(Voir aussi : la liste des Domaines cléricaux,
ou les approfondissements sur certains dieux choisis)
Sont énumérées ici les divinités de la Théologie Classique, révérées dans la plupart des terres du continent (voir sinon l’esquisse sur les Théologies Zahire et Elfique et quelques représentations symboliques de divinités). Le portfolio indique pour quelles sphères (idées, êtres, matériaux, activités…) la divinité est révérée, et les domaines quels pouvoirs particuliers elle peut conférer à ses clergés
Selon la Théologie Classique (Genèse) il fut un temps où ce monde était leur domaine et qu’il s’agissait à l’origine d’un terrain de jeux que les dieux parcouraient à leur guise, s’amusant à faire surgir ou détruire des merveilles. Peut-être est-ce l’explication de particularismes géographiques et surtout climatiques visibles notamment dans le sud-est du continent.
L’influence des Dieux sur Derenworld est en tout cas considérable, puisque leur présence y est avérée. Les Dieux eux-mêmes, et non seulement leurs avatars ou créatures, ont fait et font encore des apparitions sur Derenworld. Cette présence explique également la délimitation nette des pouvoirs temporels et intemporels.
Par ailleurs, le développement des civilisations humaines a amené une prédominance des Dieux humains qui sont réputés davantage s’occuper de Derenworld que ne le font les autres puissances divines. Le développement des civilisations humaines sur le monde a été favorisé par des interventions divines. Les clergés des humains sont donc plus développés que ceux des autres races. Or la puissance d’un Dieu dépend du nombre de ses adorateurs et de l’intensité de leur adoration. Les panthéons non-humains ne sont révérés que dans les lieux peuplés de la race dont ils relèvent et leur puissance est ainsi amoindrie à proportion. La prédominance des Dieux humains est d’ailleurs telle que nombre d’entre eux reçoivent une observance non-humaine, parfois considérable dans le cas de Bes pour les nains ou Nephtys chez les hobbits.
Les cultes humains les plus répandus sont généralement : Ra, Silvanus, Isis, Hermes, Poséido, Tyr, Thor, Ukko. Certains Dieux sont adorés localement : de tels cultes restreints se trouvent surtout en Vizan, Bervikelt et Tangut. D’autre part, des Divinités peu ou pas révérées peuvent néanmoins occuper un sphère d’importance et exercer un grande influence sur Derenworld; c’est notamment le cas des Norns (Parques) et de Frigga.
Par rapport à la théologie qu’on peut trouver sous d’autres cieux, l’histoire des Dieux et Clergés de Derenworld, faite d’évolutions, d’apparitions, réapparitions et disparitions, a amené certains Dieux à s’effacer, d’autres à échanger, partager, ou récupérer tout ou partie de sphères d’influences. Ainsi, Râ occupe-t-il un point de référence ailleurs souvent dévolu à Zeus, et Thor remplace-t-il de facto Odin. Ainsi Hermes a-t-il abandonné la médecine à Diancecht, Osiris regroupe-t-il en fait les cultes d’Anubis et d’Osiris.
Il existe de nombreux Dieux « morts », quelques-uns lors des combats qui remontent à la Genèse (notamment Zeus et Odin), d’autres victimes de combats ultérieurs entre divinités ou quasi-divinités ou de désaffection et d’oubli; plus rarement d’expéditions par des mortels. On entend par Dieu « mort » une divinité qui ne peut intervenir (que ce soit physiquement ou par voie magique ou spirituelle) sur le Prime Material Plane de Derenworld, soit qu’il en soit définitivement incapable, soit que ce Dieu ait effectivement été anéanti.
Apollo | Arès | Arioch | Athéna | Balder | Bast | Bes | Demoniac Cult of the Pit | Diabolic Cult of the Circles | Diancecht | Dyonisos | Freyya | Frey | Frigga | Geb | Gruumsh | Hadès | Hecate | Heimdall | Hel | Hermes | Horus | Isis | Issek of the Jug | Kakatal | Loki | Loviatar | Nephtys-Demeter | Oghma | Osiris | Pan | Poseido | Ptah | Ra | Seker | Set | Silvanus | Straasha | Tezcatlipoca | Thor | Thoth | Tykho | Tyr | Ukko | Uller | Untamo | Votishal | Xiombarg
La mention (XX) signifie que la divinité est aussi de l’alignement ainsi indiqué et qu’elle accepte les prêtres de cet alignement.
La particularité des dieux humains est d’accepter normalement toute race outre l’humaine, l’inverse étant en revanche rare. Les « grands » cultes indiqués ici sont ceux qui sont révérés ou qui peuvent l’être à peu près partout.
En gras les dieux « majeurs » selon leur importance dans la cosmogonie, leur attribuant un rôle ou une influence particulière sur l’univers ou les autres dieux. Cela est sans incidence sur la popularité effective du culte auprès de ses adeptes ou de la population ni sur son effectivité matérielle ; par exemple, le culte d’Isis est sans doute plus répandu que celui de Râ mais elle ne tient pas le même rôle que lui dans la cosmogonie.
Voir aussi la liste des jours consacrés, qui ne coincide pas forcément avec les mois.
