Edition d'Aquarius VM-CCXII
(XI/5212 - octobre 1999)

collecté par l'Almanach Oghmaich (Selimnel Frëa & Hera Jazan d'Oghma)

Sommaire: Après les Lich-Kings | Le nouveau calife de Vizan | Réunification du Farxel



Après les Lich-Kings

La disparition de l'Etat Lich-King laisse place à une situation extrêmement complexe et instable au nord-ouest du Continent. On essaiera sinon de la débrouiller, du moins d'en cerner les principaux acteurs, composantes, enjeux.

Terres de l'ex-Lich-Kingdoms

L'Evriand, désormais sous la houlette de sa libératrice renommée la Grande Duchesse Melkria est plutôt en ruines. Même potentiellement très riche, le pays mettra un certain temps à se relever. Et Dame Melkria saura-t-elle se montrer aussi bonne politique qu'elle est aventurière ? L'Evriand, à terme, est riche et puissant. On peut penser que les premières années du règne de S.A Melkria seront les plus dures, sur tous les plans.

Parmi les ombres qui planent sur l'Evriand, la plus inquiétante est non pas Mulgorge, la contrée héritière des Lich-Kings, mais sans doute le Duché de Marn.
Le Duc Karl-Maria III voudra sans doute recevoir le prix de sa longue et opiniâtre résistance aux Lich-Kings. Et ce prix ne saurait, à son avis, être purement d'estime. Appuyé sur les alliances naines (Olges Zeels) et Impériales, le Duché de Marn attend l'heure de réimprimer son hégémonie sur l'ouest du continent et dans l'esprit de beaucoup cette heure ne saurait être lointaine.

Reste des Lich-Kingdoms, centré sur Iax, la capitale du Wiestmark, Le Royaume de Mulgorge est une énigme. Le Roi Arnewulf y est un jouet aux mains du Grand Vicaire de Mulgorge, c'est à dire le célèbre général-dragon Siussfuld. Arnewulf a pour principale tâche de veiller à l'évacuation des troupes et trésors Lich-Kings via le Kohrland puis l'océan. Ensuite, Siussfuld guette l'opportunité de rentrer dans un jeu politique où entrent en jeu des partenaires aussi différents que le Kohrland, Marn, Maelne, Berynge ou Ithyl.

La Principauté de Berynge, sorte de marche au flanc sud-est de Mulgorge, a été taillée de toutes pièces pour certains alliés qui ont rendu possible l'effondrement Lich-King. Le Prince (Herzog) de Berynge, un certain Eliezer Felkenshteh, totalement inconnu auparavant, fut paraît-il un auxiliaire précieux. Il est trop tôt pour dire le rôle que ce petit Etat coincé entre Empire, Mulgorge et Isenheim entend jouer ni celui qu'on entend lui voir jouer.

Isenheim, autour de Tangrune, est sans doute le mieux armé des nouveaux Etats surgis des décombres de l'ancien Lich-Kingdom. Appuyé dès son avènement sur des alliés aussi précieux que le Lowenland et Zevjapuhr, mené par le Roi Maldrock, ancien Herzog de Wiestmark, doté d'une administration compétente que les Lich-Kings avaient plutôt épargnée, jouissant d'antiques accords commerciaux avec Isablis, Zevjapuhr et Locanhom, Isenheim s'affirme dès à présent comme une puissance d'avenir. Les trois Princes Héritiers Iolan, Maldrock et Kayne et les deux Princesses du Sang Deldranne et Vÿven suscitent déjà l'intérêt de nombre de maisons nobles de plusieurs nationalités. À terme, Maelne, l'Empire, le Kohrland ou d'autres villes du sud de l'ex-Confédération pourraient êtres attirés dans l'orbite naissante d'Isenheim. Ce pays paraît aussi apte à s'ancrer dans une Ligue du Sud qui pourrait regrouper le Southend, Zevjapuhr, Isenheim et le Lowenland, voire une fraction séparatiste du Vizan ou même Dere.

