights ni les wraiths n’avaient de quoi résister, en points de vie, à un seul round d’attaque complète réussie par un de vos fighters, sans même combinaison avec un channel energy offensif. Les wraiths de type « avancé » présentaient le pire danger, puisqu’elles drainent énormément, mais c’était le seul réel risque de cet encounter. Néanmmoins, la puissance offensive des personnages a fait le job, d’autant que les dés étaient en votre faveur ; et vous êtes des joueurs bien assez expérimentés pour savoir remédier à ce qui pourrait vous avoir fait défaut.
Un point rappelant les règles de teleport a été posté sur le blog.

Prochaine session de Badabaskor : le 10 mars.
