Tout d'abord, deux petites annonces à caractère personnel:
-Kazz, j'aimerais bien avoir ton avis sur mon article sur Hel que je t'ai mailé il ya un mois ou deux... je me permets donc de le rappeller à ton bon souvenir...

-Maë (ou quelqu'un d'autre, d'aileurs), as-tu gardé trace de combien de Xps a été ré-ajusté Gund après le Caroussel? Il me semble que c'était de quelque chose comme 200 000 XPs pour chacun de ceux qui l'avait réussi, et de 100 000 pour moi, mais je ne suis pas sûr, et surtout, je ne l'ai pas reporté sur la fiche de Väy. De plus, les GPs trouvées dans Gund avaient été divisées, mais je ne les avaient pas notées. As-tu une idée de combien nous nous étions répartis? Je note d'ailleurs que l'on ne s'étaient PAS réparti les scrolls trouvés dans Gund... tu n'en aurais pas quelques uns en trop, Mäe, par hasard (personellemnt, j'en ai zéro...)???

Après Gund, l'échec au Caroussel des Dieux et l'épisode Rameniel (cf la nouvelle du même nom sur la PA), Väynamar Laërithae est retourné en Lowenland, à l'Herminian School en se téléporant comme à son habitude sur le ponton d'un lac proche l'école. Il apparaît trop bas et fini dans l'eau (cf Rameniel).
Il a passé ces deux dernières années, conformément à la discussion qu'il a pu avoir avec son arme, à réfléchir et à perfectionner son art.
Il est allé régulièrement en pélerinage au grand temple d'Osiris lowenlander (kazz, tu m'avais confirmé l'existence de ce temple, mais ni son nom, ni son emplacement), afin de se receuillir, de prier et de demander pardon et conseil à son Dieu, par l'intermédiaire de Ses prêtres.
A l'Herminian School, il a étudié longement le livre qu'il avait commandé (et pré-payé, 5000GP...) sur les dragons, leur légende, leur histoire, leurs us et coutumes, etc... (ce livre devait lui donner la NWP "Monster lore: Dragons"), et a particulièrement étudié les Silver Dragons et leur langue (Väy parle le Dragon Commun grâce à Rameniel, mais pas le Silver Dragon - il s'y attèle). Cette activité concernant les dragons constitue pour lui plus un loisir qu'autre chose: sa curiosité et sa passion les concernant sont sans bornes.
Son activité "professionelle et universitaire" à l'Herminian School a été triple:
-D'une part, il s'est mis à étudier l'Alchimie de façon approfondie (car il ne la maîtrise pas), dans le but d'optimiser ses recherches magiques.
-D'autre part il a mené les dites recherches magiques dans deux directions (en demandant à son "prof" d'alchimie de l'aider - et à Maë, si elle accepte.), que je vais indique plus loin.
-Enfin, il a proposé à l'Herminian, en échange du gite, du couvert et d'aide dans ses recherches, de donner des cours d'initiation à la Bladesong aux elfes M.U./Fighters volontaires (étant Wizard (11th level) et Lord (9th level), il a les compétences pour le faire). Il ne s'agit bien sûr que d'une initiation, l'apprentissage complet prenant au bas mot 90 ans (Vay, élève doué, l'a appris en environ 60 à 70 ans), mais cela devrait permettre aux étudiants d'avoir une nouvelle approche du Fighter/Mage et de l'utilisation de la magie en combat en général, et éventuellement d'aquérir la NWP "Bladesong" (et non le kit "Bladesinger", voir pour tout ça le Complete Elves Handbook). Il se propose également de leur expliquer les bases éthiques et philosophiques de la bladesong, sans lesquelles ce style de combat n'a aucun sens (c'est comme le kung-fu traditionnel...). Je ne sais pas si les cours auront du succès, mais en tout cas, Vay est un passioné extrêmement motivé pour faire renaître l'ordre Bladesinger, et il a 18 d'int et 13 de cha... Les étudiants voulant devenir Militant Wizard (cf Complete Wizard handbook) sont également les bienvenus.
Pour revenir aux recherches qui occupent l'immense majorité de mon temps libre, elles s'orientent dans deux directions:
-Un sort auquel Vay pense depuis longtemps, car il a noté que le principal défaut du fighter/mage en combat est qu'il manque de mobilité: une fois qu'il est engagé au contact, pas moyen de se désengager pour aller aider un copain ou pour caster de loin (il peut caster de près, car il n'est pas déconcentré s'il est touché, mais impossible d'utiliser un sort de zone, etc...) (pour le point de détail, le descriptif de ce spell attend que je le mail au kazz depuis facile trois ans... autant dire que Vay s'est mis à travailler dessus dès qu'il en a eu l'occasion, c'est-à-dire dès qu'il est passé 11ème de MU. :
Je me permet de rappeller au kazz que Vay est transmutateur spécialiste.