Enfin, la ville libre de Maelne, grande rivale de Marn devant l'éternel, est par traité neutralisée. Ce qui ne l'empêchera sans doute pas de jouer un rôle à important dans un second temps entre le Kohrland, Holderin, le Lowenland et Mulgorge. Par son placement géographique au carrefour de plusieurs routes de première importance, par son antique tradition de ville des Variks de l'Ouest (Marn étant la métropole des Variks du Nord et Tangrune celle des Variks du Sud), par son administration confiée à la Société des Compagnons du Duc Norrin, Maelne représente un objet politique très particulier que plusieurs stratégies ne manqueront pas de prendre en compte.


La Confédération

La Confédération n'est pas encore reconstruite et il s'en faut de beaucoup.

D'une part, le sort du Vice-Royaume de Kohrland sera fixé ultérieurement, dans deux ans, à l'échéance du Mandat de Protectorat Lich-King pour l'instant délégué à Mulgorge. Le pays est d'ores et déjà tiraillé entre ses traditionnelles fidélités à Marn ou même Mulgorge d'une part, à la Confédération d'autre part. Ces tiraillements alimentent les rumeurs d'une possible scission du pays en Bas et Haut-Kohrland d'autant plus que nombre d'acteurs supplémentaires, tel le Lowenland, le Wejlar, Isenheim ou même l'Evriand ont des intérêts ou sont concernés par les conséquences de l'avenir de ce pays.

Le reste de la Confédération est éclaté en quatre pôles.


Au sud, il faudra bien que Holderin choisisse un camp. Holderin est susceptible de former le pivot d'une confédération méridionale qui comprendrait tout ou partie du Kohrland, le Havener, le Mirbaïc, et pourrait même associer Maelne, voire Berynge ou Portown.

Au centre, le Havener et Dol Bera, les plus éprouvées par les Lich-Kings, attendent un peu le résultat des courses; elles n'ont pas les moyens de peser réellement à ce jour sur l'avenir politique. Mirba en aurait peut-être les moyens, mais la volonté politique fait cette fois encore défaut à l'ancienne capitale de la République Maritime Occidentale.

Au nord, la très puissante Ithyl se verrait bien à la tête d'une République Ithylianne, en quelque sorte une Confédération centralisée sur elle. Les Clans et Dol Bera se sont ralliés à cette conception, moins par enthousiasme que par logique de puissance. Cela étant, l'hostilité manifeste de Haven, de Mirba et surtout de Portown à ce projet n'est pas encore surmontée.

Enfin Portown fait, comme toujours, plus ou moins cavalier seul. Sans doute inquiète de l'hégémonie ithylienne, la Cité Libre préférerait le rétablissement d'une Confédération ancienne manière. Mais elle a aussi les moyens de se fermer sur elle-même et d'agir ensuite par des alliances aussi secrètes que surprenantes.

Puissances Frontalières

Autour, les grands Etats hier ennemis des Lich-Kings regardent cela avec vif intérêt tout en se regardant entre eux en chiens de faïence.

Le Wejlar, spolié de ses projets de reconquête par l'initiative de S.A. Melkria, considère avec une certaine méfiance l'avenir de l'Evriand d'autant plus que le Lowenland s'est empressé de soutenir puis de s'allier à la nouvelle Grande Duchesse. Il est probable que la Cour de Vizinov a d'ores et déjà réorienté ses batteries, peut-être vers la partie d'échecs qui se joue en Confédération. En effet, il semble que le roi Rhunring ait décidé de mettre fin à la faiblesse politique du Wejlar et ait à cet effet obtenu l'assentiment, voire l'appui, de l'Empire Naëmbolt.À cet effet, le Wejlar se verrait bien mener deux politiques, l'une vers l'Est, pour la reconquête des terres perdues, mais elle risque de s'avérer aussi chimérique ainsi que quelques siècles d'impuissance en témoignent. L'autre vers le Sud, en Evriand mais la barrière semble fermée, ou en ex-Confédération, via par exemple les Clans, l'Ithylian, Portown et pourquoi pas le Mirbaïc, le Havener ou le Bas-Kohrland. Mais, toutes habiletés mises à part, Wejlar a-t-il l'argent et les armes de ses ambitions ?

