L'obtention de Demonbane rapporte 50000 XP collectives. Il reste à pouvoir s'en servir…

Vous aurez compris le danger du niveau : si vous vous plantez face à Slavish, et il y a pour cela une seule parole à dire en trente secondes, le groupe est mort (j'ai évité de faire jouer l'effet automatique de fear de la Liche compte tenu de l'heure tardive…). Si vous ratez un seul des éléments qui vous mènent à Demonbane, l'aventure toute entière n'est pas gagnable.
Or, pour obtenir Demonbane il faut :
- réussir à atteindre le niveau des Portes de Mithril
- vaincre les gargouilles
- trouver comment les ouvrir
- vaincre l'hydre et s'assurer qu'elle ne régénère pas
- réussir à survivre à la descente de la cascade
- éviter la tentation "d'attaquer" Akbeth
- trouver l'autel d'Hecate
- le nettoyer et avoir l'intelligence de le reconsacrer (ce qui suppose une bonne connaissance de l'histoire du module et, dans votre cas, il a fallu aller jusqu'à chercher Bofred pour ça ; que se serait-il passé si vous aviez franchi les Portes de Mithril avant de l'avoir découvert ?)
- trouver le passage secret sous la chute d'eau
- discerner l'inscription invisible sur la porte
- connaître soit par l'autel d'Akbeth soit par l'Oracle le mot de passe
- répondre correctement du 1er coup et en trente secondes à la question de Slavish
12 étapes qui font appel à pratiquement toutes les capacités qu'on peut attendre d'un groupe d'aventuriers. Or sans Demonbane, compte tenu du niveau de vos personnages, je considère que l'aventure n'est pas probablement gagnable. C'est dire la difficulté du module. Même s'il vous est sans doute arrivé de mieux jouer que cette fois-ci c'est quand même impressionnant.

Mention spéciale à Olivier qui malgré la fatigue a souvent trouvé ce qu'il fallait faire via l'un ou l'autre des deux prêtres du groupe.
Prochaine session le 22/2 (dans un mois donc ; ce sera l'unique de février).