Résumé de la 2e session post-Harwind

4 septembre 2016 par Kazz → Non classé

A propos de la session du 2 septembre 2016, comme annoncé sur le forum.


Vous avez exécuté l’accord avec Dunierk et guéri ce dernier qui s’est installé dans le Vineyard Vale avec sa tribu, moins les fuyards groupés autour de son ex-concubine Kamarliz. Le reste de cette tribu forme 14 foyers pour environ 60 gobelins, dont 30-35 en état de porter des armes, dont 25 « vrais » guerriers.
Dans cette tribu vous connaissez notamment Khrâarverk, hoboglin d’élite, fidèle bras droit de Dunierk, Azunierk, son seul fils survivant qui a veillé sur son père et sans doute empêché son empoisonnement définitif et Kromodaz, sergent gobelin qui gardait la grille menant vers le secteur du Chaoside, avec lequel vous vous êtes bien entendus. Geberka a décidé de rester avec son fils dans le Bottom of the Cliff mais a accepté de donner des cours d’agriculture aux gobelins.
La tribu ignore tout de la vinification mais le Vineyard Vale permet aussi des exploitations agricoles de subsistance classique, notamment dans sa partie basse bordée par une rivière. Saber Maclor, qui connaît bien les alentours de Harwind, estime leur capacité en Life Support à plus de 1000 personnes, outre les paysans, agriculteurs, chasseurs etc… en exploitant pleinement le Harwindvale.

Vous avez intercepté les gobelins fuyards de nuit à Indelhorn, village en ruines à l’entrée du Harwindvale, avant le croisement avec la vallée du Zumzir, où, épuisés, ils dormaient. De Uergaz, survivant de ce combat, que vous avez ranimé, vous avez appris qu’Orgoash et Kamarliz comptaient conclure un accord au sujet de Harwind avec un chef bandit ou esclavagiste situé dans un lieu nommé Badabaskor.
Dunierk vous a confirmé que sa tribu et lui, fuyant en Wejlar la concentration de monstres résultant du recul de la Great Anarchy ensuite de la libération de Ganarbe et des provinces entourant les Ganarbean Reaches, avait séjourné dans les environs de Badabaskor où il avait un temps travaillé pour un chef bandit y demeurant. Badabaskor lui a semblé une sorte de monastère fortifié à flanc de montagne dédié au culte d’Angall mais qui serait en réalité occupé, au moins partiellement, par des bandits lui ayant confié plusieurs missions dont celle d’alimenter en esclaves les exploitations environnantes. Dunierk n’a jamais pénétré dans Badabaskor ni dans le bourg de Jarmoco, à quelques km en contrebas, au carrefour de nombreuses routes importantes.
Ces bandits effectuaient aussi de temps à autre des raids à longue distance et c’est en cherchant à faire la même chose que les gobelins se sont engagés vers la Old Reaches Road où ils ont rencontré Barduld.

Daevrim, HP serv. Moradin, est venu d’Ostohar pour re-sacraliser le grand temple de Moradin avec 5 prêtres. Il y a réussi après trois jours de prières continues. La statue de Hadès a été détruite en morceaux et vous avez récupéré ses gemmes moins 1000 gp offertes pour les frais des prêtres.
De lui vous avez appris qu’Angall, aujourd’hui divinité, fut un être bizarre, probablement un humain, qui avait pour objectif de développer un culte des Dragons fondé sur la Dévolution originelle du monde à ces créatures et aux elfes. Dans son temps, cela marcha plutôt pas mal et Angall fut adoré comme une sorte premier draconique, créature surnaturelle qui réunissait les humains et les dragons. Mais le culte connut beaucoup plus de succès auprès des humains qu’auprès des dragons, d’autant qu’il heurtait de facto celui de Tiamat, sans même évoquer Bahamut. En outre, ses implications politiques étaient bien supérieures à ce que son relatif succès pouvait gérer. Il servit donc surtout à l’ascension divine d’Angall à la mort de celui-ci et périclita par la suite. Quelques siècles plus tard, le nombre des adorateurs restant ne suffisait plus à ce qu’Angall puisse continuer de prétendre à un domaine qui aurait été le draconique et il en fut de facto dépouillé, devenant comme bien d’autres une divinité de dernier ordre ; il est depuis connu sous le sobriquet d’Angall of the Void.

