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V
o y a g e r
par
Bruford Balsim, Ancien Ambassadeur, Conseiller Supérieur près la Legacy de Zevjapuhr
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Nombreux sont les voyageurs
de Derenworld qui ne se sentent pas le goût ou n'ont pas les moyens d'emprunter
les caravanes internationales de l'I.T.G. A ceux
là, routards indépendants, touristes individualistes, petits curieux
ou marchands solitaires s'adressent ces quelques précisions.
Passeports
Internationaux
Ils sont quasi indispensables
pour tout voyage internationel et offrent une protection absolue (intérieure
et internationale) pour le titulaire et ses biens et bagages. Il en existe
4 sortes:
- Passeport I.T.G.
(Général ou Limité)
- Mandataires d'Etat (Diplomates ou Représentants en mission ou Permanents,
sur présentation du titre valant passeport)
- Nobles titulaires de fiefs et assimilés (notamment clercs, mages,
autorités) le passeport étant l'extrait délivré par
l'Armorial.
- Passeports Diplomatiques délivrés par les Etats.
Le passeport I.T.G. vaut
en outre dédouanement pour le fret préalablement déclaré.
On notera que les voyageurs en caravanes I.T.G. régulièrement inscrits
et restant avec la caravane sont considérés comme couverts par un
passeport I.T.G. dans la plupart des pays. On notera que le passeport est
toujours matérialisé par un objet mais ce dernier peut prendre plusieurs
formes, les plus courantes étant écrites ou héraldiques.
Passeports
Nationaux
Si l'on n'est pas titulaire
d'une protection internationale, un titre sur lequel sera apposé un visa
doit être présenté à la frontière et les biens éventuellement
transportés dédouanés. Ce moyen fonctionne si le pays est celui
de destination. En revanche, beaucoup de pays refusent le transit à une
personne non titulaire d'un passeport international. Il est préférable
d'être muni d'un titre équivalent à un passeport intérieur
du pays que l'on quitte, tel un certificat de nationalité, citoyenneté
ou de féodalité délivré par le suzerain ou la ville, qui
sera à la frontière transformé par visa en passeport intérieur
du pays où l'on se rend. Ce visa est généralement limité
dans le temps et le territoire. En l'absence de tout document, un titre peut
être établi à la frontière, mais un refoulement est davantage
probable, selon les Etats.
L'entrée en fraude constitue une violation de frontière généralement
très lourdement sanctionnée.
Voyages à l'intérieur d'un Etat
Le concept d'entrée
en fraude n'existe généralement pas dans un voyage intérieur
à un Etat. Cependant, la coutume autorise généralement toute
autorité locale à exercer sur les biens et personnes se trouvant
sur son territoire tous les contrôles que bon lui semblera. Normalement,
les personnes ne sont pas contrôlées, mais les biens le sont fréquemment.
La perception fiscale, en cas de transport de biens de valeur, ne peut être
mise en échec que par la production d'une charte commerciale ou civile
autorisant le transport défiscalisé de ces biens.
En l'absence de passeport international ou intérieur (cf. passeports
nationaux supra), toute personne peut être refoulée à la frontière
d'un territoire. Un passeport intérieur s'obtient auprès de l'autorité
locale dont l'individu dépend. L'inscription à une guilde ou un
certificat de nationalité vaut la plupart du temps passeport intérieur
pour les personnes.
Taxes moyennes
généralement constatées au passage de fief
(Noter que ces taxes s'appliquent rarement aux ressortissants de
fiefs immédiatement voisins)
- animaux : 3 CP /
tête
petits animaux : 1 CP/ tête
cavaliers : 2 SP
transportés ou piétons : 1 SP
denrées en transit: 1 à 3% de la valeur marchande moyenne
denrées à vendre : 0,1 à 20 % de la valeur marchande moyenne
valeurs financières : 1 à 50 % du montant
Règles générales
Plus une route est utilisée,
mois elle est dangereuse. Plus un trajet comporte de trafic commercial, plus
il est sûr. Cette règle est indicative en contrées civilisées,
mais devient normative dans des pays plus sauvages. Cela n'ôte rien au
charme de balades hors des sentiers battus, mais il faut savoir alors s'adapter
aux mentalités locales, et parfois se préparer à de déplaisantes
rencontres.
