Table Chronologique Générale
de Derenworld
Cette table est, on s'en doute, évidemment très incomplète. Il existe à peu près autant d'entrées que je n'ai pas faites figurer pour divers motifs. Certaines se trouvent induites dans les divers documents encyclopédiques de Derenworld. Il en existe à peu près le double dont je ne suis pas sûr de la teneur ou de la date exacte. Et il en existe bien le décuple à inventer et répertorier... Néanmoins, telle qu'elle est, elle me semble assez représentative de ce dont je me sers souvent lorsqu'il s'agit de "gérer" Derenworld.
Si jamais ces dates entrent en conflit avec une autre mentionnée dans un document quelconque de Derenworld, la règle suivante s'applique en général: si l'erreur de date est de quelques années et ne contredit pas la suite événementielle de la Table, c'est la date du document annexe qui a priori est exacte. Dans le cas contraire, ou si l'erreur est par exemple de plus d'une décennie, c'est la date de cette Table Générale qui est, toujours a priori, exacte.
année |
événement |
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Début de l'Ere Elfique. |
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Création des Principaux Royaumes Elfes: Ariandor, Evlin, Danth, Falathrond, outre divers groupes dans des vallées ou forêts notamment en Tangut, Lowenland, Vizan, Farxel ? |
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Eveil supposé des Humains, Hobbits et Gnomes |
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Premières rencontres entre les barbares humains et les Races Anciennes. Le terme barbare prend une signification variable, allant de non-civilisé à nomade. |
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Fondation du Royaume de Vynare par les émigrés d'Evlin Woods. |
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Dragonlore Destruction du Royaume d'Evlin par les Dragons |
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Midril monte sur le trône de Vynarëa |
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Fondation de l'Ordre d'Evlin |
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Mutation des Drows |
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Les Falassianders amènent les Sindarans sur Derenworld |
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Les Sindarans achèvent de repousser les Drows sous terre |
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Fondation de Dere City |
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Fondation de la Deran Library, du Royaume et de la Cour de Dere. |
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Fondation de Lendorëa, premier fief humain selon les critères elfes. |
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Fondation de l'Ordre de l'Echiquier |
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Début de la Construction d'Armindial en Vynarëa. |
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Fondation de l'Ecole d'Evlin |
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Fondation d'Ariacandre (Ville et Hall). |
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Premiers habitats humains sédentaires officiellement recensés par les Chroniques Elfes, principalement en Gaïko, Vizan, Havener, Haakerin, Kelnorea et dans la vallée de l'Undine |
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Formation des Sept Tribus Naines (par ordre décroissant d'importance numérique): Naugs, Olges, Krynn, Thûzz, Dzîrmesh, Convad, Norhazâd. |
Ohar's Scroll: Nains (et Gnomes), Hobbits et Elfes (Races Anciennes) s'accordent sur le partage de leurs territoires respectifs: Aux Nains les terres hautes (montagnes, vallées, collines), aux Elfes les forêts, aux Hobbits les prairies. Les Drows ne sont pas mentionnés. Les humains sont écartés comme encore exagérément barbares et placés sous la 'protection' des races anciennes. | |
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Pacte de l'Amitié (Races Anciennes, Humains et Hobbits): amendement de l'Ohar's Scroll pour faire place aux Humains. |
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Probable unification du Gaïko et débuts de la Civilisation Naïgaki |
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Les tribus Vizaners (Zahires) entament des processus de sédentarisation et d'unification. |
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Début de l'Expansion Wejlane. |
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Premières preuves de l'apparition d'Evils Humans/Humanoïds, probablement l'oeuvre de divinités maléfiques et/ou de Dragons de Kelngurth. |
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Premiers raids d'humanoïdes Evils (orcs) dans le Kelnorea, l'est-Ariandor et en Tangut. |
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Maglor, Haut Roi de Dere tué dans une embuscade probablement tendue par des Trolls. Orothin devient Haut Roi des Elfes. |
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Premier Massacre des Naugs par les Gobelins. |
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Olan Ier: Formation du Royaume de Wejlar (premier royaume humain structuré). |
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Révélation de Ptah à Olan Ier et " vision " de celui-ci. |
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Les elfes non Sindars (Ainëquendi) décident d'abandonner quelque influence globale sur le continent au conraire du Haut Royaume de Dere: Fin de l'Ere Elfique. |
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Set étend son influence dans les déserts d'Okhpuhr |
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Orothin de Dere devient Haut Roi des Elfes |
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Exploration de la Vallée supérieure de l'Undine (Arlve). |
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Fondation de Dariol en Wejlar. |
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Fondation de Wyverns en Wejlar (Clans). |
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Fondation de Ganarbe en Wejlar. |
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Annonciation de Râ à Isablis et fondation de cette cité. |
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Fondation de Zevjapuhr. |
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Expansion de la Philosophie Naïgaki. |
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Manhoteb le Prophète entame sa croisade en Vizan et Okhpuhr pour l'unification des cultes humains. |
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Annonciation d'Isis et Nephtys à Isablis |
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Unification des tribus sédentaires du Kelnoreland (avec l'accord passif des elfes d'Ariandor car sur leurs anciennes terres). |
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Prédiction d'Omonerë: le Pacte de l'Amitié sera un jour aboli et les Hommes tiendront le monde de leur sang. |
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Premières relations diplomatiques de l'histoire : le Royaume de Gaïko effectue une ambassade en Thûzzland. |
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Grand Embellissement de Wejlara: Murailles et Château Central. |