Apollo: Minor Raïque, NG ; Couleurs Jaune
Portfolio : Divination, Sculpture, Théâtre, Soins
Domains : Sun, Healing, Fire
Très combattu, parfois même rejeté, Apollo n’est pas superbe sur Derenworld. Il est en effet enchaîné au soleil dont il ne se libère que pendant la nuit. Il est d’autre part concurrencé par Râ pour pour le Soleil ou Balder pour la beauté humaine. Apollo demeure un dieu des arts, des génies, d’une beauté peut-être plus généreuse que celle de Balder car essentiellement traduite en art, notamment sculpture, danse, peinture, et aussi dans les fêtes, voire même le sport. Il habite et conduit son char solaire d’où il voit le monde ; il accepte de révéler aux devins ce qu’ils demandent, d’où son inimitié avec Thoth, Oghma ou Untamo.
Apollo est aussi un dieu de la renaissance, de la réparation, en concurrence avec Osiris ou Diancecht. Ses inimitiés sont innombrables : Athéna, Set, Tezcatlipoca, Râ… Bref ce dieu a bien du mal à se faire une place au soleil.
Arès: Minor Raïque, CE ; Couleurs : Ecarlate ou cramoisi
Portfolio : Guerre, Combat, Pillage
Domains : War, Death, Destruction
Spec. Worship. : Humanoïds
Le Dieu de la guerre : non seulement du combat mais bien celui du massacre, du ravage, de la soif de sang, de tout conflit ouvert. Vae victis et que le combat continue sont les grands préceptes d’Arès. Ce qui le rend evil est moins cette idéologie, finalement assez proche de pas mal d’Asirs nullement catalogués « »mauvais » », que son côté sanguinaire et le mépris dans lequel il tient les conséquences de la guerre sur les populations civiles. Tout ce qui n’est pas guerre ou guerrier, pour Arès, ne saurait servir qu’à alimenter la guerre. Arès est notamment détesté par Nephtys, Silvanus et Freyya et pourtant, avec une certaine naïveté, il a du mal à comprendre pourquoi. En revanche, sa vieille inimitié avec Athéna est légendaire. Cependant, Arès est aussi très lié à Set, Hel ou Hadès et apprécié par Goibhnie et même Kakatal. Il accepte tous les alignements, y compris Lawfuls.
Arioch: Major Titan, CE ; Couleurs : Carmin et Noir
Portfolio : Chaos
Domains : Chaos, Evil, War
Spec. Worship. : Chaotic Creatures
Le roi, le prince, l’archétype du Chaos. L’incarnation de l’imprévisible cependant anthropomorphe et ce n’est pas un détail : Arioch a choisi – il en allait sans doute de sa survie – l’univers organisé selon Ptah et ses suivants ; mais n’est-ce pas pour mieux le corrompre de l’intérieur ? D’un être chaotique, il a tous les attributs : arrogance, inconstance, inconséquence. C’est un chef, un créateur et un destructeur à la fois, et aussi, et surtout peut-être, le Chevalier des Epées: donc aussi le dieu de ceux qui vivent et meurent par l’épée. Voir la page de compléments.
Athéna: Minor Raïque, LG ; Couleurs : Gris
Portfolio : Stratégie, Intelligence, Victoire, Fidélité
Domains : Knowledge, War , Law
Athéna favorise toute forme de lutte, y compris pour des achèvements « » civils « ». Elle est du côté des battants, de ceux qui ne renoncent jamais. Elle est déesse de la Fidélité et aussi de la Loi soit vis-à-vis de soi-même (parole donnée) ou soit la loi au sens concret, la loi de la cité. Bien qu’étant personnellement très lawful, Athéna a cependant un tendance neutre. Elle est en effet tolérante et accessible au pardon. De toutes les divinités de son alignement, elle est, avec Ukko, la plus « »coulante » »: du moment qu’on se bat, fait preuve de fidélité et de respect, qu’on cherche un but et qu’on ne fait pas l’imbécile, on satisfait à la plupart de ses exigences.
La sagesse se confond ici avec l’intelligence et la volonté pour former un tout, un ‘mens’ déterminé au positif. Sur ce plan, ele pourrait presque être la déesse du Positive Material Plane.
Athéna s’oppose essentiellement à Loki, Arioch, Xiombarg,Arès. Athéna a une relation bizarre, faite de détestation et de tendresse, envers Hecate. Elle s’entend mal avec Silvanus mais bien avec Poséido et Bes, et idéalement avec Ptah, Hermès et Osiris, ses meilleurs amis. Entre Isis (ou Nephtys) et elle, c’est la jalousie qui prédomine car Athéna n’est certes pas une séductrice. Même chose avec Freyya : elle préfère encore Tyr ou Thor.
→ Approfondissement et précisions complémentaires
Balder: Major Asir, NG : Couleurs Argent et Bleu roi
Portfolio : Beauté, Art, Séduction Asgard
Domains : Art, Good , Protection
Spec. Worship. : Non-Evil Forest Dwellers
Balder a hérité de pas mal de qualités. Il est tellement sympathique, gentil, ouvert, avenant qu’il finit par énerver certains. C’est le petit jeune béni de tout et de tous, adoré, sans faille sans défaut et sans reproche. Cependant, nul n’ignore que cette perfection a une faille, connue dès sa naissance. C’est peut-être cette alliance entre d’une part la beauté, la perfection idéale, et d’autre part une faille qui se rappelle à chaque pas et chaque seconde, qui l’a prédisposé à devenir le Dieu des arts et des artistes. Ce qui est beau, ce qui est art, est souvent consacré à Balder et s’ambitionne l’imitation des oeuvres sublimes que ce Dieu pacifique et bon aime créer.
