Réforme du multiclassage

18 mars 2019 • Kazz

Le bi-classing (ou multiclassage) fut un sujet de débats récurrents en AD&D. L’intention manifeste de Gygax était de limiter cette possibilité en la pénalisant notamment, à mon avis, afin de renforcer l’importance des classes, élément majeur de la structuration du jeu. Peut-être s’agissait-il aussi de préserver les disparités entre les classes concernant leurs franchissements en […]

  

Contrée de Great Anarchy : 7e partie

17 mars 2019 • Kazz

Cet article termine l’histoire et la description de la Great Anarchy, ambition qui, comme d’habitude, était envisagée sous trois ou quatre parties et s’achève finalement avec sept ; mais je n’avais certes pas prévu que la chose exigerait aussi plus de deux ans… Cette section finale dépeint la Great Anarchy dans sa structure formée après la […]

  

Echos du Continent : 5206-07

1 mars 2019 • Kazz

La rubrique des Echos du Continent, au sein de l’Almanach Oghmaïch, informait des principales nouvelles à propos de Derenworld parues au cours des années 80. Il m’a semblé utile de les reproduire ici à titre de souvenirs comme aux fins d’archives pouvant servir de repères à une histoire de Derenworld qui a pu évoluer depuis. […]

  

Capacités psioniques

21 février 2019 • Kazz

Les psioniques dans les règles de D&D Les règles de la 1e edition d’AD&D gouvernant les capacités psioniques, souvent controversées, se sont avérées un tel danger à haut niveau, notamment face aux démons ou diables, que leur utilisation naturelle a été, justement, évitée par les joueurs. Les psioniques ont ensuite été délaissés par la 3e […]

  

D&D5 : second regard à la lumière des autres versions

8 février 2019 • Kazz

Le succès de D&D 5, que j’ai pourtant dézingué, est au rendez-vous et il faut d’abord s’en réjouir mais aussi comprendre pourquoi. S’en réjouir parce que l’avenir du jeu-de-rôle-le-vrai, celui qui est préalable à l’usurpation de cette appellation par une catégorie de jeux vidéos, n’est peut-être pas aussi sombre que ce qu’on en pouvait craindre […]

  

La Genèse

29 janvier 2019 • Kazz

Après plus de vingt ans, il s’est avéré nécessaire de réécrire et d’actualiser pour une bonne part la Genèse de Derenworld (selon la théologie classique) qui fut initialement publiée sur le site dans une version qui remonte à 1996 et qui n’était pas toujours bien utile. On trouvera donc ci-après la version « revue et corrigée » […]

  

Rectifications sur l’histoire du D&D

20 janvier 2019 • Kazz

Tout praticien de quelque activité que ce soit, lorsque cette activité devient l’objet d’une attention médiatique, est confronté au constat de l’écart souvent phénoménal entre la réalité de cette activité et ce qu’en traduisent les observateurs qui prétendent la retracer. Il y a fort longtemps, me trouvant un peu connaisseur de certains domaines ou dossiers, […]

  

Les pires modules d’AD&D ?

13 janvier 2019 • Kazz

Des listes des pires modules de l’histoire d’AD&D ont paru sur internet. On y trouve quelques publications qui sont effectivement des ratages mémorables. Parmi elles : L’incompréhensible et inexplicable WG7 Castle Greyhawk, sorte d’insulte à Gygax, qui remporte la palme du pire scénario que TSR ait historiquement produit ; Le grand n’importe quoi WG9 Gargoyle, qui se […]

  

Langages en usage sur Derenworld

9 janvier 2019 • Kazz

Voici la liste des langages utilisés par les créatures et peuplades en AD&D 2bis sur Derenworld, fortement inspirés de la 3e edition, qui me semble bien plus simple et efficiente sur cet aspect. Certains langages sont ainsi regroupés ; à titre d’exemples, le bugbear est désormais le goblinoïd, le centaure est devenu le sylvan. Le nombre […]

  

Capacités des animaux entraînés

6 janvier 2019 • Kazz

Ces règles complètent la compétence (skill) Animal Handling. Elles dérivent directement de PF/D&D3 et on pourra utilement se reporter à la page correspondante du système d20. La principale différence vient de la limite d’intelligence de l’animal qui n’est pas prise en compte en AD&D2bis mais intégrée à la progression en niveaux de skills du personnage. […]

  

Derenworld News : Taurus 5226

5 janvier 2019 • Kazz

Les conséquences de la famine mondiale La famine dite mondiale présente des disparités très importantes selon les lieux et les traitements politiques de cette calamité, mais ses conséquences sont en revanche similaires dans les endroits où elle sévit. De nombreux peuplements humains ont été touchés par la famine ou par la hausse vertigineuse des prix […]

  

Emplacement de Sekorvia en Tangut

4 janvier 2019 • Kazz

Comme promis, voici l’emplacement de la troisième île de l’archipel des Silver Skein : Sekorvia, qui abrite sur sa façade sud-est Scuttlecove, sinistre ville de pirates et actuelle étape des aventuriers. On rappellera brièvement que celle-ci fut fondée par une « Unholy Triad » des clergés de Graz’zt, Mammon et Demogorgon, et est aujourd’hui le principal port de […]