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Début des migrations Elfes Falassiander devant la menace implicite Gaïko et Thûzzland. |
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Annonciation de Horus et Seker à Isablis |
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Prophètes de Hermès, de Thoth et de Geb dans le centre du continent. Contruction de l'Hermession de Zevjapuhr et du Thothaïn Collegium d'Evriand. |
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Fondation de l'Ordre des Dragonslayers de Chemnarg. |
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Fondation du port de Portown et découverte de la route maritime vers le Beliand. |
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Les tribus Zahiriannes éliminent les civilisations d'Utumna |
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Début de la Construction du Château de Ganarbe avec l'aide des Nains Krynn et découverte des royaumes non-humains des terres du Nord. |
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Croisade de Seker dans les déserts d'Okhpuhr |
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La Première Guerre Humaine : facile victoire Wejlane contre diverses tribus Maurims et Zahires. |
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Fondation d'Ithyl |
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Conclave Panthéique de Zevjapuhr : révélation de la plupart des dieux humains ; initiation et structuration des doctrines cléricales. |
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Création des fiefs Wejlans en Varkianne (Marn,Meln,Tangrune...) non sans mécontentements locaux. Choc entre l'influence naine et l'influence elfe par l'intermédiaire des humains. |
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La guerre (dite "de Rébellion ou de Réaction" par les Varik et civile par les Wejlans) échoue contre le Wejlar. |
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Début des migrations Varik. |
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Découverte de l'isle des Portes par des navigateurs Gaïkins. |
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Fédération des Granchester Counties en Cabiandara (future péninsule avrossiane). |
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Le Roi Johan : Nouvel Embellissement de Wejlara: Cathédrale d'Ukko, Palais du Trône, Place du Couronnement |
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Colonisation du Southend par le Wejlar: le Premier Royaume des Hommes atteint son expansion territoriale maximale. |
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Unification Etatique du Vizan. Hazam le Superbe, premier Calife |
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Holy Vizan War contre le Wejlar, ayant pour conséquence principale l'indépendance de Zevjapuhr. Elle signale aussi le début du reflux wejlan. |
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Le Wejlar décide de se retirer au nord de Baer Forest. Le Southend devient de fait autonome mais reste vassal. |
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Vol de Magie par Eremothep à Dere. |
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Fondation de l'Ecole d'Emer par Eremothep. |
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Fondation de l'Ecole de Sudel par des mages dissidents d'Emer, dirigés par Rhyn Evocator. |
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Elaboration de la Théorie du Nationalisme Deran. |
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Développement du Port de Zevjapuhr sous le règne de la Première République. |
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Fondation de l'Ecole de Xionne par des Mages femmes dissidentes de Sudel et d'Emer, refusant le sexisme de ces Ecoles, sous la direction de Nolquemsh. |
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Abolition unilatérale du Pacte d'Amitié simultanément par le Vizan et Dere. |
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Hornst opère ses premières conquêtes au sud du Kelnorëa puis établit sa première base fortifiée dans une cité naine du nom de Kunzeria prise aux Naugs. |
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Hornst établit les Evil Northern Citadels et chasse les nains Convads de leurs terres. Il noue une collaboration effeicace avec les Eühls. |
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Les Expériences des Evil Northern Citadels (création et fabrication de monstres en masse). Apparition des grands cultes orcs, gobelins, gnolls, ogres, koboldics etc... et structuration de ces races. Apparition des Githyankis, Illithids, Beholder-kins, Ettins, Géants etc... Ouverture des portes vers les plans infernaux et abyssaux. |
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Hornst Illusionary Dream Ce massacre hypnotique des Nains Naugs par les Elfes Deran aboutit à un conflit entre les deux races. |
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La première guerre Dwarvo-elfique (la Mauvaise Guerre). Contre l'avis de ses Mages, le Roi Orothin entre en guerre contre les Nains Naugs, entamant un processus qui entraînera l'Extermination Magique.Hornst n'a pas ménagé ses intrigues et leurres pour obtenir une telle décision, intervenant en personne à la Cour de Dere. |
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Assassinat du Roi Orothin puis du Roi Belgon de Dere |
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Hornst ravage les plaines centrales de Derenworld, puis le Wejlar |
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Renonciation d'Olan X (scission d'intérêts entre le Wejlar et Dere) |
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Fin de la Mauvaise Guerre: au terme de l'Extermination, les trois quarts des Naugs et la moitié des Olges sont morts et leurs cités en cendres ou poussière. |
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Emergence des Citadelles Evils en tant que puissances politiques. |
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Décision de départ définitif des elfes Falassianders |
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Reconstruction de quelques embryons de Royaumes Nains.Les nains émigrés survivants de Convad arrivent en Krynnland. |
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Hornst devient Lich à Kunzeria, puis Soulslayer |
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Destruction de Hornst par Celebengrin. |
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Schisme des Monks |
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Schisme des Sindars et début de l'Exode vers le Lowenland. |
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La Guerre Idiote entre le Thûzzland et Dere se termine en une série de batailles indécises. |
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Fondation de Holderin. |
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Premières incursions des " Héritiers " d'Hornst en Wejlar |
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Fondation de l'Academia da Zevjapuhr. |