Il faut également
savoir que sur une route nationale (allant d'un territoire ou fief à
l'autre), un ressortissant étranger en difficulté peut la plupart
du temps en appeler au suzerain ou monarque local s'il ne relève pas
d'une juridiction dérogatoire (commerciale ou cléricale). En effet,
la protection des étrangers est généralement une fonction d'Etat
plutôt que locale. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, une
telle protection n'est pas du tout illusoire dans des pays comme le Vizan
ou même certains lieux du Tangut.
En revanche, elle ne sert évidemment pas à grand-chose en Great
Anarchy ou Bervikelt...
La coutume et le devoir
d'hospitalité varie beaucoup d'un pays à l'autre. Cependant, la
plupart des châteaux de fiefs s'y conforment, mais ne pas espérer
autre chose que la grange ou l'écurie sauf si l'on bénéficie
d'un statut noble ou diplomatique de premier rang.
Les auberges et fermes
ou relais de voyage indépendants peuvent refuser à leur gré
des monnaies non nationales et des effets de paiement étrangers. On peut
se souvenir que les fermes à proximités de grandes routes ont presque
toutes l'habitude d'héberger des voyageurs. Se souvenir que dans maintes
campagnes, la salle commune est aussi salle à manger, et parfois même
cuisine. Si l'on opte pour mieux que la salle commune, se faire toujours préciser
ce que comprend le prix de la chambre: nourriture, soins au cheval, accès
à des facilités sanitaires etc...
Leur conditions d'hébergement
varient selon le prix, la situation etc... Et la sécurité aussi.
De façon générale, les auberges de ville sont théoriquement
plus sûres que celles de campagne, surtout si ces dernières ne paraissent
pas offrir de relais de poste habituel à un trafic commercial.
Les Caravanserais sont
en principe réservés aux inscrits à une caravane, mais beaucoup
dérogent à cette règle. La plupart du temps on y trouve des
dortoirs spartiates, des repas frugaux, mais l'assurance d'une certaine sécurité
qui en certains lieux n'a pas de prix.
Le camp à la belle
étoile est généralement toléré s'il se situe à
proximité immédiate d'une grande route.
Importations prohibées
Quelle que soit la protection,
un Etat ou un Fief peut toujours refuser l'entrée sur son territoire
de:
- monstres ou races
assimilées
- hommes d'armes et mages
- armes
- objets magiques
- denrées spécifiquement prohibées (drogues, alcools, esclaves,
certaines plantes et/ou animaux...)
A noter que, presque
partout, l'entrée dans un fief ou un territoire par des moyens supranaturels
est considérée comme un délit.
Recommandations
La plupart du temps,
les personnes privées voyageant à l'intérieur de leur pays
devraient se munir d'un titre de citoyenneté ou de membre de guilde valant
passeport intérieur sauf en Ritterland
ou en Avros où la coutume du
passeport intérieur est en complète désuétude.
Les personnes privées
voyageant à l'étranger et non titulaires d'un passeport international
auront intérêt à se procurer un passeport spécial auprès
de leur autorité nationale, surtout si des franchissements de frontières
transitaires sont à envisager.
Pour ce qui est du fret,
se munir d'une déclaration-inventaire, annexée au contrat de transport
s'il y a lieu. Il sera utile, pour un voyage au sein d'un pays, de le faire
dédouaner par la Guilde appropriée au lieu de départ afin d'éviter
les déclarations et perceptions successives.Le fret international sera
la plupart du temps avantageusement traité par cette même Guilde
qui se chargera des démarches auprès de l'I.T.G. ou bien par une
compagnie financière implantée dans le pays de départ et le
pays de destination.
En cas de voyage maritime,
la coutume est que le capitaine ou le propriétaire du navire n'est pas
responsable d'un refus des autorités portuaires d'accepter un débarquement
de passager ou fret sauf clause contraire du contrat de transport. En revanche,
il incombe au capitaine de produire une déclaration des biens et personnes
transportées et les passeports en règle des passagers y sont joints,
cette déclaration peut parfois suffire.
Il est important de
se souvenir que bon nombre de lieux, notamment des villes, portent plusieurs
noms différents, souvent interchangeables. Par exemple, Cryge est appelée
ainsi en Confédération, mais souvent
à l'étranger se dénomme Haven. Préciser clairement cet
aspect des choses pour éviter tout confusion lorsqu'on demande un contrat
de transport ou un passeport à destination fixe.
Principaux
pays "fermés" aux voyageurs sans passeport international:
Lich-Kingdoms,
Lowenland, Okhpuhr,
Ritterland de Farxel, S.E.T. Farxel, Thûzzland,
Vizan, auxquels il convient d'ajouter presque toutes les contrées non
civilisées...