Un petit tour du monde pour ces nouvelles de l’hiver 5226-27. On pourra le suivre en cliquant sur la carte avec frontières récemment mise en ligne. Celle des maisons impériales pourra également s’avérer utile. Bonne lecture. WEJLAR Le pays n’a pas été épargné par les désastreuses récoltes mais a coutume d’affronter des situations extrêmement difficiles […]
Puisqu’un groupe ose s’aventurer à nouveau dans le Mezeler*, quarante ans après sa création, il me semble opportun d’y consacrer un petit article, tant pour l’édification des « nouveaux » que le souvenir des « anciens ». Le nom originel du module, traduit en français, est : Souterrains du Tyran Mezeler (Tyran Mezeler’s Dungeons). Il est communément appelé Mezeler (ou […]
Il sera peut-être pas inutile à quelques nouveaux venus de préciser l’origine géographique de leurs personnages. C’est le but de cet article. On pourra aussi consulter la carte suivante (cliquer pour une version agrandie) qui indique l’emplacement sur Derenworld des contrées de Farath et de Sablern, et des villes de Newerton et Manzaïr. Pays […]
Of the two approaches to hobby games today, one is best defined as the realism-simulation school and the other as the game school. Advanced Dungeons & Dragons is assuredly on adherent of the latter school. It does not stress any realism (in the author’s opinion an absurd effort at best considering the topic !). It does […]
« The War of the Ninepenny Kings? » asked Hyle Hunt. « So they called it, though I never saw a king, nor earned a penny. It was a war, though. That it was. » « La guerre des Rois à Neuf Sous ? » demanda Hyle Hunt. « Ils l’appelaient ainsi, bien que j’y n’aie jamais vu un roi, ni gagné un sou. C’était […]
J’avais annoncé que je communiquerai le procédé « maison » de conversion d20 system ↔ AD&D 2bis ; donc, le voici sous forme de trois séries de tables, généralement employées à la « cuisine du DM ». Ces tables servent en effet surtout à déterminer les capacités des monstres et NPCs du d20 system : D&D 3 (DD3) versions 3.0 ou 3.5, […]
Rappel de quelques indispensables nouvelles parues sur le Gorafi, si on ne les a déjà en tête. Retour à Winterfell : le Roi de la Nuit se dit scandalisé des propos de Jon Snow parlant d’une « attaque » de Winterfell. « Nous étions apeurés et paniqués par les fumées et les flammes des brasiers, nos marcheurs blancs ont […]
C’est toujours avec intérêt, parfois avec sourire, parfois aussi avec stupéfaction, que j’ai lu des études de plus en plus nombreuses, sérieuses ou personnelles ou universitaires, au sujet du jeu de rôle et traitant de personnes et époques que je me trouve, parmi bien d’autres silencieux, avoir assez bien et de près connues. Petit à […]
Undermountain est un donj’ mythique selon beaucoup de monde mais pas selon votre serviteur qui l’a découvert à sa première parution. A l’époque, l’énorme contexte inventé par Ed Greenwood, par ailleurs merveilleux créateur de Forgotten Realms, devait devenir le super dungeon-crawl par excellence, le substitut du Castle Greyhawk que nous n’avons jamais eu, l’immense aventure […]
On pourrait dire au sujet du Paladin un peu la même chose qu’au sujet du Fighter : il ne serait pas logique de laisser la classe des Arkennan, Avenger, Elmyr et autres Fairfax sur le bas-côté des réformes de la règle AD&D 2bis. Le paladin est une pierre angulaire de l’image et de l’histoire du jeu […]
Le Fighter assure le combat physique sous toutes ses formes. La caractéristique fondamentale de ce combattant est sa polyvalence qui le met en capacité de répondre à toutes les situations de combat. Il n’a pas la surpuissance du barbare, les spécialisations du ranger, la vocation protectrice du paladin, la souplesse du voleur. Mais il sert […]