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Influence Gaïko, Falassiander et Vizaner stimulant la civilisation de nombreuses parties du sous-continent Tangutian. |
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Les Héritiers d'Hornst sont repoussés hors du Wejlar |
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Rupture définitive entre les tous elfes non-Derans et le Haut-Royaume de Dere. |
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Lendorëa en Vallée d'Arlve devient fief humain. |
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Ouverture du Hall d'Ariacandre aux non-elfes avec l'accord d'Elyngiath d'Ariandor. |
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Ouverture du Hall d'Ariacandre aux non-elfes. |
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Ultimes Migrations Falassianders en Tangut puis Avros. |
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Constitution du Grand Duché de Lowenland. |
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Développement de la Magie Naine en Krynnland (Harwind). |
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Création du Second Conseil Elfe par les Rois d'Ariandor, Vynarëa, Danth, and Falassiand. Brouille immédiate avec le Haut Royaume de Dere. |
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Anéantissement et envahissement des territoires aldaquendi nordiques et orientaux et création de Royaumes non-humains (Lichs,Dragons,Mind Flayers,Giants,Ogres,Drows) dans les terres du nord (ces évenements ne seront connus que beaucoup plus tard). |
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Les Avrossians conquèrent Granchester: Fondation de la République Maritime d'Avros. |
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Le Calife Tarcoman proclame l'égalité des tribus humaines dans le Califat de Vizan. |
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Elaboration du système social des castes en Vizan. |
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Proclamation de l'Alliance Naine. |
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Adhésion de Marn, qui entre en rébellion contre le Wejlar, et du Vizan à l'Alliance Naine. |
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Malgré la neutralité du Gaïko qui appelle à la conciliation, puis offre sa médiation, la Guerre de Désespoir commence: elle durera cinq ans entre l'Alliance Naine (Nains + Vizan + Marn) et Dere, aidée par le Wejlar. |
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Crise en Zevjapuhr: pour éviter une guerre civile, proclamation de la République Maritime de Zevjapuhr. |
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Fin de la Guerre du Désespoir. Effondrement des Grands Royaumes de Dere et Wejlar, et triomphe du Vizan. Les Nains et Marn sont trop épuisés par les pertes subies pour tirer profit immédiat de leurs victoires, d'où l'établissement des Satrapies au centre-ouest de Derenworld et de la Principauté de Sablern (Isablis). |
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Création du Landgraviat de Marne. Fondation des Etats Ithylian et Kohrlander; Expansion d'Holderin et du Thûzzland. |
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Fondation de la République Maritime de Mirba associée à la R.M. d'Avros. |
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Nishbey Ier Sultan d'Okhpuhr |
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Fusion des Färz et du Gaïko. |
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Unification et Fondation de l'Empire Tangutian. |
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Achèvement des Grandes Migrations Falassiander et Départ vers... |
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Grande Victoire Navale du Vizan à Redrock contre le Lowenland, le Southend et Zevjapuhr. La présence du Vizan sur les mers du sud est instaurée pour l'avenir. |
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Proclamation Unilatérale de non-belligérance du Lowenland.. |
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La République Maritime d'Avros passe un pacte de non-belligérance avec le Vizan. |
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Début de la Grande Chevauchée Kuneski. |
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Les Kuneskis sont arrêtés par le Gaïko devant Orfajaz. |
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Adhésion de Dol Bera et Cryge à la République Maritime de Mirba qui devient R.M. Occidentale. |
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Adhésion d'Ithyl à la République Maritime Occidentale. |
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Sous l'influence conjointe d'Avros et du Gaïko, début des Missions Civilisatrices dans l'Est du continent (Eriendel, Bervikelt, Côte de Gorlech, Arkandahr oriental). S'y joint ensuite le Kelnoreland. |
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Croisade de Thormin et Mission d'Hermès : sur les terres des Héritiers d'Hornst, fondation du Royaume de Kelnorëa. |
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Fondation dans des conditions similaires à Kelnorëa du Royaume d'Eriendel. |
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Fondation de la République Maritime de Bervikelt (apogée des Missions d'Avros). |
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Fondation de la Cité Druidique de Gorlech, associée à la République Maritime d'Avros. |
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Grande Rébellion des nomades de l'Okhpuhr. |
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Le Landgraviat de Marn devient le Royaume Multiracial de Marn. |
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Fondation de la République Maritime des Iles du Ponant. |
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Les Satrapies s'organisent et se développent avec le soutien des Kelnorëans, Marners, et Vizaners en menant la guérilla du défrichement contre les elfes de Dere.. |
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La "Punition Elfe": Guerre entre les Elfes d'Ariandor, le Wejlar, Dere d'une part, et les Satrapies d'Urf Durfalls, de Lightown et Marn d'autre part. Victoire des premiers mais les pillages commis par les humains entre eux horrifient les elfes d'Ariandor qui décident de ne plus intervenir. |
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Début des Guerres dites des Bassesses entre les Satrapies qui inaugurent des alliances avec orckinds et goblinoïds en promettant les territoires des vaincus (Atanak contre Orandreth). La principauté d'Isablis choisit, pour se protéger, de se ré-allier au Wejlar. |
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Emergence de la Prime Philosophie de Zevjapuhr. |
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Marn étend progressivement son influence sur tous les fiefs, provinces et cités Varkians et Variks. Guerre Maelne-Marne et victoire marner. |
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Karl-Emrand poursuit la politique d'expansion de Marn et réunit à son royaume la province de Vogelhart et le Südmark (Tangrune), tout en s'alliant avec la R.M. de Zevjapuhr. |
