Comment amener à jouer au D&D celle/celui-là cher à mon coeur ? Cette question, on se l’est pratiquement tous posée. Et c’était souvent sans trouver de bonne réponse. Car mener à une table de jeu de rôle quelqu’un à qui ont tient par ailleurs et qui n’y a jamais joué, ou pire : qui y a déjà […]
Mieux connaître Derenworld : la querelle du bois. Les Dieux, en confiant originellement les rênes du monde aux dragons et aux elfes, ont de fait permis à ces derniers de choisir par préférence un habitat de prédilection : les forêts. Cette préférence sera reprise, après l’éviction des dragons, dans l’Ohar’s Scroll, qui attribue la majorité des grandes […]
Heureusement qu’il y a les Suisses. Car j’avais, j’avoue, complètement oublié ça. Trente-cinq ans, tout de même. Sciences et Avenir, Hors Série numéro 35, Paris, 1981 ; la référence est ici : http://www.ludivers.ch/page.php?np=biblio. Du coup, j’ai même réussi à retrouver une image de la couverture, hélas watermarquée par un commerçant de bas étage, notre époque ne respecte […]
Article en grande partie repris des informations relatives à la campagne ayant inclus Castle Maure. Le Vol d’Eremothep dans le manuel de Derenworld Seuls les elfes (avec les dragons) maîtrisaient au début la magie. Toutefois ils commencèrent petit à petit à l’apprendre aux humains, au cas par cas, principalement à Dere et à Ariacandre, cette […]
Cet article a été repris et légèrement mis à jour depuis l’ancien site de l’Encyclopédie de Derenworld. Généralités Les barbares (ainsi appelés par les peuples civilisés) représentent au moins un cinquième de la population humaine de Derenworld. La dénomination « barbare » est employée par les peuples « civilisés » mais les barbares tiennent de leur côté les civilisés […]
Pour, notamment, Magnyr, Myrvall, Boris et quelques autres, un complément issu du matériau développé pour Harwind sur la structure familiale des nains, et un autre relatif à la famille thûzz des Neruzulds d’Ostohar. Structure familiale des nains sur Derenworld Les enfants de sexe féminin représentent seulement le tiers des nains (en moyenne 32%), sauf chez […]
Les règles (très) inspirées de Pathfinder relatives aux manœuvres de combat sont adoptées ainsi que suit. Elles concernent les actions spéciales dans un combat (mêlée) qui furent longtemps gérées par les peu compréhensibles et peu applicables processus prévus par AD&D, auxquels ces règles se substituent. Les 5 manoeuvres sont : la charge, le boutoir (bull rush), […]
Les conseils pour arbitrer, bien arbitrer, super-bien arbitrer, la typologie des bêtises à ne pas commettre, les recommandations, les exemples de grands maîtres, les trucs et même les études, tout cela abonde sur internet. Il m’est même arrivé d’y ajouter mon grain de sel avant de finalement me dire à quoi bon, tout cela existe […]
Sean Mc Govern, c’est le mec qui a réussi cet improbable exploit de dénicher un module dénommé : « Ragnarok & Roll ». Si si, ça existe vraiment, module ME2 de chez TSR pour Marvel Super Heroes en 1988, la preuve sur son blog. A placer à côté des Legendary Duck Tower ou Tunnels & Trolls de la […]
Les aventuriers se sont souvent étonnés des prix, de la rareté, et de l’inexistence de marché des objets magiques sur Derenworld. Ils l’ont parfois aussi été en constatant l’absence de recours à des moyens magiques qui représenteraient pourtant une solution rapide et efficace à bien des problèmes ou des difficultés. Cette réticence des sociétés humaines […]
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FAMINE ! Une famine considérable s’abat sur le monde entier. Elle a pour principal facteur une forte baisse de production des céréales, atteintes par des maladies et particulièrement improductives depuis deux années, ce qu’a aggravé le terrible hiver 5223. Selon l’Université d’Enlight, le phénomène serait dû à des négligences d’entretien et de protection qui ont permis […]