Bast: Minor Ptahin, N : Couleurs Noir et Gris
Portfolio : Chats, Nuits
Domains Protection, Magic , Travel
Ce culte très particulier et très spécifique est exclusivement consacré au chats, domaine de la déesse Bast. Elle a pour serviteur le Cat Lord et règne sur tous les chats. C’est un culte bizarre, presque une secte dévolue à certains thèmes précis. Car Bast est aussi une protectrice nocturne : c’est elle qui surveille la nuit, aide les voyageurs perdus et recueille les âmes des morts qui s’apprêtent au voyage. Ce culte est haï par ceux de Hadès et de Set et réciproquement.
Bes: Primary Titan, N : Couleurs : Rouge vif et Jaune
Portfolio : Chance, Nains, Facéties, Richesse
Domains : Luck, Protection, Strength
Spec. Worship. : Dwarves, Gnomes
Très ancien dieu, créateur des nains et révérés par ceux-ci ainsi que par tous ceux qui ont besoin de chance. Ce Dieu n’apprécie pas outre mesure les sanctuaires et clergés : il est révéré partout, il lui suffit d’une prière. C’es un dieu qui aime le rire, la bonne humeur, le hasard. Il sert bien à ceux qui ont besoin de se rassurer par la matérialité des choses. Voir page de compléments.
Demoniac Cult of the Pit: Minor Demons, CE ; Couleurs : Noir
Portfolio : Démons
Domains : Chaos, Evil, Strength
Spec. Worship. : Chaotic Evil Creatures
Ces cultes bien particuliers sont en fait les procédés permettant l’adoration des démons et diables. Le culte du Puits est celui des Démons, la Porte vers les Abysses prenant généralement la forme d’un puits. Il s’agit d’un corpus de règles mi-magiques mi-cléricales qui débouche ensuite sur les particularismes d’un patron Grand Démon. Le puits a généralement la forme d’un octogone ou d’un décagone (puits en forme d’étoile à 5 branches).
Un des grands avantanges de ces cultes est leur souplesse et leur facilité d’accès: ils peuvent être pratiqués à peu près n’importe où et dans n’importe quelles circonstances, semblables en cela à de nombreux cultes non-humains.
Diabolic Cult of the Circles: Minor Devils, LE ; Couleurs : Noir et Blanc
Portfolio : Diables
Domains : Law, Evil, War
Spec. Worship. : Lawful Evil Creatures
Ces cultes bien particuliers sont en fait les procédés permettant l’adoration des démons et diables. Le culte du Puits est celui des Démons, la Porte vers les Abysses prenant généralement la forme d’un puits. Il s’agit d’un corpus de règles mi-magiques mi-cléricales qui débouche ensuite sur les particularismes d’un patron Grand Diable. Les puits a généralement la forme d’un octogone ou d’un décagone (puits en forme d’étoile à 5 branches).
Les procédés sont semblables pour les Cultes des 9 Cercles qui servent à l’adoration de tel ou tel Seigneur des Enfers, y compris leurs assimilés comme Druaga. Au lieu d’un puits, un cercle tracé sur le sol sert à l’office.
Un des grands avantanges de ces cultes est leur souplesse et leur facilité d’accès: ils peuvent être pratiqués à peu près n’importe où et dans n’importe quelles circonstances, semblables en cela à de nombreux cultes non-humains.
Diancecht: Major Vanir, LG : Couleurs Blanc Portfolio : Médecine, Guérison, Charité Domains : Healing, Protection, Renewal
Spec. Worship. : Good Halflings, Gnomes
Ce dieu est la providence de ceux qui souffrent de maladies; inutile de dire que le travail ne lui manque pas ! Cependant, c’est un aussi un dieu fort intelligent qui a admirablement structuré son clergé. ll est le saint-patron de tous ceux qui se sont voués à guérir autrui, des hôpitaux, infirmiers, médecins. Un prêtre de Diancecht ne blesse pas autrui. Le port d’armes leur est interdit. Il s’agit d’une médecine apostolique, magique ou scientifique selon les cas. Diancecht est d’ailleurs celui qui guérit les Dieux eux-mêmes. C’est pourquoi on ne lui connaît guère d’ennemi.
Dyonisos: Minor Ptahin, CN : Couleurs Rose et Violet
Portfolio : Joie, Fêtes, Vin, Arts
Domains : Art, Chaos, Plants Gnomes
C’est le Dieu des réjouissances, des danses, des libations et des libertés. De la fête pour la fête, pour qu’elle perdure, pour qu’elle devienne le monde ou plus simplement le bout de la nuit. Dyonisos n’est pas seulement le Dieu du vin mais aussi celui de ceux qui s’enivrent, qui se donnent, et qui dansent. Ce culte forme un perpétuel pied-de-nez au sérieux du monde et à tous ceux qui croient en profiter quand ils ne font que s’y user. Mais au fond des libations, il y a parfois plus de sérieux et de vérité que bien des docteurs trop sages ignorent. Et aussi et ainsi Dyonisos est-il le saint patron de bien des artistes qui puisent dans les fêtes et dans toutes sortes d’évasion de quoi revenir et repeindre la réalité.