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Début des Bitter Wars de Highfrost sur la frontière nord-est du Wejlar contre les Northern Citadels et plus tard Great Anarchy. Les incursions et raids d'humanoïdes ne cesseront jamais. |
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Avrossian 'Bond': Gaiko, les Républiques Maritimes d'Avros, de Zevjapuhr, du Ponant, Occidentale, Berviquelt, Royaume de Kelnorëa, Royaume d'Eriendel, Cité-Etat de Gorlech, Royaume de Gaïko. ... |
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Guerre des Sept Mers entre l'Empire de Tangut et la République Maritime d'Avros: échec de l'invasion avrossiane mais victoires navales déterminantes pour l'avenir. |
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Conflits internes entre les Northern Citadels (rivalités entre/avec les Drows et les Héritiers d'Hornst, les tribus d'humanoïdes et les Dragons). Victoires militaires des Chevaliers de Prias, de Highfrost et de Kalderland. |
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Le Siècle de Paix. Expansions d'Avros (et des Républiques-surs), de Zevjapuhr, de l'Evriand et surtout des royaumes nains dans le sous-dol du continent. Le modèle économique nano-humain remplace le modèle éthique elvo-humain. |
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Le Roi Dalmidril de Vynar unifie en condominium sa province d'Amberfin avec le Duché d'Evriand. |
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L'expansionnisme Marner se retourne au nord et conduit à la Première Guerre Marner-Evriander (sans décision). En Vizan: Mursûl le Grand devient le Vizir de Guerre. |
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Guerres dites "de la Soie": annexion de Zevjapuhr par le Vizan, entraînant la dissolution de cette République Maritime. |
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Guerre "Sainte de Set" des Gobelins et futur Okhpuhr-Southend. Le Vizan prend Isablis et annexe le Sablern. |
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Massacre du Cap des Martyrs: annexion du Southend par l'Okhpuhr nouvellement constitué en Sultanat, puis rétrocession au Principat goblinoïde Toar.. |
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Echec sanglant de la Guerre de Libération de Zevjapuhr (5000 citoyens se seraient donnés la mort) et victoire Vizaner. Epanouissement économique du Vizan. |
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Révolution Kenoreanne : le pays devient une république et invente des institutions de loi écrites. |
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Portown s'associe à la République Maritime Occidentale. |
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Elaboration de l'Empire Humain par Mellung Naëmbolt qui fédère l'allégance de quelques fiefs du centre-ouest du continent (le futur Heart). |
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Meredith Naëmbolt devient le premier Empereur sous le nom de Coron I Fondateur, financé en partie par le Kelnorëa. |
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La Peste Naïgaki décime le Gaïko.. |
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Le Califat de Vizan attaque par surprise le Gaïko : en 18 mois, effondrement définitif du Gaïko et conquête par le Vizan. |
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Bataille de Creï-Moboukk: le Vizan se débarrasse de l'influence Derane le long de l'Undine et dans la partie méridionale de la forêt de Dere. |
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Mort de Mursûl, Calife de Vizan, laissant ce dernier à son apogée territorial. |
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Achèvement du Tempeïon de Delneros en Kelnore : chef d'uvre architectural qui influencera de façon déterminante l'histoire des monuments de Derenworld. |
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Nombreuses révoltes (Färz, Erigunds, Naïgakis) en ex-Gaïko. |
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Coron II Architecte Empereur Naëmbolt. |
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Le Paladin Glade explore la Vallée de l'Undine et conquiert Urf Falls. |
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Coron III Conqueror, Empereur Naëmbolt. |
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Re-fondation de Durfalls. |
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Croisades Spontanées: période d'expansion et de raids barbares: abandon de plusieurs Evil Citadels à quelques exceptions notables, dont Blood Isle ; effondrement des Satrapies avec l'aide de l'Empire Naëmbolt et du Royaume d'Eriendel. Cependant, la plupart des anciennes cités souterraines des nains, désormais habitées par des monstres et humanoïdes, demeurent inexpugnables. |
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L'Empereur Coron III conquiert ou mate les Satrapies : Orandreth devient Capitale de l'Empire. |
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Valden von Fergg arrive en Farxel: Guerre avec le Vizan aboutissant à la fondation du Royaume de Farxel. |
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Soumission des Stroelyns à l'Empire Naëmbolt. |
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Grande Révolte des Barbares Altaniens en Tangut écrasée par l'Empire de Tangut et l'aide du Farxel. |
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L'Empire Naëmbolt conquiert-associe l'Eriendel. |
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Allégeance des Naïgakis à l'Empire Naëmbolt et partage de l'ancien Gaïko entre Empire, Thûzzland, Farxel et Vizan (traité de Bénévent). Les territoires le long des montagnes (Valdorse, Eriguña...) refusent ce partage et restent indépendants. |
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L'Empire Naëmbolt conquiert Naùgwood. Fondation de la Maison des Comtes de Naù; fondation des Collèges de Bardes. |
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Après une courte guerre, l'Empire s'affranchit "diplomatiquement" de sa soumission au Kelnorëa. |
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Guerre navale "des Tempêtes" impliquant le Vizan contre Avros, Tangut et Farxel: surprenante et décisive victoires vizaners (Cape Nether, puis Maraul et Uhran) qui confirme définitivement leur prééminence navale militaire en Mare Majore et miltaire et commerciale en Nahab Sea. |
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L'Empire déclare la Guerre au Vizan: Bataille de Shoshemoon: Coron III reprend Isablis au Vizan. |
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Heinrik Ier, Roi de Farxel. |
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Coron IV Legiste, Empereur Naëmbolt. |
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Invasion Troll de l'Okhpuhr: Co-établissement avec les Seigneuries Goblines du Toar. |
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Création de l'Ordre des Paladins de l'Empire Naëmbolt. |
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Valerus Ier Suzerain, Empereur Naëmbolt. |
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Le Vizan annexe l'Okhpuhr au cours de la Guerre de Trente Jours. |