Le Lowenland nourrit un sourd ressentiment contre l'Empire d'une part et le Wejlar d'autre part. Lui aussi a réorienté sa politique la fin de son isolement en 5167. Manifestement, le Lowenland entend mettre en place un système d'alliances autour de lui qui comprendrait Zevjapuhr, le Southend, Isenheim, l'Evriand et peut-être Maelne, Dere et une partie de la Confédération. Maintenant, on peut se demander si le Lowenland a, d'ailleurs comme le Wejlar, les moyens de sa politique. Le Lowenland n'est pas un pays militairement interventionniste. Les belles paroles, les projets séduisants sont une chose, la réalité des hommes et du terrain en sont une autre. Le Southend demeure d'allégeance Wejlane, l'Evriand n'a pas de frontières communes avec le Grand Duché. Le pragmatisme Marner ou le scepticisme des Zevjans ne faciliteront pas non plus la tâche Du Grand Duc Erowin Daël.

L'Okhpuhr et Zevjapuhr sont attentistes. Le Sultanat touche les dividendes de sa passivité face à l'attaque Lich-King du Lowenland. Zevjapuhr, ceux de la libération du sud (Sablern, Isenheim). Leurs intérêts sont surtout tournés vers la mer, le sud, le Vizan. Sauf bouleversement d'ampleur continentale, ils ne devraient guère influer sur le destin de l'Ouest autrement qu'en proposant leurs bons offices.

Il n'en va pas de même pour l'Empire. Certes, la Cour d'llnaëmb s'est toujours gardée de toute intervention directe à l'ouest de l'Undine. Mais ce qui s'y passe n'en a pas moins une influence déterminante sur des provinces parmi ses plus riches, comme le Sablern, l'Undinielle, le Heart ou la Marche de Dürfalls. Traditionnellement, le jeu de l'Empire s'appuie sur Marn et sur la Confédération. Là encore, les Lich-Kings ont changé la donne et le Wejlar, Mulgorge, Isenheim, l'Evriand ou Ithyl peuvent désormais tout autant que ses habituels alliés obtenir les faveurs du Naëmbolt. L'objectif impérial est sans doute d'éviter l'émergence d'un grand rival à l'ouest. Mais il est tout autant d'assurer une stabilité durable dans cette région de Derenworld. Cette ambiguïté se manifeste particulièrement dans les choix qu'Ilnaëmb va être amené à opérer au sujet de ses appuis à Marn ou au Wejlar.

 

Le nouveau Calife de Vizan

Suprême Shah des Zahires et Calife de Vizan, Potom Ier a été couronné à Tresa le 15 Virgo. Trois semaines de réjouissances ont été décrétées dans tout le califat.
Potom Ier est le petit-fils de Huerac Ier et l'aîné du quatrième des treize fils de l'ancien Calife, mort depuis trois ans et maintenu en vie artificiellement par un collège de prêtres, mages et nobles. Son règne, entamé en 5151, aura été de 70 ans !
Le nouveau Calife a pu accéder au trône grâce à l'opération de nettoyage menée dans le Palais des Lotus par le Vizir Funzan, lui-même appuyé sur une marge base populiste. Funzan a connu une disgrâce de huit ans, on le croyait même mort, mais il apparaît qu'il a fait retraite au Temple d'Hammarimba où il eut la Révélation de ce qu'il devait accomplir pour sauver le Califat de la lèpre corrompue des courtisans du Palais des Lotus.