Freyya: Major Vanir, CG ; Couleurs Rose pâle
Portfolio : Amour, Jeunesse Vanir
Domains : Love, Animals, Renewal
Spec. Worship. : Halflings, Elves
Freyya est une séductrice. Elle aime la beauté, la jeunesse, le charme, l’esprit, la culture, l’humour. Assez positiviste, la mauvaise humeur la met en fuite.
Frey: Major Vanir, NG ; Couleurs Vert et Or
Portfolio : Soleil et Nature au sens elfiques, Elfes
Domains : Sun, Plants, Love
Spec. Worship. : Good Elves
Chef (mais non géniteur) des Vanirs, dieu solitaire, aimé des elfes et des elphiles. Il n’entretient de rapports suivis qu’avec sa soeur, Freyya. Ce Dieu très puissant, est assez mystérieux et peu apprécié des autres car il tend à mordre sur leurs sphères et capacités.
Frigga: Minor Asir , LN ; Couleurs : Bleu, Rouge, Gris
Portfolio : Mariage, Famille, Tissage, Economie
Domains : Earth, Love, Protection
Spec. Worship. : Halflings
Vindicative et peu aimée parce que souvent peu comprise, la veuve d’Odin souffre de l’absence de son mari dans la cosmogonie derenworldienne. C’est pourtant aussi la déesse des mères au foyer, de la douceur familiale, de la défense aussi des petits et de la famille, de la garde du foyer, de l’attente au long de l’hiver, de l’élevage patient des animaux et des enfants, de la pensée à long terme. Son fils préféré demeure en réalité Heimdall plutôt que l’universellement séduisant Balder, et ce n’est pas un hasard. Le culte de Frigga, aussi peu diplomatique et prompt à la jalousie que sa déesse, s’est souvent trouvé confronté (en général à sa défaveur) à la concurrence de Nephtys, et parfois d’Isis. Les femmes de ce culte aiment les « vrais » hommes: guerriers, aventuriers, navigateurs, explorateurs, cultivateurs, mineurs, artisans, mais aussi un homme fragile qu’il faudrait protéger, pourvu qu’il ait toujours en lui quelque étincelle, celle du vrai amour. On notera ainsi que les prêtresses de Frigga ont une certaine dilection pour les halflings, dont les moeurs se rapprochent grandement de leurs idéaux par plusieurs aspects.
Geb: Minor Ptahin, N ; Couleurs : Brun et Jaune
Portfolio : Terre, Voyageurs, Guides, Orientation
Domains : Travel, Luck, Protection
Le Dieu des marcheurs, des voyageurs, de ceux et ce qui avance. Le Dieu donc de la route, de la progression. Cette progression est terrestre et simple. Ce n’est pas tant le but que le voyage lui-même qui est le centre du culte. Parabole de la vie des humains qui marchent et travaillent la terre, ce culte est un peu caricaturé lorsqu’on le dépeint seulement sous la forme du saint patron des guides caravaniers. Car qui aime la découverte aime Geb et qui marche en avant sert Geb. Quant à ceux qui s’arrêtent, c’est qu’ils ne savent pas qu’ils sont déjà morts.
Goibhnie-Gond Major N Travail, Artisanat, Forgerons Gris et Or Asgard Protection, Knowledge , Art Gnomes
Forgeron des Dieux, sous son incarnation de Goibhnie, ce Dieu est celui des travailleurs. Il est vénéré par les humbles et les patients, qu’ils bâtissent un chef d’oeuvre ou tout simplement gagnent leur vie. Il est aussi le dieu des scientifiques et ingénieurs. Culte très indépendant dont l’implantation et l’importance augmentent fortement depuis quelque temps.
Hadès: Primary Titan, NE ; Couleurs : Brun et Noir
Portfolio : Terre (Sous-terre, Lave, Morts enterrés), Terreur
Domains : Earth, Death, Destruction
Neutral Evil /Earth Creatures, Humanoïds
Dieu surpuissant, que seul Ptah peut dominer ou contrer. Il n’a pour égaux qu’Arioch et Poséido. Il le sait, même enfermé dans son royaume des morts puisqu’il ne pouvait espérer régner sur les mondes des vivants. Hadès garde les morts et exploite l’effroi qu’ils suscitent pour asseoir son pouvoir. C’est une divinité terrible, et aussi la matrice des morts-vivants. Et cependant, Hadès est le dieu de la terre, y compris élémentaire, sans laquelle aucun fruit ne naît et aucune richesse n’est possible. Bien moins vindicatif que Set, bien moins impulsif qu’Arioch, et bien plus paresseux que Loki, il préfère souvent agir par des intermédiaires plutôt que par lui-même.
Hecate: Major Raïque, LE ; Couleurs : Noir
Portfolio : Magie Noire, Sortilèges, Philtres, Poisons
Domains Magic, Death, Trickery Drows
L’anti-Isis a une moins mauvaise nature que sa réputation. Mais sa passion pour la magie est telle qu’elle ne connaît pas de limite, même morale. Elle a été repoussée par les autres Dieux vers de condamnables penchants autant qu’elle s’y entraînait d’elle-même.
Heimdall: Minor Asir, LG ; Couleurs : Gris et Bleu foncés
Portfolio : Gardiens, Défenseurs, Fidélité.