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Guerre de Six ans entre Tangut et Avros; allié au Farxel puis au Thûzzland, l'Empire de Tangut remporte la victoire finale en envahissant le Ghinor. Armistice et lourd tribut de la République Maritime en 4519 qui marque la fin de la prééminence Avrossiane au plan terrestre. |
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Les Nains Naugs rallient l'Empire Naëmbolt. |
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Développement du (néo-)Féodalisme Impérial et de la Distribution Féodale, système qui confie d'énormes fiefs aux compagnons d'armes de Coron III et ses successeurs. |
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Valerus II Imperator, Empereur Naëmbolt. : élaboration de la Doctrine Naëmbolt d'Impérialisme Humain. |
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Crise diplomatique entre Empire et Vizan, point culminant d'une tension montant depuis une bonne vingtaine d'années. Mais la Grande Guerre des Hommes n'a finalement pas lieu grâce à l'habileté des diplomates Zevjans qui font médiation. |
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Guerre surprise Dere-Empire; le Royaume de Dere se trouve réduit à la seule Forêt de Dere. Fin de la Distribution Féodale en Empire. |
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Coron V signe l'Edit d'Epuration Elfique sur le territoire de l'Empire. La plupart des elfes de l'Empire sauf en Orient (Eriendel et Gaïko) quittent son territoire. Leurs forêts sont généralement récupérées par des monstres ou des orcs. |
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Les 'Seconds Héritiers d'Hornst' ravagent le centre du continent. " Service " d'Emer Sudel et Xionne qui épargnent ces inconvénients au Vizan en échange d'une autonomie territoriale qui perdure jusqu'à ce jour dans l'est du pays. |
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Expansion des Technologies Magiques au travers de l'Empire puis de tout Derenworld. |
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Irwin Ier décide de la création d'une Ecole de Magie Impériale pour la Garde de la Cour. |
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Création secrète du Conseil du Pentagramme sous l'impulsion d'Ariacandre, d'Irwin Ier, du Vizan et de la R.M. d'Avros, et accepté par Dere et le Lowenland. |
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L'Empire échoue dans sa tentative de colonisation de la Vallée d'Arlve. |
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L'Evriand envahit Marn par surprise: Seconde Guerre Marner-Evriander; L'Empire intervient afin de sauver Marn de l'effondrement. Le Wejlar et Dere rejoignent alors L'Evriand, le Kohrland s'allie à Marn: énorme bataille de Jax (100.000 hommes), une boucherie qui sauve Marn et affaiblit le Wejlar. Devant la menace d'une guerre généralisée, médiation du Farxel et Paix 'instable' d'Amberfin |
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Le Farxel envahit le Vizan: conquête de Pale Harbour. |
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Le Roi de Wejlar Johan XII accorde l'autonomie au Duché d'Evriand. |
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Explosion démographique (humanoïdes et monstres) dans les Terres du Nord. |
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Création de la Great Anarchy à partir des Evil Northern Citadels, sous l'impulsion des Seconds Héritiers d'Hornst. |
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Laùr II, Roi de Farxel sous la régence d'Hilda. Installation du Concile de la Montagne Divine de Farxel. Réouverture de l'isle des portes. |
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Seconde Conférence d'Amberfin; Statut de la Vallée Protégée d'Arlve, conformément aux recommandations du Divin Concile. |
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Ultimes Guerres de Highfrost: le Wejlar perd Ganarbe, ouvrant une plaie éternelle dans l'orgueil et le territoire Wejlan. Le Roi Olan XII et 11 maisons nobles de Wejlar font le serment pour eux et leurs descendants de récupérer la ville ou de mourir. L'avenir vérifiera le second terme de cette alternative. |
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Les Nains Zeel prêtent allégance au Royaume Multiracial de Marne, point d'orgue de la constitution du Grand Marn. |
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Effondrement du Royaume de Kelnore sous les invasions de monstres venus du nord et guidées par les Githyankis, malgré l'intervention de l'Empire. Submersion du Kelnorëa par l'Auwish d'Iauwë, l'une des Héritières de Hornst. |
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Grande Guerre des Hommes: échec de la dernière tentative du Wejlar pour jouer un rôle premier sur Derenworld contre l'Empire, sous l'impulsion d'Olan XIII ; principales conséquences : effacement du Wejlar, prééminence de l'Empire, de Marn et du Vizan, décrédibilisation d'Avros et de ses républiques-surs ; par la suite, déclenchement de la All Wizards War par des sorciers " warlocks " devenus professionnels de la guerre. |
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Refus des Républiques-soeurs de s'allier à Avros dans le cadre de la All Wizards War et fin de l'Avrossian Bond. |
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Echec du siège d'Holderin par un groupe de sorciers Marners alliés au Royaume de Kohrland |
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Dislocation de la République Maritime Occidentale; émancipation des Provinces des Clans (Llanelia). Mirba et Dol Bera demeurent fidèles à la R.M. d'Avros. |
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Zevjapuhr profite de la Wizards'War pour se déclarer indépendante. Début du Matriarcat. |
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La Ville de Dol Bera forme un Duché allié à Paërmehan; tension entre Marn et l'ex R.M.O. |
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La Maison d'Oglevern détruit avec l'aide des Mages d'Evlin Woods le Royaume Githyanki. |
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Fin du concile de la Montagne Divine. Expansion économique du Farxel. |
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Entrée en vigueur de la Convention de Bakor à la suite de la Conférence d'Amberfin. Fondation de l'Ecole de Bakor. |
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Début d'un processus de démocratisation de l'Empire Naëmbolt (lois kelnoreannes, affaiblissement des grands féodaux; règnes de Coron VI, Meredith Ier puis Irwin II). |
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L'Empereur Cyrus II structure l'Ost Naëmbolt par l'organisation des Légions Impériales. L'Ost devient l'Armée. |
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Nouvelle période de développement des Arts Magiques sous l'impulsion de Bakor. |
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Ralliement du Southern Kelnore et des Whitemoors à l'Empire Naëmbolt |