Väynamar's Etheral Jump
(Alteration)
Spell level supposé: 5
Catsing time: 1
Duration: 1r/lvl
Range: 0
Area of effect: 10 ft/lvl
Elements: V,S
ST: -
Ce sort téléporte (sans erreur) instantanément le caster et son équipement à n'importe quel point de l'espace situé dans une sphère de rayon 10ft/lvl centrée sur le caster ("etheral jump"). Le mage n'est pas étourdi et peut agir instantanément s'il n'a pas déjà agit (caster ce sort est une action). Une fois que le sort a été casté, il est actif pendant un total de un round par niveau. A chaque round, le mage pourra, s'il le désire, refaire un etheral jump à la fin du round (segment 11). On ne peut pas faire un etheral jump pour éviter une attaque, puisque le saut est fait "entre" les rounds, mais l'etheral jump est une action gratuite: le mage peut agir normalement alors que le sort est actif, même s'il a jumpé au round d'avant ou qu'il désire le faire à la fin de ce round.
Si jamais le mage venait à se téléporter par ce moyen dans un espace occupé par un objet solide ou par une créature, il apparaîtrait en réalité à côté (à 1 ft) de celui-ci, au plus proche de son point de départ.
Ce sort ne peut être lancé que par un Bladesinger.
Bon, voilà. Le sort est bien sûr très puissant, mais il faut se souvenir qu'il est d'un niveau supérieur à Dimension Door, qui possède une portée neuf fois supérieure et qui permet d'emmener quelqu'un avec soi (mais qui disturb le caster), et du même niveau que Teleport, dont la puissance est telle que je ne vais pas lui faire une pub inutile. Le principe de Väynamar's Etheral Jump est en fait grosso modo le même que celui de Blink, sauf que l'on choisi où l'on va atterrir, et que VEJ est moins "rapide", puisqu'il ne permet pas d'éviter une attaque. Blink est troisième. La puissance de VEJ ne doit cependant pas être rabaisée, car la mobilité qu'il permet de gagner est déterminante dans un combat. Mais le sort peut être utilisé de façon evil, en se téléportant dans le dos de ses adversaires. Imaginez ce que cela donne, utilisé par un Mage/Assassin... C'est pour cela que Vay tiens absolument à restreindre son utilisation aux Bladesingers, qui ont nécéssairement une éthique "good". De plus, cette restriction déboost le sort (il n'est pas utilisable non plus par des Mages/Thieves (Melky? Melky?...)), et le rend d'un niveau accessible. Techniquement parlant, cela signifie que Vay a opté pour ce qui est pour lui une solution de facilité: les éléments somatiques du sorts sont des mouvements de bladesong, qui nécéssitent de savoir maîtriser parfaitement le casting à une main - ce qui représente quelques dizaines d'années de "katas" inlassablement répétés juqu'à la perfection: un non-bladesnger est incapable le les réaliser: cela rend le sort facile d'accès pour un bladesinger (le sort est "seulement" niveau 5), et impossible à caster pour un autre mage.
-L'autre chose que recherche Väy (moins activement; il n'est pas enchanteur et pas encore alchimiste), c'est de réussir à enchanter son collier en Mithril (GPV 5000) pour que celui-ci produise, de façon permanante (c'est-à-dire sans charges), les effets du sort premier niveau "Shield". Il travaille pour cela de concert avec son prof d'alchimie. Il est probable que la combinaison "Enchant Object/Shield/Permanancy" nécessite quelques modifications, et je ne veux pas flinguer mon collier, c'est un cadeau de mon père, donc on va faire gaffe, d'autant plus que je n'ai pas (pas encore!) le niveau pour caster Enchant Object. Nous prendrons donc le maximum de précautions, avec mon prof. Je paye tout rubis sur l'ongle, bien sûr (j'ai 2100 GP plus ce qu'on s'était réparti dans Gund, je ne sais pas combien ça fait, mais ca doit approcher les 10-12000), en particulier le scroll d'Enchant Object, si nécessaire.
- Sinon, j'aimerais savoir s'il est possible de booster les enchantements de Rameniel (qui est une bastard en acier, forgée à Holderin, +1, +3 vs CE, +4 vs Demons, int 10 ego 12, 3 detec. Magic/week, 1 knock/week): puisqu'elle PEUT être +3 ou +4, j'aimerais savoir si on peut la faire passer +3 (ou +4...) de façon permanante, et si oui, comment, quels sont les risques et combien ça coûte.
Voilà, voilà... le Väy est donc devenu particulièrement universitaire (il s'est calmé, quoi): il est à la fois étudiant, prof et chercheur... ça n'empêche qu'il est bien sûr près à repartir à l'aventure n'importe quand, si jamais on a besoin de lui...
Quand à Rameniel, elle avait raison: il faut prendre SON temps: le Lowenland n'a pas eu besoin d'un certain jeune elfe pour se libérer... Väynamar est serein.