Domains Protection, Law, Good
Spec. Worship. : Gardiens, Soldats, Serruriers
Le défenseur du Pont de Bifrost et donc de la Porte d’Asgard.Intraitable quant au devoir, à la fidélité et à la sécurité. Ce n’est pas un foudre d’intellectualisme ni de spiritualité mais il sait rassurer. Aimé des petits enfants qui le prient de garder leur sommeil des terreurs nocturnes.
Voir aussi la page de compléments.
Hel: Primary Asir, LE ; Couleurs : Noir et Blanc
Portfolio : Mort (fait de donner ou recevoir la) Fate,
Domains : Death, Destruction
Spec. Worship. : Humanoïds
Hel n’est pas, au contraire de la caricature que l’effroi pousse souvent à s’en faire, une déesse abominable: elle incarne la mort (la « Faucheuse ») et en ce sens pourrait presque être neutre. Elle n’est jamais que le bras de la Troisième Norne (ou Parque) Cependant, force est de constater que les moyens de donner la mort sont généralement peu sympathiques et entraînent souvent d’assez mauvais sentiments »
Hermes: Primary Ptahin, N ; Couleurs : Gris clair et Bleu azur
Portfolio : Messagers, Communication, Médecine, Commerce, Richesse, Fabrication, Domains : Science Healing, Travel, Trickery
Ce dieu est une véritable trousse à outils. C’est l’un des plus puissants et l’un des plus vénérés de Derenworld. Son maître mot demeure message: s’il y a message, il y a commerce, richesse, vie. C’est un dieu de la vie, celle de tous les jours, efficace, simple, dure.
Horus: Minor Raïque, LN ; Couleurs : Bleu dur
Portfolio : Vengeance, Fidélité, Guerre
Domains : Law, War, Healing
Le vengeur. Il a ceci de particulier que tous les alignements, sans exception, peuvent le révérer. Quiconque poursuit une vengeance, voire une revanche, est susceptible de venir à Horus et cela fait pas mal de monde. A titre personnel, Horus est assez rude, déterminé, et peu aimé des autres dieux. Voir la théogonie de Set et d’Osiris.
Isis: Major Raïque, NG ; Couleurs : Orange et Blanc
Portfolio : Magie, Fécondité, Famille
Domains : Magic, Love, Good
Très grande déesse qui connaît deux incarnations majeures: celle de la (Isis-Magus) Mage et celle de la Fécondité (Isis-Mater) transférée à Nephtys. Une des rares divinités vénérées effectivement sur tout Derenworld. Sous l’incarnation d’Ishtar, elle devient déesse de la séduction et de l’amour principalement dans le sud du continent.
Voir aussi page de compléments.
Issek of the Jug: Minor Human, LG ; Couleurs : Gris souris et Rouge
Portfolio : Pitié, Compassion, Persévérance, Endurance, Courage
Domains : Healing, Love, Good
Le célèbre complément de Diancecht et l’antipôle de Loviatar. Au contraire de plusieurs interprétations caricaturales, Issek n’est pas forcément un saint martyr. C’est aussi et d’abord le Dieu de la Compassion, de la Commisération, de la Pitié. Il intervient là où il n’y a pas d’accès à la médecine de Diancecht. Issek est donc l’avocat des pauvres, la providence de ceux qui souffrent, l’intercesseur des défavorisés. Certes il incite à l’endurance, au courage, à le persévérance malgré les vicissitudes de l’existence. Toutefois, d’une certaine manière, c’est aussi un Dieu « »socialiste » » dans la mesure o sa non-violence ne l’empêche pas de prôner de véritables révolutions par tous moyens pacifiques.
Kakatal: Minor Chaos, CN ; Couleurs : Orange et Rouge
Portfolio : Feu (Elément), Chaos
Domains : Fire, Chaos,Destruction
Le seigneur des éléments du feu. Très chaotique, il apparaît peu mais organise souvent des églises spécialisées.
Loki: Major Asir, CE ; Couleurs : Rouge
Portfolio : Cabales, Feu, Manoeuvres, Tricherie
Domains : Fire, Trickery, Chaos Humanoïds
Il y a, comme chez Hécate, un côté fatalité, un côté mal né, chez ce défavorisé des Dieux et de la Chance. Ce contraire de Balder, qu’il hait inextinguiblement, a pourtant voulu bien se comporter par le passé, mais s’est toujours emmêlé les pieds dans ses propres ficelles. Loki n’est vraiment pas le Dieu de la chance. Il est donc celui qui veulent « réparer » la chance. Quels qu’en soient les moyens, les armes, les conséquences. Il est le Dieu des masques, des intrigues, des assassinats, des voleurs, des cabales, des faux-semblants. Il y a parfois un côté joueur chez Loki et plus d’un comédien amateur ou professionnel lui voue une certaine sympathie. »
Loviatar: Minor Asir, NE ; Couleurs : Ivoire et Carmin
Portfolio : Douleur, Souffrance.
Domains : Destruction, Fate , Evil Humanoïds
Elle est l’incarnation du sadisme pur. Déesse de la cruauté, d’un certains dérèglement des facultés mentales aussi (en ce sens guère éloignée de Xiombarg). Mais Xiombarg recours au vice, ou à l’hystérie, qui peuvent être sources d’autres plaisirs que le sadisme. Loviatar, elle, ne tire de jouissance que de la souffrance qu’elle inflige et de la purification qui s’opère par la souffrance dans l’‰me, l’esprit et le corps des sacrifiés. Moins violente, bien moins impulsive que Xiombarg, elle peut entreprendre de longues démarches, des quêtes opini‰tres, des intrigues approfondies pour se satisfaire. Connaître et servir la souffrance implique autant savoir la dominer qu’en jouir.