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Echec des Expéditions Impériales en Underworld: les anciennes cités naines restent aux mains d'humanoïdes, monstres et morts vivants qui, avec le soutien actif des Drows, repoussent les forces impériales.Confirmation de ce que les Drows collaborent avec les morts-vivants et les Héritiers d'Hornst. |
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Zevjapuhr repousse une horde de Gobelins, de Gnolls et de Kobolds puis vassalise brièvement l'Okhpuhr. |
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Sur demande et avec l'aide d'Ariacandre, des compagnies d'aventuriers explorent les Ered Dornathol, découvrent le Royaume Caché de Norhâzad, puis créent la Marche d'Arkandahr. |
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Irwin II Naëmbolt fait édifier la première forteresse imprenable, à Durfalls, et établir les plans, avec le conseil de nains Naugs, des deux autres, Broke et Nordgaard. |
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En Empire, Irwin II (re)bâtitde nombreux édifices et crée ou subventionne plusieurs théâtres et arènes de spectacles et fait venir divers artisans, marchands, savants ou artistes de Zevjapuhr. |
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Agitations Théocrates en Farxel |
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Grande Famine sur le continent. |
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Début des guerres civiles en Tangut, principalement entre Viris, la capitale, et l'Ouest aux tendances expansionnistes, opposés aux Elfes, Tarantis, puis Valon, alliés et soutenus en sous-main par Avros. Le Royaume de Kohrland et le Landgraviat de Marne attaque la Souveraineté du Crygeland et s'en partagent le territoire. |
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Emiettement de l'Empire du Tangut lors de la Longue Guerre avec le Farxel. |
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Dissolution de l'Empire de Tangut. Irwin II fait embellir Isablis et y établit un Palais d'Hiver. |
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Le Royaume d'Ithyl, allié à Dol Bera et avec le soutien de l'Evriand entre en guerre contre le Royaume de Kohrland et parvient à ce que Cryge redevienne indépendante. |
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Le Royaume d'Ithyl fait le siège de Dol Bera et annexe la ville. |
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Règne de Lewin Ier, Empereur Naëmbolt, qui structure les finances et l'économie impériales. |
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Le Royaume d'Ithyl attaque par surprise et annexe Mirba. |
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Le Calife Bozger fait édifier le Trône de Jade puis le Dais d'Or à Tresa. |
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La Principauté de Portown et le Landgraviat de Marn s'allient, envahissent le Royaume d'Ithyl et font le sac de la ville. Le Landgraviat de Marn en profite pour s'étendre au sud et annexer Jax et Meln. Le tyran Mezeler prend le pouvoir à Ithyl et sauve le Royaume qui devient le Tyrannat d'Ithyl. |
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Namrodd Ier ("le Constructeur"), Empereur Naëmbolt. Dès son avènement il s'entoure de conseillers économiques et juridiques de toutes tendances, races et religions, sans distinction d'origine sociale.. |
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Boom économique de l'Empire (régions du Valdorse, Heart, Sablern et Petit-Gaïko), partiellement du fait des migrations Farxlanes emportant un transfert technologique de manufactures et d'agriculture. L'Empereur Namrodd codifie le Statut Féodal de l'Empire et scinde les plus grandes maisons nobles au profit de branches cadettes ou de vassaux, fait construire la Paladiner Road, de Durfalls à Orandret et la Great Dwin Road de Durfalls à Isablis, qui prolonge la Seconde Route de Zevjapuhr puis promulgue la Charte des Villes de l'Empire. |
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L'Empereur Namrodd meurt assssiné dans des conditions mystérieuses. Lui succède son fils aîné qui promet de poursuivre son oeuvre: Lewin II, Empereur Naëmbolt. Ce dernier meurt la même année. Agitation à la Cour d'Orandreth où l'on parle d'une malédiction. Dans un premier temps, Irwin III refuse le trône puis finalement l'accepte. |
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Astremo I fonde le Royaume d'Arkandahr. |
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Le Royaume de Kohrland annexe Mirba. |
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Mort d'Irwin III et de toute sa famille dans une embuscade tendue par des conjurés hostiles à sa politique d'attentisme sans doute dirigés par le futur empereur: Coron VII, Empereur Naëmbolt. |
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Merin XII de Thûzzland, soucieux d'autarcie agricole, décide d'occuper la Trouée de Warrows. Coron VII Naëmbolt décide de la construction de la Panemper Road, d'Orandreth à Rwandel. |
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Etablissement du Monopole Commercial Thûzz, notamment à la suite des événements de Farxel. |
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Les Nains d'Holderin délivrent la Ville de Mirba. |
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L'Arkandahr, avec l'aide de l'Empire, conquiert Friax et atteint Yolbex. |
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Apogée de la Cour de Coron VII Naëmbolt. L'EMpreure décide de la construction de la Kelnoreway, de Gelbkard à Orfajaz et de la Naugway, de Dilanovia à Anequere, ainsi que de la deuxième foreteresse imprenable, Broke. |
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Mort de Coron VII par probable empoisonnement. Meriazin Ier l'Usurpateur renverse la Dynastie Naëmbolt: période dite des l'Interrègne. |
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Conflits dynastiques en Empire et scission est-ouest qui s'achèvent à la bataille des Deux Empereurs devant Gelkard et avec l'assassinat d'Atazoen dit le fils de l'Usurpateur. Nouvelle Maison Naëmbolt (dite seconde branche irwinienne): Irwin IV |
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Voyages Astraux de Zahar d'Ariacandre. |
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Guerre civile en Farxel: Schisme de Danfarn et scission du Farxel |
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Irwin IV fonde la ville d'Ilnaëmb et y transfère la capitale de l'Empire. Grands travaux de reconstructions et lourde fiscalité. |
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Irwin IV fait construire l'Irwingian Theater d'Ilnaëmb et lance le dragage des canaux d'Ilnaëmb |
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Irwin IV fait construire la Cité Supérieure d'Ilnaëmb. |
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Irwin IV lève le très impopulaire impôt Ilnaëmber qui frappe tous les non-résidents d'Ilnaëmb pour aider à la construction de la ville. Il fonde la Garde Impériale Paladine de l'Empire. Dérive autocratique du régime. |