Saber Maclor est Castellan en titre de la principauté d’Harwind, titre qu’il tient d’Ewilf lui-même investi d’Eoin IV, dernier prince. La question s’est posée de savoir si Harwind se déclarerait indépendante, ou confirmerait son antique mais formelle allégeance au roi de Convadia, ou prêterait allégeance au roi de Krynnlan et par suite, indirectement, au Wejlar. Cette dernière option a été conseillée et retenue après moult débats et conseils.
Nantis d’une délégation écrite de Saber Maclor, vous avez donc pris le chemin du retour vers le Krynnlann et ainsi retrouvé Eonak où vous avez été fêtés comme les libérateurs de Harwind. Les habitants nains en particulier, à peu près tous Krynns, avaient des larmes aux yeux lorsque vous leur avez appris la resacralisation du temple de Moradin et en particulier Nozidrin, chef des mineurs et propriétaire de la mine de fer et de l’ancienne carrière d’ardoises locales, qui a promis de s’y rendre. Plus tard, même accueil par Borossian, le Castellan de Jagord’s Tower, premier poste fortifié du Krynnlann, qui vous a écrit une recommandation pour Krynnzâal.

Vous êtes arrivés à Krynnzâal,  géographiquement le plus proche fief Krynn, tenu par les Rothroïm. Berim Nar-Rothroïm an Khazâd Krynn y est le chef de la maison Rothroïm, seigneur de Krynnzâal, Jarl d’Enzalmark, vassal du Roi des Krynn, noble de premier rang de Krynnlan et de second rang du Wejlar. Il est fort jeune et règne depuis peu par la mort prématurée de son père, Othbrim Nar-Rothroïm. C’est un « deepdelver », nain des profondeurs, qui ne s’intéresse que fort peu à ce qui se passe à la surface. Vu son inexpérience et ses goûts, il gouverne à l’aide de ses deux oncles. Othri Ar-Rothroïm s’occupe avec lui de l’administration et de la défense de la Krynnzâal souterraine. La partie en surface de la ville de Krynnzâal est dirigée par Lilianne Dubervitasholle, une humaine experte en commerce et principalement occupée de ces questions, nommée vice-gouverneur par Othri. Vous l’avez rencontrée et elle vous a donné le nom du délégué de l’I.T.G. pour la région, Entishar Obusdrum, qui pourra vous aider à estimer les ressources de Harwind et surtout les liaisons terrestres de celle-ci avec l’Old Reaches Road. Elle vous a proposé de recruter jusqu’à 50 familles de nains krynns qui pourraient aller s’installer à Harwind afin d’aider à redémarrer la cité souterraine.

De votre première session, alors en route vers Harwind, vous aviez appris que l’Old Reaches Road est la route qui mène de Krynnzâal à Ganarbe, empruntée par l’itinéraire caravanier de la Transkrynne, qui relie Cavenorë à Ganarbe en traversant les Krennereds. Sa section au nord de Kelzanur a été fermée pendant des siècles, puisqu’elle menait en Great Anarchy. Le trafic de la Transkrynne a donc rejoint le flot général entre le nord et le sud du Wejlar qui s’effectue via Dariol. Ce n’est que récemment, voici trois ans,  que l’Old Reaches Rd a été réouverte dans sa partie septentrionale et que la Transkrynne a pu reprendre. L’impulsion de Lilianne Dubervitasholle a été en cela déterminante. La route demeure impraticable pendant deux ou trois mois durant l’hiver ; le trafic emprunte alors la passe de Dariol.

Sketch Krynnlan-Oswejle
[Cliquer l’image pour l’afficher en taille normale ] Cette carte schématique est destinée à vous permettre de mieux vous repérer dans la région ;  elle n’est pas une représentation exhaustive ni très précise mais juste une aide à la compréhension.
Lilianne Dubervitasholle vous a ensuite envoyés auprès de Nazarim Ar-Rothroim, Hérault et second oncle du Jarl, qui administre le fief de surface et est de facto son représentant. Nazarim s’est montré extrêmement disponible et a demandé de quoi vous aviez besoin. Il vous a assuré que l’existence de gobelins dans Harwind ne lui posait aucun problème car vous étiez chez vous ; il vous a suggéré de compléter le culte de Bargivyek par l’instauration d’un petit autel ou chapelle d’un dieu de la fertilité ou neutre, tel Demeter ou Silvanus, de façon à ancrer les gobelins dans leurs tendances d’agriculteurs pacifiques. Il  vous a lui-même conduits à Krynntôr auprès du roi Sathrin qui vous a accueilli à bras ouverts, ravi de « récupérer » Harwind après des millénaires mais aussi et surtout d’une normalisation qui entraîne la fin de l’opprobre qui y était attachée. Au nom de Saber Maclor, vous avez juré l’allégeance de la principauté au Krynnlann.

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