Nephtys-Demeter: Major Raïque ; Couleurs : CG Jaune safran
Portfolio : Fertilité, Agriculture, Récoltes, Production
Domains : Earth, Plants, Protection Halflings
La jumelle d’Isis est moins flamboyante que sa soeur, moins universelle, mais mieux implantée, surtout en milieu paysan. Ce n’est pas un dieu très puissant mais c’est un dieu très positif et dont le culte est particulièrement fréquent. Ce culte représente un des très rares cas où la vénération est plus forte et répandue que la divinité qui en est l’objet.
Oghma: Primary Asir, N ; Couleurs : Vert et Gris
Portfolio : Bardes, Chants, Ecritures
Domains : Knowledge, Art, Trickery
Spec. Worship. : Bardes, Sages, Scribes, Artistes
Le grand dieu des bardes est celui de la connaissance révélée mais aussi celui de la musique et de la rumeur. Ce vieux sage est en fait un gaillard très actif qui se démène énormément tant pour son culte que pour ses sphères. Il est l’un des dieux les plus intervenants.
Osiris: Major Raîque, LG ; Couleurs : Vert et Blanc
Portfolio : Renaissance, Nature, Morts
Domains Good, Plants, Renewal
Il s’agit de l’Osiris ressuscité. C’est un dieu profondément spiritualiste, assez retiré, qui n’utilise pas sa puissance parce qu’il médite sur son utilité. Dieu du matin, c’est aussi celui du doute, de l’avant-aube, comme s’il n’état jamais sûr que le jour se lève. Mais c’est aussi un Dieu du respect et de la compassion, de la rigueur morale et intellectuelle.
Voir aussi page de compléments et sa théogonie.
Pan: Minor Raïque, CN ; Couleurs : Vert olive et Marron clair
Portfolio : Animaux et vie sauvage non-maritime
Domains : Art, Animals, Chaos Elves
Pan l’imprévisible représent l’essence, la nature. Tous les animaux, même domestiques, reviennent à Pan, ainsi que plusieurs autres créatures, telles les centaures, les dryades ou les pégases. Pan « chapeaute » d’autres Dieux incarnant une race animale terrestre (par ex. Bat, Dogs, Rat-God) sauf les chats qui ne connaissent que Bast. Pan est difficile à révérer tant il est profondément l’incarnation de l’animalité, de la vie sauvage, de l’absence de domestication, de la liberté des êtres vivants. Il se complète avec Silvanus qui est la seule puissance à laquelle Pan accepte de ses soumettre. Les elfes l’aiment beaucoup, c’est un de leurs dieux humains préférés… peut-être précisément parce qu’il est vraiment très peu humain.
Chassé ou supplanté par Apollo d’un côté et Balder de l’autre de ses préogatives humaines, il leur voue une haine tenace.
Poseido: Primary Titan, CN ; Couleurs : Vert pâle et Bleu
Portfolio : Mer, Tempêtes
Domains : Water, Luck, Protection
Spec. Worship. : All Oceanic Creatures
Une divinité aussi immense que la mer et l’un des très grands cultes de Derenworld. Comme Isis, il peut se targuer d’être réellement universel. Chargé de la lourde tâche de surveiller les océans, donc Ry’Leh, il a pour cela a sa disposition une énorme sphère de puissance: toutes les eaux maritimes, ce qui y vit, ce qui y amène. Son sale caractère est légendaire.
Ptah: Primary Titan, LN ; Couleurs : Noir et Gris
Portfolio : Espace, Etoiles,Voyages
Domains : Renewal, Law , Travel
Il est le fondateur ou le miracle ou encore le père de tous les Dieux. Le culte de Ptah est aussi celui de la Genèse du Monde et de l’Univers. Ptah est ce qui lie toute chose: le destin, le temps, l’espace. Il passe le plus clair de son temps à voyager. Sa sphère, incommensurable, est trop grande pour la petite Derenworld. Il fut originellement de loin le plus puissant de tous les Dieux.
Ra: Primary Ptahin, NG ; Couleurs : Blanc et Jaune or
Portfolio : Soleil,Vie, Bienveillance
Domains : Sun, Good, Healing
Il partage avec Silvanus, Hermès et Poséido la place des Dieux les plus puissants, les plus actifs et les plus vénérés. Chef d’une maison de dieux, fils favori de Ptah, il incarne le principe bénéfique sur Derenworld. Il chasse les morts-vivants, les peurs, les créatures maléfiques. Il n’hésite pas à intervenir. Il est un peu le saint patron du monde.
Seker: Minor Raïque , CG ; Couleurs : Jaune or et Orange
Portfolio :Lumière, Jour, Combat contre le mal
Domains : Sun, War, Air
Le bras armé de Râ. Son petit-fils préféré, voué à la lutte effective contre le mal en général, Set en particulier.