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Mort de Zahar d'Ariacandre. La Garde Paladine Irwin IV fait échouer un complot ourdi par un prétendu Atazoen II, fils du dernier empereur de la Maison des Usurpateurs. Il meurt la même année. Irwin V, Empereur Naëmbolt. |
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Le Grand Duc Baldeo de Lowenland donne l'autorisation de construire l'Abbaye de Mortensea. |
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Le Roi d'Arkandahr Jubal II conquiers le Margraviat sur les terres Gnolls, Barbares, et contre divers monstres. |
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Le Royaume de Kohrland échoue dans sa tentative d'invasion du nord du Lowenland. L'année suivante, il fusionne avec Marn. |
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Irwin VI "l'Eclairé", Empereur Naëmbolt qui entreprend dès son avènement une politique commerçante et adoucit les impôts, encourage les arts et les technlogies, et se montre particulièrement tolérant avec les races non-humaines. |
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Création de l'I.T.G. à Evriand City. |
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Conférence de l'I.T.G.: trois mois de congrès à Evriand au bout desquels les principaux pays humains se rallient à son système. |
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Conclusion du Pacte de la Great Evil Coalition sous l'impulsion des maisons Drows. Seconde conférence de l'I.T.G. à Evriand, qui élabore son statut définitif et son Codex Commercial. |
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La Guerre des Larmes entre Dere et le Vizan aboutit au sac de Dere et à la Malédiction de Celebengrin. Mort de Belgon. Carinlad devient Haut Roi de Dere. |
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L'Arkandahr entre en guerre contre Ariacandre pour une question de droit féodal: Début du Long Siège de cette cité. Des raids barbares, gnoll et trolls réduisent la République de Bervikelt, coupée de secours terrestres à cause de la guerre d'Arkandahr, à la région d'Irquewihr. |
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Des invasions barbares prennent et mettent à sac Irquewihr: effondrement de la République Maritime de Bervikelt. |
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L'Okhpuhr, secrètement allié à la G.E.C., déclare la guerre à Zevjapuhr. |
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Début des guerres de la Great Evil Coalition (Armée Niush) en Bervikelt, Eriendel et Arkandahr. Long Siege d'Ariacandre |
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Iceport Disaster: Le nord du Wejlar est envahi par la Great Evil Coalition. Bataille de Durfhills: la Great Evil Coalition débarque en Northern and Middle Empire. L'Okhpuhr et les Gobelins du Toar défont l'armée de Zevjapuhr et mettent à sac Djebaïr et font le siège de la Cité de Zevjapuhr. |
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Le Vizan sauve Zevjapuhr et l'annexe. La G.E.C. écrase les amrées d'Empire à Storvenoï: Dilanovia est prise et rasée. Des mort-vivants s'attaquent au sud du Wejlar. |
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Dariol en Wejlar proclame son indépendance du côté de la G.E.C. et évite ainsi la destruction. La G.E.C. envahit l'Empire (Heart, Sablern...) |
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La G.E.C. débarque en Tangut. Conquête de Rwandel par la G.E.C. . |
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Sièges d'Isablis et Gorlech. Résistance du Wejlar à l'invasion G.E.C. Chute de Gelkard. |
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Chute et massacre d'Isablis. Chutes d'Orfajaz, Anequere, Naù. L'Empire est confiné à l'Ilnaember et au Walder. Le Vizan adhère à la G.E.C. |
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Traité de paix de Sinlond; la G.E.C. possède la moitié de Derenworld. Sièges d'Ilnaëmb, Blumwald et Durfalls . Proclamation en Thûzzland de Alliance Naine Thûzz, Thunderhold, Zeel et Holderin, à laquelle se joignent Avros et le Ritterland, contre le Vizan et la G.E.C. |
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L'alliance Naine et diverses troupes Tangutiennes écrasent un corps expéditionnaire de la G.E.C. en Tangut (Hellgong Battle) puis conquièrent Viris puis par Tarantis. La G.E.C. renonce au sud-est de Derenworld. La flotte Avrossiane est à nouveau défaite par le Vizan au large du Farxel (Syph Island). |
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Offensive de la G.E.C en Confédération et chute d'Ithyl. Apogée de la G.E.C. Le Wejlar et l'Empire font des propositions de paix qui n'aboutissent pas. L'Okhpuhr entre en guerre contre le Vizan qui pour sa part assiège Ilnaëmb. Prophétie de Wengoll qui fonde la StarWay: la G.E.C. ne verra pas le nouveau millénaire. |
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Reconquête de l'Ouest du Continent par la Starway de Wengoll depuis Portown, alliée à l'Okhpuhr qui libère Zevjapuhr et au Beliand qui débarque en Wejlar. Portown capitale provisoire du "monde libre". |
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Morcellements de la G.E.C face à l'action conjuguée de l'Alliance Naine à l'est et de la Starway à l'ouest. |
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Grande victoire de l'Alliance Naine (Ritters et Avros) contre le Vizan à Muerfalls. Le Vizan traite et quitte la G.E.C. |
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Libération du Wejlar par la Starway. Libération d'Ariancandre et fin du Long Siège. |
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Libération de l'Evriand et de la Confédération par la Starway. Scission du Kohrland et de Maelne d'avec Marn. Libération du Südmark par Zevjapuhr et l'Okhpuhr. Capitulation de Marn. Libération de Dürfalls. Révélation de la "collusion elfe" Dere - Ariandor - Vynar avec la Starway. |
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Victoire de la Starway à Corontown: début de la libération de l'Empire. Reflux général de la G.E.C., "sauve-qui-peut' d'Atanak. L'Okhpuhr, l'Evriand, le Wejlar et Portown se retirent de la guerre. Marn s'allie à la Starway. Coordination Marn - Ritterland - Alliance Naine pour libérer l'Empire. |
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Libération d'Ilnaëmb par la Starway, du Sablern par Marn, de l'Erigund et du Gaïko par l'Alliance Naine. L'année suivante, le territoire impérial est à peu près reconquis. |
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Fin de la G.E.C. qui se confine à des terres à peu près représentées par l'actuelle Great Anarchy et à plusieurs noyaux de résistance dans des endrotis plus ou moins reculés du continent. |
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Cinquième Conférence de L'I.T.G. fixant les parités monétaires (Protocole de Zevjapuhr) |
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Violentes luttes politiques en Ithylian, Mirbaïc, Havener, Beraïc. |
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Début en Empire des règnes des "Ministres": affaiblissement du pouvoir central au profit des Parlements, Guildes, Cités et grands féodaux. |
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Libération de Naù et rétablissement du Prias. |