Potom Ier a d'ores et déjà annoncé de grandes réformes politiques pour son pays. Une division administrative du Califat en quatre à sept Provinces gouvernées par un Vice-Roi, un peu à l'inspiration du système Naëmbolt, est prévue. De même, une refonte complète du système nobiliaire est à l'étude.
Potom Moleyh Brahimo Alyhad Fatmar a 27 ans. Il a été ambassadeur extraordinaire en Avros, Empire et Okhpuhr. D'après le Duc Impérial Cyrus Oakfen, c'est un homme de petite taille, ouvert, éclairé, remarquablement intelligent. Il posséderait des compétences magiques.
Le Vizir Funzan Wiri Meshed a 45 ans. Il a été le Vizir de Huerac al-Fatmar et l'architecte d'une brève tentative de libéralisation du régime dans la partie orientale du royaume. Il a démissionné lors de la guerre de 5202 avec le Ritterland.

Le nouveau Calife a été immédiatement reconnu par l'Empire Naëmbolt. Beaucoup soupçonnent l'Empire d'avoir joué un rôle dans les intrigues ayant conduit au succès de Funzan. Ilnaëmb a également annoncé qu'elle retirerait sous peu ses troupes d'occupation stationnées dans l'ouest du pays.
Outre l'Empire, le Thûzzland, Zevjapuhr, Okhpuhr, Portown et Ierendi ont envoyé des ambassadeurs à Tresa pour féliciter le nouveau Roi Suprême. En revanche, la République Maritime d'Avros, les Farxels, le Lowenland, le Wejlar, le Southend et Holderin ne se sont pas encore manifestés.

 

La Réunification du Farxel

La Conférence de Qwellis a achevé ses travaux le 17 Balance VM-CCXII sous la forme d'un Protocole Final où les influences Ritter, avrossianes ou impériales sont manifestes. Avec les déclarations du nouveau calife de Vizan, c'est une nouvelle preuve de la suprématie actuelle de cette famille de système politique par opposition à la féodalité traditionnelle de type wejlan ou lowenlander pour sa forme libérale, ou de type marner ou arkander pour sa forme autoritaire.

La réunification du Farxel prendra bien la forme d'un Royaume divisé en sept Provinces : Hakland, Ostermer, Abbatia, Bergen, Montagne Sainte, Ritterland, Rittermark d'Orient. Le territoire de Pale sera rattaché à Hakland. Son nom sera Royaume Réunifié de Farxel et sa capitale Qwellis.
Le Ritterland conservera toutes ses lois. C'est lui l'inspirateur du système légal et militaire du nouveau pays. Les abbayes de l'ancien Saint Etat jouiront d'un statut comparable à celui des nobles en Ritterland. En revanche, les nobles de Ritterland renoncent à retrouver leurs anciens domaines. Tout nouveau fief ne pourra être tenu que de la Couronne ou de la Province et créé postérieurement à l'établissement du nouveau royaume.
Les Justices seront dévolues aux Villes, Provinces, Abbayes. L'impôt sera voté par une Convention semblable à celle de Ritterland pour chaque Province. Enfin, le pays adhérera pleinement aux conventions I.T.G.

La Conférence de Réunification a abouti à confier aux Gardiens du Temple de la Montagne Sainte la désignation de la personne du futur nouveau roi. La monarchie future sera héréditaire. Elle pourra être transmise par les femmes. Les prétendants sont invités à se faire connaître dans les mois qui viennent. Le Temple rendra une décision au solstice d'été de l'an prochain.

L'ambassadeur de Thûzzland, Morodoïn, et l'ambassadeur de Bakor, superviseurs de la Conférence, se sont félicités de cette issue finale. Le Protocole Final de la Conférence de Réunification deviendra la Loi Fondamentale de Farxel dès le 1/I/5213. Huit semaines de réjouissances sont prévues à cette occasion et huit autres à l'avènement du futur monarque.


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