Tables Modificatrices de D&D sur Derenworld
Introduction
| 3e Edition | Feats &
Styles |Compétences | Tables Compilées
| Dieux
Abilité / Bonus
|
Ability |
Bonus |
< 12 |
0 |
12 |
1 |
13 |
1 |
14 |
1 |
15 |
2 |
16 |
3 |
17 |
4 |
18 |
5 |
19 |
6 |
20 |
7 |
21 |
8 |
22 |
9 |
23 |
10 |
24 |
11 |
25 |
12 |
|
Cette table ne
s'applique qu'aux ajustements Skills et WPs.
|
|
Checks
|
Difficulté |
Pénalité |
Facile |
N.A. |
Habituel |
+1 |
Normal |
0 |
Complexe |
-2 |
Inhabituel |
-4 |
Ardu |
-5 |
Difficile |
-6 |
Rare |
-8 |
Ultra-Difficile |
-10 |
Exceptionnel |
-12 |
Exploit |
-15 |
Unique |
-20 |
|
|
Missiles
vs. Range & Creature Size / Strength |
Size of Creature |
Maxima |
V. Long |
Long |
Medium |
Short |
Pt.Blank |
Avg. Strength |
Distance
(feet / meters) |
151' +
51+ |
90-150
30-50 |
60-89
20-29 |
30-59'
10-19 |
15-29
5-9 |
<15
<5 |
|
Minimal (Eye)
|
-15 |
-12 |
-10 |
-9 |
-8 |
-7 |
1
|
Tiny (Visage)
|
-13 |
-11 |
-8 |
-7 |
-6 |
-5 |
3
|
V.Small (Brownie)
|
-11 |
-9 |
-6 |
-5 |
-4 |
-3 |
4/5
|
Small (Kobold)
|
-9 |
-6 |
-4 |
-3 |
-2 |
-1 |
7
|
Mansize
|
-7 |
-4 |
-2 |
-1 |
0 |
1 |
9/10
|
Large(Flind)
|
-5 |
-2 |
0 |
+1 |
+2 |
+3 |
13/14
|
Huge (Ogre)
|
-3 |
0 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
17/18
|
XL (Giant)
|
-1 |
+4 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
21
|
|
Couverture
vs. Missiles |
Cover:
|
25%
|
50%
|
75%
|
90%
|
Malus au toHit:
|
-2
|
-4
|
-8
|
-12
|
Encombrance
et poids
|
Encombrance (en Kgs) selon force
|
Pénalités d'encombrance
|
Equivalences GP/Kg
|
STR (<)
|
< Lt
|
< Med
|
< Hvy
|
< Sev
|
< Max
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
6
|
4
|
5
|
6
|
8
|
9
|
10
|
6
|
10
|
12
|
15
|
18
|
19
|
8
|
17
|
20
|
26
|
30
|
32
|
10
|
20
|
24
|
30
|
35
|
38
|
12
|
25
|
30
|
38
|
44
|
48
|
14
|
30
|
36
|
45
|
52
|
57
|
16
|
35
|
42
|
52
|
61
|
66
|
17
|
40
|
48
|
60
|
70
|
76
|
18
|
55
|
66
|
82
|
96
|
104
|
18/01
|
65
|
78
|
98
|
114
|
124
|
18/51
|
80
|
96
|
120
|
140
|
152
|
18/76
|
95
|
114
|
142
|
166
|
180
|
18/91
|
110
|
132
|
165
|
192
|
209
|
18/00
|
155
|
186
|
232
|
271
|
294
|
19
|
240
|
288
|
360
|
420
|
456
|
20
|
270
|
324
|
405
|
472
|
513
|
21
|
310
|
372
|
465
|
542
|
589
|
22
|
380
|
456
|
570
|
665
|
722
|
23
|
460
|
552
|
690
|
805
|
874
|
24
|
610
|
732
|
915
|
1068
|
1159
|
|
Encumb.
|
Move
|
ToHit
|
< Lt
|
3/4
|
0
|
< Med
|
1/2
|
0
|
< Hvy
|
1/2
|
-1
|
< Sev
|
1/3
|
-2
|
< Max
|
1/4
|
-3
|
|
GP
|
Kg
|
1 GP
|
0,025 Kg
|
20 GP
|
0,5 Kg
|
50 GP
|
1,25 Kg
|
100 GP
|
2,5 Kg
|
200 GP
|
5 Kg
|
500 GP
|
12,5 Kg
|
600 GP
|
15 Kg
|
800 GP
|
20 Kg
|
1000 GP
|
25 Kg
|
1200 GP
|
30 Kg
|
1400 GP
|
35 Kg
|
1500 GP
|
37,5 Kg
|
2000 GP
|
50 Kg
|
3000 GP
|
75 Kg
|
5000 GP
|
125 Kg
|
|
|
Effets selon
type d'Armure
|
|
Max. Dex.
Bonus |
Armor Check
Penalty |
Arcane Spell
Failure
|
Move Rate:
Human, Elf...
|
Move Rate :
Dwarf, Halfling
|
None |
|
0 |
0
|
30
|
20
|
Leather, Padded, Hide, Stud. Lthr |
|
1 |
0 |
30 |
20 |
Scale, Chain |
|
2 |
55%
|
30 |
20 |
Splint, Banded, Plate |
2 |
4 |
80%
|
20
|
15
|
Full Plate |
0 |
10 |
100%
|
10
|
10
|
|
Tout personnage peut se déplacer de
la moitié de son rate et effectuer une action normale
(par exemple, se déplacer de façon à
voir un adversaire pour lui lancer un sortilège). Le
mouvement peut être remplacé par une move equivalent
action.Cependant, le move diminue de 5 linitiative particulière
de celui qui lopère. En dautre termes,
il faut un différentiel dinitiative favorable
de 5 pour pouvoir se déplacer et effectuer un sort
avant que ladversaire nagisse
L'ACP est au moins doublée en milieu défavorable (eau) ou en cas d'exercice de capacités théoriquement incompatibles.
|
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© O.C. for Derenworld,
05/2001 |