Précisions sur la Conjuration/Summoning sur Derenworld


Monstres appelés par Summon Monster I-IX (tables reprises de l'édition 3.5)

 

La créature summonée est choisie par le spellcaster sur la liste du niveau applicable. Elle peut être différente à chaque fois bien que la plupart des Conjurers aient leurs favoris et n'aiment pas en changer. Elle doit aussi pouvoir exister dans le milieu où elle est appelée et bien sûr pouvoir y parvenir.

 

Monster Summoning 0 * --1st & 2 nd Level

Celestial dog (animal) LG
Celestial badger (animal) CG
Fiendish dire rat LE
Fiendish hawk (animal) CE
Celestial eagle (animal) CG
Formian worker LN
Lemure (devil) LE
Fiendish squid (animal) LE
Fiendish wolf (animal) LE
Fiendish shark, NE
Fiendish viper, Tiny snake CE (animal)
Fiendish hyena [treat as CE wolf (animal)]
Fiendish octopus (animal) CE

 

Monster Summoning I - 3rd Level

Celestial bear, black LG (animal)
Celestial bison (animal) NG
Triton NG
Celestial dire badger CG
Azer LN
Elemental, Small N
Thoqqua N
Fiendish dire weasel LE
Fiendish gorilla (animal) LE
Fiendish snake, constrictor LE (animal)
Fiendish boar NE
Fiendish dire bat NE
Fiendish lizard, giant NE (animal)
Salamander, Small NE
Fiendish shark, Large NE (animal)
Fiendish viper, Small snake CE (animal)
Fiendish crocodile (animal) CE
Dretch CE
Fiendish leopard (animal) CE
Fiendish wolverine (animal) CE

 

Monster Summoning II - 4th Level

Lantern archon (celestial) LG
Giant owl NG
Giant eagle CG
Celestial lion (animal) CG
Tojanida, Small N
Xorn, Small N
Arrowhawk, Small N
Magmin CN
Imp (devil) LE
Fiendish dire ape LE
Fiendish dire wolf LE
Hell hound LE
Vargouille NE
Fiendish viper, Medium-size CE
snake (animal)
Howler CE)

 

Monster Summoning III - 5th Level

Celestial bear, brown LG (animal)
Hound archon (celestial) LG
Celestial orca, whale NG (animal)
Celestial pegasus CG
Celestial dire lion CG
Formian warrior LN
Elemental, Medium-size N
Mephit, any N
Arrowhawk, Medium-size N
Tojanida, Medium-size N
Achaierai LE
Fiendish griffon LE
Fiendish snake, giant LE
constrictor (animal)
Yeth hound NE
Fiendish dire boar NE
Fiendish rhinoceros NE (animal)
Fiendish shark, Large NE (animal)
Salamander, Medium-size NE
Shadow mastiff NE
Fiendish viper, Large snake CE (animal)
Quasit CE
Fiendish dire wolverine CE
Fiendish giant crocodile CE (animal)
Fiendish tiger (animal) CE
Fiendish girallon CE

 

Monster Summoning IV -

Celestial dire bear LG
Celestial unicorn CG
Elemental, Large N
Rast N
Xorn, Medium-size N
Slaad, red CN
Chaos beast CN
Kyton LE
Barbazu (devil) LE
Bezekira LE
Erinyes (devil) LE
Belker NE
Fiendish viper, Huge snake CE (animal)

 

Monster Summoning V - 7th Level

Celestial elephant (animal) NG
Avoral guardinal (celestial) NG
Djinni CG
Ravid [alone] N
Elemental, Huge N
Invisible stalker N
Xorn, Large N
Arrowhawk, Large N
Tojanida, Large N
Slaad, blue CN
Hamatula (devil) LE
Osyluth (devil) LE
Fiendish dire tiger CE
Bebilith CE
Fiendish octopus, giant CE (animal)

 

Monster Summoning VII - 8th Level

Lillend CG
Formian taskmaster [alone] LN
Janni (genie) N
Elemental, greater N
Barghest, Medium-size LE
Cornugon (devil) LE
Fiendish squid, giant LE (animal)
Salamander, Large NE
Succubus (demon) CE

 

Monster Summoning VII - 9th Level

Lammasu LG
Couatl LG
Astral deva (celestial) NG
Ghaele eladrin (celestial) CG
Elemental, elder N
Barghest, Large LE
Xill LE
Rakshasa LE
Gelugon (devil) LE
Night hag NE
Nightmare NE
Vrock (demon) CE


* Le Monster Summoning 0 est (toujours) accessible en spell 1st Level aux seuls spécialistes de la Conjuration Summoning.

 

Summoning et Alignement

En summoning, le conflit Good/Evil prévaut sur le conflit Law/Chaos :; par conséquent, les Spellcaster Good ne peuvent summoner que des créatures good, et les evils que des créatures evil. Le neutres peuvent en revanche summoner celle de leur choix à l'exception d'un alignement directement opposé (un LN ne peut summoner une créature CN et vice-versa).

 

Celestial / Fiendish Template

Pour créatures habitant les plans good (celestial) ou evil (fiendish). Ce template peut a priori s'appliquer à n'importe quel animal (ou monstre) ordinaire du P.M.Plane.

Confère :

  • Infravision,
  • Resist Fire, Resist Cold (Evil)
  • Resist Lighttning, Cold, Electricity (Good)
  • Hp Dice Average 5
  • Magic Resistance de 5% par Hit Dice avec un maximum 75%
  •  

    Dans le cas où la créature en question possède déjà une capacité de même nature que celle conféré par le template, c'est la plus favorable des deux qui s'applique.

     


       
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