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Union Douanière Occidentale entre Mirba, Holderin, le Havener et Ithyl. |
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A la suite de la Starway, développement du mercenariat d'armes et des métiers d'aventuriers. |
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Shannon O'Verrann unifie les Clans et leur donne un statut d'Etate |
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Rétablissement du Royaume d'Arkandahr par Jubal V. Création de l'Ordre des Chevaliers de la Marche pour récupérer le reste du territoire arkander. |
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Affranchissement de Zevjapuhr. Le Bey Moulay'Rhed proclame l'indépendance du pays. Ligue Tangrune- Zevjapuhr - Isablis. Guerre victorieuse contre l'Okhpuhr. |
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Adhésion de Dol Bera et des Clans à l'Union Douanière Occidentale qui devient la Confédération. Les elfes Paëreidhels choisissent d'en rester à l'écart et le Paërmehian hors-forêt est divisé entre la Confédération (Dol Bera et Clans) et l'Evriand. Protestation de Marn. |
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Révolte du "Varikland" (Maelne) contre Marn qui réussit à en empêcher l'adhésion à la Confédération. |
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Adhésion de Portown à la Confédération. |
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Adhésion du Kohrland à la Confédération. Guerre entre Marn d'une part, l'Evriand et la Confédération de l'autre. |
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Achèvement de la Cartographie Générale de Derenworld par l'Amirauté Avrossiane. |
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Nombreux échecs impériaux pour pacifier les Central Barriers: l'Empire doit se résoudre à abandonner la maîtrise de ces montagnes. |
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Prospérité des Etats humains de Valon, Modron, Haghill et Starstone en Tangut sous l'égide avrossiane. |
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Grande invasion par la Great Anarchy du nord du Wejlar. |
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Ralliement de l'Ariandor, d'Ariacandre et de Norhâzad à la suzeraineté Arkander d'Astremo IX. |
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Début de la Grande Guerre Civile entre le Ritterland et le Saint-Etat Théocratique. |
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Mort de Johan XIII, dernier roi indépendant de Wejlar. Le Calife Pael Shotoka marie son troisième fils, Epoumandre Shotoka, à l'héritière présumée du trône. Le Wejlar devient vassal du Vizan. |
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Crise entre l'I.T.G. et l'Arkandahr au sujet du commerce avec le Bervikelt, résolue par l'entremise d'Avros. |
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Transfert de la capitale de Wejlar à Vizinov, ville fondée à cet effet. Abandon de Wejlara. |
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Pacte impérial d'Orient: Stroels, Gaïko, Eriendel et Arkandahr forment une alliance indéfectible avec la Couronne Naëmbolt. |
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Libération du Südmark: Tangrune, Maelne, et Vogelberg se séparent de Marn avec l'aide de Zevjapuhr et de l'Okhpuhr. |
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Etablissement des grandes routes maritimes de Zevjapuhr y compris avec le Vizan: grande prospérité de cette cité. |
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Guerre du Thûzzland contre l'Empire au sujet du monopole thûzz dans la vallée de Warrows: invasion et effondrement de ce l'Etat Naëmbolt. |
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Second Interrègne de l'Empire: rivalité entre Cyrus et Nirag. Restauration de l'Empire par la Maison de Naù: Nirag Ier |
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Guerres de Nirag Ier (allié à Marn et à l'Arkandahr): annexion de Zevjapuhr, annexion du Südmark dont rétrocession partielle à Marn, soumission de l'Eriendel et de Colstone, reprise du Sunmarch sur les Thûzz, défaite et paix de Haldwarrow. |
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Soulèvement de Colstone et du Gaïko: Terreur de Nirag Ier, réordonnancement et pacification de l'Empire. |
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Croisade de Stephen pour rétablir l'Empire de Tangut. La Principauté de Valon contrôle ou s'allie à près du tiers de l'ancien Tangut (thunderhold, Haghill, Dahraun, Modroner, Blest, Nord-Altania, Starstone, Kishar, Ghinor, Inghelsia) et entre en guerre contre le Viridistan. |
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Prise et sac de Valon par les Viristans et Tarantins appuyés par le Vizan. Fin de la Croisade de Stephen. |
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Armistice de Farxel |
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Invasion de l'Arkandahr par les Barbares de Bervikelt. |
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Hauts Faits de la Maison Cadette d'Agle en Empire qui prend le nom de Satansdoom. |
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Invasion et annexion du Beliand par le Vizan. |
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Nouvel Empire de Worm'n en Tangut (capitale: Viris). |
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Siège de Pale Harbor par le Vizan et guerre contre le Ritterland. Victoire Ritter et annexion de la rive gauche de l'Ormas. |
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Mort de Worn et dislocation immédiate du Nouvel Empire de Tangut. Usurpation d'Hautulin Szeiheit sur le trône de Viris. |
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Guerre de Libération et défaite de l'Empire. Rentrée du Lowenland sur la scène diplomatique. Création du Wiestmark et nouvelle indépendance de Zevjapuhr qui se constitue en République. |
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Restauration du Wejlar indépendant par le Roi Zeffan Ier qui se fait couronner à Wejlara laquelle redevient capitale du royaume. |
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Main d'Arioch sur le Continent et cataclysme de Wejlar: un raz de marée détruit le nord du pays. Le roi et sa descendance y périssent avec le quart de la population du royaume. |
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Seconde Restauration du Wejlar indépendant par le Roi Rhunring. Le Wejlar est cependant réduit en pratique à 1/4 de son territoire. |
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Libération et refondation de la Principauté de Southend par la Blue Rose Company sur les gobelins de Toar. Le nouvel Etat adhère à la ligue lowenlander. Récupération par le Wejlar de son territoire notamment grâce à des faits d'armes d'aventuriers. |
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Formation de la ligue Lowenlander regroupant Lowenland, Wejlar, Evriand, Zevjapuhr et la Confédération. |
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Crise dynastique en Empire: avènement de l'Impératrice Dandria. |

