Quelques pays orientaux

9 octobre 2018 par Kazz → Atlas

(Repris et modifié depuis l’ancien site de l’Encyclopédie de Derenworld)

Arkandahr | Avros | Bervikelt | Farxel | Vizan | Tangut
Voir aussi : Thûzzland | Empire Naëmbolt | Great Anarchy


Royaume d’Arkandahr

Voir cet article spécifique


République Maritime d’Avros

voir aussi : les origines d’Avros

Relativement petit mais très peuplé et puissant Etat situé dans une péninsule au nord du Tangut (le Cabiandara), quasi inaccessible par la terre. Formé à l’origine par des explorateurs et des réfugiés, partiellement héritiers des talents elfes des Falassianders. Inventeurs avec le Kelnore de la démocratie humaine sur Derenworld, qu’elle répandit un temps sur l’ensemble du Continent par le système dit des Républiques-Soeurs (Mirba, Zevjapuhr, Bervikelt, Portown et plusieurs îles). Posséda, grâce à ce système, un véritable empire sur le continent.
Nation de grands marins, explorateurs, cartographes. Première puissance navale, avec le Vizan. Economie florissante, basée sur les échanges. Traditionnel allié des Thûzz.


Contrée de Bervikelt

Pays « barbare » situé à l’extrême nord-est de Derenworld. Climat froid, parfois glaciaire. Un temps République Maritime soeur d’Avros (à partir de 4115) il connut à cet époque une ébauche de civilisation. Les successions d’attaques barbares et la Great Anarchy mirent un terme à cette tentative. Depuis divisé en tribus rivales, qui ne se réunissent qu’afin d’élire un Warlord (chef militaire) en cas d’invasion.
Richesses économiques spécifiques et limitées, mais potentiels miniers et pêche importante. Technologie et commerce faibles sauf en matière navale. Populations souvent nomades, comptant sur des raids chez les voisins, tant locaux que nationaux (Great Anarchy, Arkandahr, Empire Naëmbolt), pour compléter leur subsistance. Territoires peu contrôlés ni patrouillés hors Irquewihr (capitale) et ses environs.


Fédération du Farxel

(Saint-Etat / Ered Divinis / Ritterland )

Important Etat humain, anciennement royaume fondé par des émigrants venus de Marn avec le ralliement d’une population locale appellée Färz d’où le nom de la contrée.
Situé au sud-est du continent il est scindé depuis plusieurs siècles sur une question religieuse: à la suite du Divin Concile (qui s’est tenu en Farxel, conférant à plusieurs le sentiment d’appartenir à un peuple élu), émergèrent le Saint Etat Théocratique de Farxel (au nord et à l’ouest : les 2/3 de l’ex-royaume), gouverné par des clergés, et le Ritterland de Farxel (reste du territoire), administré conjointement par une oligarchie de seigneurs (les Ritters) et des Assemblées de Guildes et Villes (à l’inspiration du modèle Avrossian). Une rivalité plusieurs fois centenaire a conduit à de nombreuses guerres entre les deux pays sans résultat définitif.
Depuis quelques années, le Farxel s’est réunifié sous forme de fédération sous l’égide d’un Gouvernement d’inspiration républicaine. L’Ered Divinis (mont du concile) demeure la seule théocratie, le Saint-Etat conservant son nom mais étant en pratique une république.
Commerce très développé, alimentant notamment le Thûzzland et le Tangut. Richesses naturelles variables, mais en général excellente agriculture. Technologie peu avancée, généralement importée. Bonne armée (excellente en Ritterland) mais très médiocres marins. Rivalité traditionnelle avec le Vizan et le Tangut occidental (Viridistan et Inghelis).


Archiroyaume (ex-Califat) de Vizan

Vaste Etat couvrant la majeure partie du sud du continent, très fermé aux étrangers. L’esclavage y est commun; le clergé et les dieux y sont spécifiques. Avec le Gaïko, la plus ancienne civilisation humaine à développement indépendant. A graduellement absorbé ou réduit toute autre forme ethnie que les deux dominantes : Zahires à l’est et au centre, Maurims à l’ouest. De nombreuses dynasties dont certaines en firent la première puissance du monde.
Le pouvoir de la couronne est gêné par une cour corrompue et des potentats locaux riches et puissants. A l’est, trois écoles de Magie (Emer, Sudel et Xionne) parmi les plus puissantes de Derenworld et qui pèsent lourd politiquement. Première puissance navale, avec la R.M. d’Avros. Richesses économiques inouïes, sans nul doute les plus importantes du continent, mais absence de volonté, de structures et de tradition commerçantes. Néanmoins, historiquement, le pays demeure un phare technologique et culturel du monde.
Beaucoup d’ennemis dont, traditionnellement, le Farxel et Dere. Rivalité avec l’Empire Naëmbolt et la R.M.d’Avros. A récemment connu de sérieux problèmes internes (séparatisme du Soshan, ensemble de provinces au sud-ouest ).


Ex-Empire de Tangut

Immense contrée (souvent appelée sous-continent) située à l’extrême sud-est de Derenworld, et reliée à celui-ci par un isthme. Le Tangut fut un temps un empire qui explosa lors d’une guerre en 4702-4704 mais en réalité sous l’effet de ses contradictions et rivalités internes, l’état central, dont le centre névralgique se situait très à l’ouest du territoire, s’avérant en réalité incapable de gérer un territoire aussi immense que disparate. Plusieurs aventures ont été tentées afin de reconstituer cet Empire, sans résultat. L’ouest du pays reproche depuis lors au Farxel la guerre de 4702.
Véritable monde, aux aspects climatiques, sociaux, culturel ou économiques très variés. Nombreuses péninsules, îles, vallées plus ou moins inaccessibles.
Traditionnellement la cible d’immigrants venus du reste de Derenworld chercher terre, fortune ou refuge, malgré une absence certaine d’hospitalité. Nombreux territoires partiellement inexplorées, côtes mal connues sauf des marins locaux, des Avrossians, et des Vizaners. Plusieurs Cités-Etats (Viris, Tarantis, Valon, Modron, Thunderhold), ou fédérations (Starstone, Dharaun), d’importance et de taille variable, gouvernent la majeure partie des zones civilisées. Nombreux barbares (Altaniens) et petits fiefs humains, demi-humains ou humanoïdes éparpillés. Des portions importantes de territoire sont le repaire de divers monstres, de pirates et de bandits. Tutelle « de facto » d’Avros et du Vizan sur une bonne part du commerce international, notamment maritime.

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