Set: Primary Raïque, LE ; Couleurs : Vert et Noir
Portfolio :Nuit, Ombre, Serpents, Assassinat
Domains : Law, Animals, Evil
Spec. Worship. : Evil Humanoïds
Fils de Râ, promis à Nephtys, géniteur d’Anubis, père de Bast, il est cette immense ombre, immense dieu des ténèbres immensément malfaisant. Set le détesté maître des serpents, ange déchu comme tant d’autres et acteur de la même histoire de revanche. Combien sont-ils dangereux, ces vengeurs d’une blessure intime et irrémédiable ? Osiris l’a su mieux que toute autre créature. Set, rare en cela parmi les Dieux, poursuit clairement un but de renversement et d’élimination de la plupart des autres divinités à commencer par celles de l’Egypte Céleste. Il s’est arrogé les serpents, il a suborné la nuit, l’ombre ; il n’a absolument aucun ami, seulement quelques indifférences. Set n’en a cure, peut-être même en jouit-il, car il est devenu celui qui aime haïr. Voir sa théogonie.
Silvanus: Primary Vanir, N ; Couleurs : Vert
Portfolio :Nature, Druides, Vie sauvage, Arbres
Domains : Plants, Animals, Earth Halflings
Il est le seul dieu Vanir à occuper une position aussi importante et universelle, peut-être parce qu’il échappe à l’aspect « »coterie » » que peut revêtir ce sous-panthéon. Les dieux elfes reprochent à Silvanus de leur avoir piqué leur fond de commerce quand, en réalité, il n’a fait que prôner de façon humaine et pour les humains des valeurs voisines de certaines des elfes. Attention: ces divergences ne se retrouvent absolument pas à l’échelon des clergés. Ce dieu solitaire, autarcique, bougon, s’entend tout de même assez bien avec Straasha et Oghma.
Straasha: Minor Vanir LN ; Couleurs : Bleu pâle et Turquoise
Portfolio :Eau douce (Fleuves, Rivières, Lac, Pluie ,Element)
Domains : Water, Travel, Law
Vu l’importance des fleuves sur Derenworld, il est au centre de plusieurs mystères, à la naissance de la vie même. C’est un dieu fondamental, sans lequel il n’y aurait nulle fertilité; le dieu des sources, le vainqueur de la soif et cependant aussi le dieu des marécages. Il tire également sa loyauté foncière d’un rôle crucial de contrepoids à l’influence conférée à Poséido par l’histoire et la cosmogonie de Derenworld.
Tezcatlipoca: Minor Titan, CE ; Couleurs : Orange vif et rouge
Portfolio :Famine, Sécheresse, Lunes
Domains : Destruction, Air , Death Humanoïds
Cette terrible divinité représente l’opposé du soleil bénéfique. C’est le soleil de la sécheresse, de l’épuisement, de la chaleur insupportable, le soleil qui appelle l’orage. Le soleil noir de la haine, le soleil de la nuit, à la fois le soleil et son antithèse. C’est donc le dieu des lunes en tant que révoltes contre le soleil disparu. C’est encore Dieu du miroir, miroir du soleil et de son ombre.
Quoique fort chaotique, son clergé est parfaitement ordonné et répugne à employer les démons. Dieu de destruction, il peut pourtant dispenser des richesses.
En réalité, Tezcatlipoca est inclassable, voire incompréhensible, s’apparentant au Shiva du Trithéisme. Même un Arioch y perd son latin. Le culte de Tezcatlipoca est surtout répandu dans le tiers méridional de Derenworld mais parfois discrètement ailleurs.
Thor: Primary Asir, CG ; Couleurs : Or et Noir
Portfolio :Electricité, Tonnerre, Bataille
Domains : War, Strength, Destruction Dwarves
Très puissante divinité très bien implantée compte tenu des nombreuses nécessités de faire la guerre. Mais si le succès de ce bon géant auprès des mortels ne se dément pas, il est en butte à la froideur, pour ne pas dire l’hostilité de la plupart des autres familles. Thor n’en a cure et son clergé fait de même.La publicité de Thor, c’est le danger et il n’est que trop répandu.
Thoth: Major Ptahin, N ; Couleurs : Violet foncé
Portfolio :Connaissance, Secret, Ecriture
Domains : Knowledge, Fate, Art
Le gardien de toute connaissance est passablement énervant aux yeux des autres. Sentencieux, il refuse les oracles, les informations, les divulgations: il est l’inverse d’Oghma. Tout juste consent-il à alimenter les divinations. A force d’écrire son Grand Livre, on lui reproche de perdre le sens des réalités. Mais n’est-ce pas plutôt qu’il est seul à connaître le sens de toutes choses ? On sait aussi que Thoth se réserve pour que lorsqu’il parle, ce soit toujours à bon escient.
Tykho: Minor Asir, N ; Couleurs : Camaïeu de bleus
Portfolio :Chance, Bonne aventure
Domains : Luck, Fate, Trickery
C’est elle, Lady Luck, que l’on invoque pour la réussite d’entreprises. Elle accompagne les destins, protège du mauvais oeil. Ce n’est pas la déesse du hasard, comme l’est Bes mais plutôt celle de la bonne fortune, de la chance qu’on a moins invoquée que provoquée. Comme Bes cependant, elle protège du ‘mauvais oeil’. Mais si Bes est souvent appelé sur l’instant ou par les joueurs, les voyageurs, Tykho l’est avec réflexion ou par les entrepreneurs, les marchands, les marins. On espère que Bes aidera un coup de dés. On soumet un projet, une espérance, une aventure à Tykho. C’est une déesse très populaire dans tous les sens du terme, assez voisine d’Athéna.
Tyr: Major Asir, LG ; Couleurs : Blanc et grenat
Portfolio :Justice, Sacrifice
Domains : Law, Good, Love
Si l’on ne connaissait son origine, son essence, on pourrait croire un paladin devenu Dieu. Scrupuleux, rigoureux, un peu moraliste, loyal et loyaliste, il est aussi le premier à se sacrifier pour autrui. C’est le Dieu du stoïcisme mais non celui de la fatalité, celui des causes perdues mais non celui des vélléitaires. Son culte, empreint d’idéalisme est remarquablement servi par un clergé altruiste et disponible; il est donc fort répandu. »
Ukko: Major Vanir, LG ; Couleurs : Blanc et gris
Portfolio :Air, Vent
Domains : Air, Good, Law
Ukko a été très vénéré et beaucoup plus répandu qu’il ne l’est aujourd’hui. La raison de cette désaffection demeure assez mystérieuse. C’est un Dieu bon, juste, qui règne sur des sphères importantes et sur de très nombreuses créatures. Il se peut que, depuis la raréfaction des dragons, ce Dieu se soit davantage préoccupé des créatures ailées d’où un certain manque de personnalité qui semble de nos jours le desservir. Il jouit cependant encore d’une bonne implantation servie par un grand nombre de lieux de culte.
Uller: Minor Asir, N ; Couleurs : Vert foncé et brun
Crépuscule, Vieillesse, Archers, Chasseurs
Domains : Trickery, Destruction, Animals
Spec. Worship. : Animals (lycanthropes), Humanoïds
Il y a un double aspect en Uller : d’une parle le chasseur mystique, patron des archers et des trappeurs; d’autre part le Dieu mis à l’écart, le solitaire qui revient quand même de temps à autre. Profondément,Uller est un ‘Lone Wolf’. C’est aussi, par son ancienneté, le Dieu des vieillards, de l’âge, du crépuscule, moins directement que par nostalgie, par l’éloignement, la distance, les bilans qu’on tire comme un tableau de chasse ou de coucher de soleil. Très peu révéré, beaucoup plus mystique et spiritualiste que la plupart des divinités Asirnes, Uller est un atypique parmi les dieux et partant souvent le Dieu de ceux qui se sentent atypiques. Ce Dieu peut ainsi être révéré aussi bien par des elfes ou des rangers que, par exemple, des assassins. »
Untamo: Minor Titan? ; Couleurs : N Gris pâle
Portfolio :Sommeil, Brouillard, Silence, Mystère, Rêves
Domains : Magic, Art , Travel
Ce dieu est l’un des plus étranges et l’un des plus méconnus. Il est pourtant aussi l’inspirateur d’artistes ou de rêveurs et l’un des dieux humains regardés avec le plus d’amitié par les elfes. Untamo ne prend jamais d’autre forme que celle d’un brouillard. Il est le Dieu des choses de cachées, de la non-révélation, et s’oppose ainsi aux cultes « divulgateurs » d’Oghma, Ptah ou Balder, ou au culte « archiviste » de Thoth, voire même aux cultes « agités » comme ceux de Horus ou Seker. Mais cette opposition est aussi fondamentale et métaphysique que formelle: le clergé d’Untamo et les entreprises d’Untamo favoriseront le mystère, le silence, le secret mais elle traiteront plutôt de haut les pitoyables tentatives des cultes qui tentent de percer l’insondable mystère de tout. On le voit, le culte d’Untamo est peu zélateur par nature; comme il a bien des ennemis et qu’il est souvent le fait de solitaires, cela qui explique ses difficultés de développement. Ce Dieu n’a pas de sexe et il est souvent appelé en tant que déesse Ormandula.
Votishal: Minor Asir, LN(E) ; Couleurs : Blanc et Gris acier
Portfolio :Exécuteur, Obéissance, Loi
Domains : Law, Destruction, Fate
Votishal le bourreau, le professionnel, le destructeur et le protecteur. Il est le serviteur des Dieux, leur exécuteur. Votishal peut avoir pour mission aussi bien de détruire que de protéger. Votishal, c’est la Loi en marche, par conséquence la Cité, donc la Police ou la Prison mais aussi la Protection Civile et la Défense. Votishal protègera les créateurs d’ordre, aussi bien les Guildes que les Bourreaux, les Clercs que les Parlements. Il s’oppose à Heimdall, plus spiritualiste que lui: Votishal ne craint pas les sales boulots, il est même là pour ça, telle est sa noblesse. Anciennement Lawful Good,l’accumulation des missions qui lui furent confiées a entraîné son évolution. Il lui en reste cependant une certaine suspiscion envers les Lawful Evils.
Xiombarg: Minor Titan, CE ; Couleurs : Violet et Noir
Portfolio : Possession, Sensualité, Folie, Chaos
Domains : Trickery, Magic, Chaos Humanoïds
Xiombarg est la déesse du vice. D’une certaine forme, aussi, de magie, de charme même. Elle est profondément féministe et, implicitement ou explicitiement, prône la supériorité de l’élément féminin sur l’élément masculin, non à raison de la capacité de procréation des femmes mais bien à cause de la faiblesse intrinsèque, de la brutale bêtise des hommes. C’est une déesse qui aime l’ensorcellement, le pouvoir, et la jouissance. C’est aussi celle qui refusera et cherchera à abattre toutes barrières morales et mentales.